Testurteil: "9.3 / 10"
Test: Einzeltest: Dark Souls
Zitat: Gold Award
Pro: + tiefgründige und gelungene Charakterentwicklung
+ mit insgesamt 10 bisweilen sehr unterschiedlichen Klassen
+ Klassenschwächen durch Attribute ausgleichbar
+ intensives und strategisches Gameplay
+ kein schnell erledigtes Abenteuer, sondern eine Lebensaufgabe für Helden
+ unglaublich düstere und melancholische Welt wirkt wie aus einem Guss
+ und offenbart ein genial durchdachtes System an Labyrinthen
+ mit unzähligen Abkürzungen und verborgenen Nischen
+ grandiose und intensive Bossfights mit übermächtigen Gegnern
+ hervorragend integrierter Mehrspielermodus für Onlinespieler
+ oder einsetzbare NPC Phantome als Unterstützung
+ reizvolle Gier nach guten Ausrüstungsgegenständen
+ trotz mäßiger Grafik unglaublich dichte Atmosphäre
+ mit schönen Panoramaaussichtspunkten (diese herrliche Sonne)
+ gegenüber dem Vorgänger etwas einsteigerfreundlicher ausgefallen
+ perfekte Balance zwischen unfair und superb spielbar
Contra: - schmalspuriger Charaktereditor, zumindest was das Aussehen betrifft
- bisweilen komisches Suizid-Verhalten mancher KI-Gegner
- weiterhin vordefiniertes Feindaufkommen und Verhalten
- kein optimaler Vergleich zwischen Händlerware und aktueller Ausrüstung
- häufige Leuchtfeuer erleichtern das Vorankommen (natürlich auch ein Vorteil)
- für Hardcore-Spieler vielleicht zu einfach gehalten mit zu vielen Hilfen
- Geschichte gerät recht schnell in Vergessenheit und ist eher belanglos
- madige Grafik nicht ganz auf der Höhe der Zeit
- technische Fehler wie fliegende Objekte
Dark Souls ist wie sein Vorgänger ein geradezu garstiges Biest, welches nur äußerst mühselig gezähmt werden kann! Unbeugsam fährt dieses seine scharfen Krallen aus und macht uns das Leben zur wahren Hölle! Ganz ehrlich, wir stehen darauf! From Software erschuf eine harte Nuss, die nur mit viel, viel Geduld zu knacken ist und uns im Angesicht des Schweißes viel abverlangt – doch genau das zeichnete schon den grandiosen Vorgänger Demon´s Souls aus. So unfair Dark Souls auf dem ersten Blick aber auch wirken mag, so begeisternd ist das daraus resultierende intensive Gameplay, welches Strategie und Taktik in einem Rollenspiel mit Hack´n´Slay-Einflüssen gekonnt vereint. Es mag Profis geben, die hier im Speedrun das Königreich erretten, alle anderen werden sich stunden- und wochenlang an den einfachsten Gegnern die Zähne ausbeißen, wobei Dark Souls gegenüber seinem Vorgänger doch einige kleine Veränderungen erfahren hat und dadurch der Einstieg auch für Anfänger etwas humaner ausfällt. Die Gratwanderung zwischen unfair und grandios spielbar wurde aber Bravourös gemeistert und jeder Schritt ohne trautem Hauch des Gevatter Tod im Nacken löst geradezu Glücksgefühle aus. Jeder Sieg, vor allem gegen die schauerlich riesigen Bossgegner erfüllt das Herz mit unendlichem Stolz. Dark Souls ist gegenüber Demon´s Souls wahrlich keine Offenbarung und sicherlich kein völlig neues Erlebnis, perfektioniert das System aber und geht damit als weiterer Meilenstein des anspruchsvollen Gameplays in die Geschichte der Videospiele ein. Der Titel wird aber auch abschrecken und trifft sicherlich nicht jeden Geschmack, doch wer diesem Biest eine Chance einräumt, kann vielleicht bald einen schnurrenden Kater in seinem Regal bewundern!