Testurteil: "7.8 / 10"
Test: Einzeltest: Operation Flashpoint: Dragon Rising
Zitat: Pro: + Militräisch sehr realistische Simulation; klasse Soundeffekte, vor allem sehr realitätsnahe Waffensounds; präzise Steuerung bei PC und Konsolen, da Spiel nicht zu schnell stattfindet; dynamischer Tag-Nachwechsel; gutes, kontextsensitives Befehlsmenü in Ringform; Statistiken zeigen einem alles mögliche an; an sich ein gut gefüllter Fuhrpark (jedoch darf in der Kampagne nur selten ans Steuer...); klasse Map-Editor (leider nur am PC...); eigene Physik-Engine für Querschläger und Feuergefechte (Achtung! Allgemeine Physik nicht besonders...)
Contra: "Um was gings gleich nochmal" - total generische und ersetzbare Story; mit elf Missionen ein wenig kurz; schwammige Fahrzeugsteuerung; wenig Fahrzeuge in der Kampagne implementiert; teils ganz große KI-Aussetzer: fiese Gegner-KI, dümmliche Team-KI; grafisch teils trist; Clipping und Tearing (letzteres nur auf Konsolen); bis auf Militär, keine authentischen Umgebungen im Spiel; komische Physik-Engine (Bäume, etc.)
Operation Flashpoint: Dragon Rising hätte wirklich so ein toller Titel werden können! Doch irgendwie fehlt dem Spiel das gewisse Etwas. Zwar hat man den Titel zugänglicher für Neulinge des ansonsten harten Simulations-Genres gemacht, richtige Hardcore-Kost ist es aber nicht. Denn der Schwierigkeitsgrad steigt gefühlt kaum an, bis auf das Hilfsmittel wie HUD und Ähnliches entfallen. Für Anfänger wie mich reicht das zwar schon aus, um mich permanent auf 180 zu bringen, weil mir von irgendwo her wieder jemand in den Kopf schießt, Profis werden aber mehr erwarten. Würde Operation Flashpoint nun wenigstens eine interessante Geschichte erzählen, wäre das eventuell noch verkraftbar, aber auch die fällt leider fast komplett weg. Bis auf eine Einführung anhand eines Videos gibt es so gut wie keine Story-Elemente mehr. Mangelnde Zivilisten auf der Insel und die teils komische Physik-Engine (Bäume können nicht überfahren werden, Autos fahren sich schwammig, ...), die ansonsten aber gute Dienste leistet, geben dem Titel den Rest. Die Authentizität von Dragon Rising beschränkt sich leider rein aufs Militärische und lässt Atmosphäre und Umgebungsgenauigkeit außen vor. Technisch ist der Titel gut gelungen, lediglich die Konsolenfassungen leiden ein wenig an Detailarmut, generell gröberen Texturen und vielen Pop-Ups. Schade ist auch, dass OF2 so wenig von dem, was es bieten könnte, jetzt schon bietet: Weder wird der Fuhrpark mit seinen vielen Dutzend unterschiedlichen Autos, Booten und Helikoptern so recht ausgereizt, noch das komplette Waffenportfolio. Vermutlich hebt man sich all das für DLC auf, der ja kommen soll, bis dahin könnte es aber auch schon zu spät sein – der Kunde bildet sich seine Meinung zu einem Spiel immerhin vor oder spätestens beim Kauf und macht seine Entscheidung dahingehend nicht von potentiell nachkommendem Online-Material abhängig.