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bitComposer Jagged Alliance Crossfire PC

Hersteller: BitComposer
ab 10,851 AngebotHersteller: BitComposer
  • Strategie-Spiel
  • USK Freigabe: ab 16 Jahren
  • Standalone-Add-On. "Back in Action" wird nicht benötigt
  • Der Auftrag führt den Spieler nach Khanpaa, ein fiktives Land, dessen Landschaft und Kultur von asiatischen Einflüssen geprägt ist. Neue, völlig unbekannte Orte erwarten ihn bei der Erkundung dieses Landstrichs.
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Hersteller:
BitComposer
Tests und Testberichte
Testurteil: "7.0/10"
Test: Einzeltest: Jagged Alliance - Crossfire
Zitat: Pro: + Neue Insel mit frischen Aufträgen + Gewohnt motivierender Erkundungsdrang + Zusätzliche Waffen, Söldner & Ausrüstungsgegenstände + Spannendes Plan & Go-Kampfsystem + Hardcore-Modus mit Kriegsnebel Contra: - Unkomfortable Bedienung - Übersichtsprobleme - Karge Optik - Schnöde Präsentation In der Vorschau im August schrieb ich: "Im Prinzip ist Crossfire das Hauptspiel mit einer anderen Insel, aber derselben Mechanik, mit denselben Vor- und Nachteilen." Und genau letztere werden dem Spiel nun zum Verhängnis, denn was nützen neue Bleipusten und Hüte mit Zebrastreifen, wenn ich immer noch nicht gescheit von aussen in Häuser blicken kann; wenn es immer noch gefühlte Stunden dauert, bis ich einen alten Spielstand gewählt und geladen habe? Schon im Test zu Back in Action kreideten wir die verkorkste und unkomfortable Bedienung an. Umso unverständlicher, warum die Entwickler daran nichts geändert und schon nach sechs Monaten die erste Erweiterung veröffentlicht haben. Auch Jagged Alliance: Crossfire fehlt es an Feinschliff und Liebe zum Detail. Daran kann auch der leise rieselnde Schnee nichts ändern. Leise rieselt der Schnee - nun auch in Jagged Alliance: Back in Action, das nach nur sechs Monaten seine erste Erweiterung erhält. Die weissen Eisflocken sind jedoch nicht die einzige Neuerung, mit der die Entwickler alte Taktikveteranen füttern möchten. Wir sind in tage- und nächtelangen Einsätzen durch Jagged Alliance: Crossfire geschlichen, haben taktiert, getüftelt und die neue Insellandschaft abgegrast - mit ernüchterndem Eindruck. Klar, Jagged Alliance: Back in Action war ein umfangreiches Spiel mit zig Söldnern, abwechslungsreichen Missionen und einer beachtlichen Landkarte. Doch irgendwann hat sich auch der phlegmatischste Rundenstratege durch die Kampagne geknobelt. Daher schiebt bitComposer Games nach nur einem halben Jahr schon die erste Erweiterung nach. Jagged Alliance: Crossfire enthält neue Recken, zusätzliche Waffen sowie einen anderen Schauplatz, spielt sich im Grunde aber genauso wie das Hauptspiel - und das ist keine gute Nachricht. Doch der Reihe nach.
Testurteil: "68%"
Test: Einzeltest: Jagged Alliance - Crossfire
Zitat: Nach den diversen Neuauflagen von Jagged Alliance 2 und seiner Spielwelt Arulco begrüße ich den Szenariowechsel im Add-on. Allerdings bleibt der Kern des Spiels unverändert: Die Rollenspiel-Elemente motivieren zwar, aber mit seinen zahlreichen Bedienungs- und KI-Problemen ist auch Crossfire nur für leidensfähige Taktiker eine Empfehlung wert.
Testurteil: "Befriedigend (Note 2,98)"
Test: Einzeltest: Jagged Alliance - Crossfire
Zitat: + Rollenspiel-Elemente + Taktische Freiheiten + Kämpfe um Sektoren - Umständliche Steuerung - Viele KI-Probleme - Veraltete Grafik
Testurteil: "Befriedigend (Note 3,1)"
Test: Einzeltest: Jagged Alliance - Crossfire
Zitat: Das Echtzeit-Kampfsystem mit Pausenfunktion bewährt sich erneut, es geht taktisch anspruchsvoll zur Sache, doch genau wie im Hauptspiel dämpfen KI-Aussetzer, eine karge Grafik und die umständliche Bedienung unsere Spielfreude.
Testurteil: "64%"
Test: Einzeltest: Jagged Alliance: Crossfire
Zitat: Pro: gutes Plan & GoSystem (TaktikModus)weitläufige Sektoren mit mehr Höhenunterschiedenviele Söldnerneue Waffen und AusrüstungTaktikModus, SektorInventar und Detailverbesserungenzügiger Einstieg Tutorialansehnliche neue Areale Contra: Spielwelt ist ziemlich kleinkaum nennenswerte Neuerungen im Vergleich zu "Back in Action"stark schwankende ComputerintelligenzHerausforderung durch Übermacht der Gegnermagerer GlobalstrategieTeil; kaum strategische Auswahlhässliche 3DPortraitsstarke Waffen zu früh verfügbarKamera (Dach ein/ausblenden) hat Probleme mit den Höhenstufen Etwas besser als Back in Action: Gelungene taktische Schlachten stehen einem kastrierten Globalmodus gegenüber.
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USK Freigabe
ab 16 Jahren
Zusätzliche Informationen
Standalone-Add-On. "Back in Action" wird nicht benötigt
Der Auftrag führt den Spieler nach Khanpaa, ein fiktives Land, dessen Landschaft und Kultur von asiatischen Einflüssen geprägt ist. Neue, völlig unbekannte Orte erwarten ihn bei der Erkundung dieses Landstrichs.

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bitComposer Jagged Alliance Crossfire PC Bewertungen

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Tests und Testberichte bitComposer Jagged Alliance Crossfire PC

gbase.ch
Ausgabe 10/2012
Testurteil: "7.0/10"
Test: Einzeltest: Jagged Alliance - Crossfire
Zitat: "Pro: + Neue Insel mit frischen Aufträgen + Gewohnt motivierender Erkundungsdrang + Zusätzliche Waffen, Söldner & Ausrüstungsgegenstände + Spannendes Plan & Go-Kampfsystem + Hardcore-Modus mit Kriegsnebel..."
PC Action
Ausgabe 10/2012
Testurteil: "68%"
Test: Einzeltest: Jagged Alliance - Crossfire
Zitat: "Nach den diversen Neuauflagen von Jagged Alliance 2 und seiner Spielwelt Arulco begrüße ich den Szenariowechsel im Add-on. Allerdings bleibt der Kern des Spiels unverändert: Die Rollenspiel-Elemente motivier..."
Computer Bild Spiele
Ausgabe 10/2012
Testurteil: "Befriedigend (Note 2,98)"
Test: Einzeltest: Jagged Alliance - Crossfire
Zitat: "+ Rollenspiel-Elemente + Taktische Freiheiten + Kämpfe um Sektoren - Umständliche Steuerung - Viele KI-Probleme - Veraltete Grafik"
SFT
Ausgabe 10/2012
Testurteil: "Befriedigend (Note 3,1)"
Test: Einzeltest: Jagged Alliance - Crossfire
Zitat: "Das Echtzeit-Kampfsystem mit Pausenfunktion bewährt sich erneut, es geht taktisch anspruchsvoll zur Sache, doch genau wie im Hauptspiel dämpfen KI-Aussetzer, eine karge Grafik und die umständliche Bedienung ..."
4players.de
Ausgabe 8/2012
Testurteil: "64%"
Test: Einzeltest: Jagged Alliance: Crossfire
Zitat: "Pro: gutes Plan & GoSystem (TaktikModus)weitläufige Sektoren mit mehr Höhenunterschiedenviele Söldnerneue Waffen und AusrüstungTaktikModus, SektorInventar und Detailverbesserungenzügiger Einstieg Tutorialans..."
pcspielemagazin.de
Ausgabe 8/2012
Testurteil: "Gut"
Test: Einzeltest: Jagged Alliance: Crossfire
Zitat: "Für eine schlichte Erweiterung hat „Jagged Alliance – Crossfire“ reichlich viel Inhalt zu bieten. Die Spielzeit beläuft sich (je nach Spielweise) auf immerhin etwa 12 – 15 Spielstunden. Insbesondere Anfänger..."
gry-online.pl
Ausgabe 8/2012
Testurteil: "6.0/10"
Test: Einzeltest: Recenzja Jagged Alliance: Crossfire - rozszerzenia Back in Action
Zitat: "Pro: + wszystkie udogodnienia z wersji 1.13 + nowi najemnicy, nowy sprzęt + duża różnorodność terenu + zdobywanie lokacji nadal potrafi wciągnąć. Contra: - mała, prostacko zaprojektowana mapa kampanii -..."

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