Testurteil: "85%"
Test: Einzeltest: Diablo III
Zitat: Pro: + extrem hoher Sammeltrieb
+ tolle Sprachausgabe
+ sehr runde Spielmechaniken
+ stilistisch runde Gestaltung
+ gut funktionierendes Auktionshaus
+ sinnvolles Handwerk
+ gutes Gruppenspiel
+ extrem kurze Ladezeiten
+ viele kleine und sinnvolle Features
+ viele interessante Fähigkeiten
+ abwechslungsreiche Zufallsevents
+ herstellbare Sets und Legendarys
Contra: - reichlich dünne Handlung
- unsaubere Ausbalancierung der Items
- für Solisten nur bedingt geeignet
- Online-Zwang
- streckenweise unausgewogen
- seltsam verteilte Drop-Raten
- kaum Neuerungen
- technisch altbacken
Wie zu erwarten war, geht Blizzard kein Risiko ein, sondern übernimmt das Konzept des Vorgängers, modernisiert die Technik und schraubt an vielen kleinen Baustellen. Das hat bereits bei StarCraft II sehr gut funktioniert und genauso ist es bei Diablo III. Das wohlige alte Spielgefühl nebst Sammeltrieb stellt sich schon nach wenigen Minuten wieder ein. Da schert es wenig, dass die Handlung trotz bildschöner Zwischensequenzen über weite Strecken dünn und vorhersehbar ist und zuweilen noch deutlicher Verbesserungsbedarf bei Klassenbalance, Item-Drops oder Gegnerzusammensetzung besteht. Das anfänglich gescholtene Fähigkeitssystem entpuppt sich als besser als erwartet und lockt zum Experimentieren, auch wenn nicht jede Fähigkeit unbedingt sinnvoll wirkt. Lediglich der Wegfall des Vergebens eigener Attributpunkte schmerzt ein wenig. Für Solisten ist Diablo III nur bedingt empfehlenswert, denn in den höheren Schwierigkeitsgraden gerät man trotz Materialnachschub aus dem übersichtlichen Auktionshaus schnell an seine Grenzen und der stetige Online-Zwang nervt. Für Gruppenspieler ist der Titel allerdings ein Fest – auch ohne viele Worte kann man dank sinnvoller kleiner Features das gemeinsame Monstermetzeln richtig genießen. Hoffentlich bekommt Blizzard möglichst bald die Startprobleme – Lags, Verbindungsabbrüche und Ähnliches – in den Griff, damit reibungsloses Spielen möglich ist. Alles in allem ist Diablo III ein weitgehend sauber produziertes und sehr spaßiges Hack-´n´-Slay-Vergnügen alter Schule mit gehörigem Suchtfaktor. Allerdings hat Blizzard die Chance vertan, nach über zehn Jahren neue Impulse im Genre zu setzen.