Testurteil: "9.0/10"
Test: Einzeltest: Monster Hunter: World
Zitat: GBase-Award
Pro: + Herausragende Präsentation
+ Exzellentes Kampfsystem
+ Gewaltiger Umfang
+ Abwechslungsreich
+ Katzen in lustigen Rüstungen als Begleiter
Contra: - Zuweilen lange Ladezeiten
- Verringerte Animations-Pattern bei entfernten Monstern
- Seltene Frame-Einbrüche
- Fragwürdiges Rüstungsdesign weiblicher Charaktere
Bereits auf der gamescom im letzten Jahr hat mir Monster Hunter: World gefallen. Jedoch war mir zu diesem Zeitpunkt noch nicht klar, wie gut es mir gefallen würde. Nur wenige Spiele schaffen es, mich von der ersten Minute an so in sich aufzusaugen, wie dieses. Die vergangene Spielzeit war ein Feuerwerk der guten Laune, in der ich mehr als einmal vor Begeisterung meinen Fernseher angeschrien habe. Das Ganze dann auch noch mit Freunden erleben zu können, macht es zu einem nahezu vollendeten Spielerlebnis. Das Jahr mag vielleicht noch jung sein, doch bereits jetzt ist Monster Hunter: World ein Hit und wird mit Garantie in den Videospiel-Jahresrückblicken dieser Welt seinen verdienten Platz finden. Letzten Endes gibt es nur eine Sache, die ich anzukreiden habe: Warum, warum in aller Welt muss meine Jägerin, egal was sie trägt, in Unterwäsche herumlaufen? Fast jedes Rüstungs-Set besteht untenrum aus einem "Waffenrock" (der, warum auch immer, vorn meist offen ist) und kniehohen Stiefeln. Hosen gibt es nur selten. Ich liebe jedes einzelne Rüstungsdesign in diesem Spiel, doch dass ich dabei fast immer die Unterwäsche meiner Jägerin begutachten muss, macht mir das Ganze doch etwas kaputt. Nun ja, immerhin konnte ich die Farbe meiner Unterhose auswählen. Die Monsterjagd geht in die offizielle fünfte Runde. Capcom hatte große Pläne mit Monster Hunter: World und wollte das Franchise nun auch endlich für den Westen salonfähig machen. Ob das gelang, erfahrt ihr in unserem Test. I´m a Hunter Girl, in a Monster Wooooorld Auf dunklem Hintergrund weht ein Banner im Wind. Eine tiefe Männerstimme spricht theatralisch aus dem Off und wünscht alles Gute für die Reise in die neue Welt. Man verlässt sich auf uns. Schnitt ... Wir betreten einen Raum, sind unter Deck eines Schiffes. Überall sitzen Menschen beisammen, trinken, essen, lachen. Die Stimmung ist gut. Zwischen den Tischen huschen niedliche Katzen auf zwei Beinen umher, schenken hopfenhaltige Getränke nach und servieren das Essen. Hammelkeulen, die größer sind als die Köpfe derer, die sie verspeisen. Wir kommen schnell in ein Gespräch mit anderen Jägern und erfahren etwas mehr über uns selbst. Wir gehören zur Topauswahl der fünften Flotte und sind auf der Reise zu neuen Ufern, um das Geheimnis der Drachenältesten zu lüften.