Testurteil: "55%"
Test: Einzeltest: MotoGP
Zitat: Moto GP für die Wii kommt einem so seltsam bekannt vor... könnte es daran liegen, dass noch die gesamten Saison-Fahrer des Jahres 2008 Ihre Rennen fahren? Oder daran, dass die Grafik auf PS2-Niveau bleibt? Nicht bekannt ist uns die umständliche Steuerung, ansonsten sei gesagt, dass Moto GP auf Nintendos Heimkonsole nur ein Port der PS2-Version Moto GP 2008 ist. Da Capcom an den Arbeiten für dieses Spiel recht lang gesessen hat und nun ja schon etwas länger das Jahr 2009 am Laufen ist, wurde die Jahreszahl im Titel konsequenterweise vollkommen weggelassen. Die Verwirrung der Kunden, wenn sie zwei Moto GP-Titel Ende des Jahres im Regal des gut sortieren Videospielehändlers finden, wird man ihnen nicht verübeln können. Die Wii-Version ist aber trotz der längeren Entwicklungszeit nicht gerade positiv hervorzuheben. Die Steuerung ist, egal welche Variante man auswählt, immer ein Krampf. Die Spielmodi sind nichts außergewöhnliches für das Genre, halten aber für einige Stunden bei der Stange. Problematisch ist eben, dass die triste optische Umsetzung absolut keine Atmosphäre aufkommen lassen und die Rennen aufgrund der grundsätzlich Ideallinie fahrenden Konkurrenten sehr langweilig werden. Etwas mehr Spannung würde Moto GP also sehr gut tun, andernfalls reicht dieses Rennsimulation nur noch für abends vorm Zubettgehen als kleines Einschlafritual aus.