Testurteil: "87%"
Test: Einzeltest: Boom Blox
Zitat: Man hat sich gerade so richtig in das viereckige Universum von Boom Blox eingelebt, da sind die meisten Aufgaben im Spiel auch schon bewältigt und ehe man sich versieht, ist der Spaß wieder vorbei. Das liegt einerseits am geringen Umfang des Titels, andererseits haben Steven Spielberg und EA mit viel Abwechslung im Gameplay dafür gesorgt, dass es der knuffige Puzzler extrem kurzweilig geraten ist. Ständig werden die Kernelemente des Spiels wie die Türmchen in Boom Blox umgeschmissen und auf neue und clevere Weise zusammengesetzt. Nur im Abenteuer-Modus hätten es vielleicht ein paar Actionelemente weniger sein können. Ja, die Wii-Community hat schon reichlich Spiele für Casual-Gamer vorgesetzt bekommen. Ja, Nintendos Heimkonsole wurde mit Minispielen geradezu überschüttet. Aber Titel wie Boom Blox, die inmitten von vermeintlich innovativen Spielereien wirklich Kreativität beweisen, gibt es definitiv nicht genug. Es scheint so, als käme der Name Spielberg nicht nur bei Filmen einem Prädikat gleich.