Testurteil: "5.5 / 10"
Test: Einzeltest: Catwoman
Zitat: Müll Award
Pro: + Catwoman sieht wirklich gut aus
Contra: Unmögliche Padbelegeung, Trial & Error-Leveldesign, supereinfaches Kampfsystem, mit knapp zehn Stunden eher geringer Umfang, keinerlei Wiederspielwert, schlicht noch nicht fertiggestellt.
Ausgerechnet zu dem Zeitpunkt an dem die Superheldenspiele aus der Ecke "ist eh alles nur Lizenzmüll" hervorgetreten sind, liefert uns ElectronicArts in Zusammenarbeit mit Argonaut den Gegenbeweis und macht alle Mühe der Vergangenheit zunichte. Denn bis auf die relativ gelungene Optik des Games gibt es nichts was man auch nur ansatzweise als gelungen bezeichnen könnte. Die Padbelegung scheint man im Vollsuff ausgeknobelt zu haben, wohl während man versuchte sich das Leveldesign schön zu trinken, das Kampfsystem ist an Einfachheit nicht mehr zu überbieten und das generelle Gameplay krankt am Trial & Error-Prinzip. Damit kann man das Game nicht einmal den Fans der Ledertussi empfehlen, denn auch ihnen wird spätestens nach zehn Minuten Spielzeit der Hut hochgehen. Womit man Catwoman getrost in die Schublade "ist eh alles nur Lizenzmüll" stecken kann, wo sie den Rest ihrer Lebenszeit zur Strafe verbringen muss.