Testurteil: "8.9 / 10"
Test: Einzeltest: Dead Space 2
Zitat: Gold Award
Pro: + unheimlich intensive Geschichte
+ Atmosphäre ungemein realistisch umgesetzt, überall huschen Schatten umher, man hört fiese Hintergrundgeräusche: das treibt einem den Angstschweiß auf die Stirn!
+ Geräuschkulisse und Sound generell sehr hochwertig
+ inhaltlich ungeschnitten (mit Ausnahme von Friendly Fire im MP)
+ Multiplayermodus, aber wirkt eher dahingeklatscht
+ fiese Waffen und noch fiesere Monster
+ Rätseleinlagen
Contra: - bis auf einige marginale Kleinigkeiten nichts Neues
- teils relativ provokante Gewaltdarstellung, bsp. in der Kinderkrippe
- im Vergleich weniger richtige Höhepunkte als im ersten Teil (dafür generell höheres Pacing)
- Multiplayer wirkt blass, wie schnell dazuprogrammiert
- Kantenglättung an Protagonisten, anywhere?
- häufig langgezogene Latsch-Sequenzen und sich immer wiederholende Sequenzen, die einen Umweg erforderlich machen
Hut ab Visceral Games, was ihr hier abliefert ist allerbeste Horrorkost, die mir während des Tests mehrfach Angstschreie entlocken konnte. Diese absolut einzigartige Atmosphäre gepaart mit der grandiosen Soundkulisse, die wieder nur sehr gezielt Musikstücke einsetzt und einen gerne mal über lange Strecken mit einer kargen Stille das virtuelle Leben zur Horror-Hölle macht, überzeugt auf voller Linie. Aber: Der Schocker hat auch seine kleinen Pannen. Kantenglättung scheint beispielsweise aus zu sein, manchmal wirken Bewegungen dann etwas schwammig. Außerdem ist der Mehrspieler-Modus arg aufgesetzt und wirkt so, als hätte man sich das Ganze nur ausgedacht, um auch „Multiplayer-fähig!“ auf die Packung zu schreiben. Ein Alleinstellungsmerkmal ist und bleibt das nicht, die Spannung kommt aus dem Singleplayer! Nun mein Appell an die Raumschiffbauer unserer Zeit: Vermeidet dunkle Gänge, enge Labyrinthe und setzt lieber auf offene, weite Bauweise. Wenn dann mal tatsächlich eine Monster-/Alien- oder Zombieapokalypse ausbricht, dann ist es nur halb so schlimm... Und eine Bitte habe ich an den Hausmeister unserer Büroräume. Bitte reparieren Sie endlich die Halogen-Röhre im Klo! Immer wenn es zu flackern beginnt, erwarte ich dass irgendwelche Aliens unter der Tür durchkriechen. Und das ich solche Schrecken aus der virtuellen in die reale Welt mitnehme... Nun, das kann wirklich nicht jedes Spiel von sich behaupten.