Testurteil: "8.3 / 10"
Test: Einzeltest: Kingdoms of Amalur: Reckoning
Zitat: Pro: + toll gemachte Sprachausgabe
+ dataillierte, komplex ausgearbeitete Spielwelt
+ brillantes Charakterund Kampfsystem
+ enormer Spielumfang fürs investierte Geld
Contra: - sparsamer, unauffälliger Soundtrack
- viele Quests abseits der Hauptstorystränge langweilig
- Landschaften wirken teilweise steril
- leider kein Multiplayer
Kingdoms of Amalur: Reckoning will vielleicht für ein Erstlingswerk etwas zu viel sein - ein tolles Action-RPG, aber mit tragenden, spannenden Geschichten und detailverliebter, komplexer Welt. Den ersten Ansatz, das großartige Action-Rollenspiel, meistert Amalur mit Bravur. Kurz gesagt: Es gibt derzeit kein spaßigeres und flexibleres Kampfsystem in irgendeinem anderen Rollenspiel. Auch bei der Hintergrundgeschichte und dem Design der Spielwelt macht Reckoning kaum etwas falsch. Aber leider wurde bei Quests und dem Charakterdesign dann doch in erster Linie auf Masse, und nicht auf Klasse designt, und es gelingt damit eigentlich nie, den Spieler richtig in das Geschehen in der Spielwelt einzubeziehen – auch weil die Spielumgebung kaum Feedback auf Taten des Spielers gibt. Das ist jetzt aber jammern auf hohem Niveau, und wir haben auch eben erst die Geburt einer neuen IP gesehen, die sich hoffentlich in Nachfolgern weiterentwickeln darf. Kurz: Wer Actionrollenspiele liebt, sollte schon auf dem Weg zum Spieleladen sein. Und auch wer mehr auf gut gemachte Geschichten steht, dem sei versichert: Die grundlegende RPG-Mechanik und die tollen Kämpfe sind selten so unterhaltsam umgesetzt worden und lassen über so manche Storyschwäche locker hinwegsehen. Riskiert einen Blick!