Testurteil: "70%"
Test: Einzeltest: A Way Out
Zitat: Pro: kreatives kooperatives Konzept nur für zwei Spielerkleine Entscheidungen mit temporären Folgenkurzweilige GangsterStorymeist logische gemeinsame Aktioneneinige gelungene kooperative SchleichAnsätzeSchussgefechte mit Deckung & Waffenwechselglaubwürdige Hauptcharaktere mit Beziehungennicht nur Action, auch alltägliche Situationenzwischendurch Bike & Auto fahren, Boot steuernMinsipiele wie Darts, Armdrücken etc.meist elegante Übergänge vom Teilzum Vollbildgute englische Sprecher und deutsche Untertitelsehr fair gesetzte Speicherpunkte; kaum Frusteinzelne Kapitel nach Ende anwählbarHelden jederzeit nach Kapiteln wechselbaronline im Internet oder offline auf der Couch spielbarlobenswert: nur ein gekauftes Spiel für zwei nötig
Contra: erzählerisch komplett unlogisches und hanebüchenes Finalesehr lineare AbläufeEntscheidungen wirken sich nicht aufs Ende ausnur offensichtliche Lösungswege, kaum Rätselviele Aktionen sind einfache Reaktionstests (QTE)am Ende zu viele Gegnerwellenrecht hüftsteife Animationen, kein Trefferfeedbackparallele Anzeige mit Dialogen kann verwirrenkleinere Bugs z.B. beim Basketballteilweise fade Kulissen und Hintergründekeine deutschen Sprecherkaum Wiederspielwert
A Way Out inszeniert für sechs Stunden kooperative Popcorn-Action mit guter Regie und viel Abwechslung, aber wenig Anspruch und einem überraschenden, aber schwach inszenierten sowie komplett unlogischen Finale.