Testurteil: "83 von 100 Punkten"
Test: Einzeltest: Richard Garriott's Tabula Rasa
Zitat: + Durch Schusswaffeneinsatz erfrischend andere Art zu kämpfen
+ Mit Aufwand inszenierter Krieg zwischen zwei Fraktionen
+ Stufenanstiege, Fähigkeitenausbau und Gegenstände motivieren
+ Grafikeffekte und Landschaftsdesign ergeben eine schöne Optik
+ Hohe Questdichte führt als rote Linie durch die Umgebung
- Schwächen in der Bedienung
- Verwirrende Wegpunkte
- Geschmackssache: eher simpler Spielablauf, gemessen am Genre
- Lächerliche deutsche Sprachausgabe und langweilige Questtexte