Testurteil: "65%"
Test: Einzeltest: Gangster, Bullen und andere Übel
Zitat: Pro: + schnelle und gute Gruppenfindung
+ exzellente Editoren zur kreativen Entfaltung
+ mehrere Outfits anlegbar
+ faires Bezahlsystem (Spielstunden Prepaid)
+ Drive-by-Action
+ witziges Soundlogo kreierbar
+ VoIP integriert
Kontra: - keine dynamische Wegfindung
- San Paro ist insgesamt ziemlich detailarm und leblos
- viele Verbindungsprobleme
- unfaire Waffenbalance
- Anfänger werden direkt mit erfahrenen und starken Spielern konfrontiert
- Quests werden teilweise erzwungen
- Aufgabenvielfalt sehr begrenzt
- Nebenbeschäftigungen wie Diebstahl zu einfach und nicht lukrativ
- Fahrphysik verbesserungswürdig
APB ist auf den ersten Blick ein GTA Online. Es hat eine scheinbar lebendige Welt, dynamische Missionen, eine gute Portion Flair und massenhaft coole Editoren zur Anpassung des Charakters und seiner Besitztümer. Aber auch hier trügt der Schein ganz fürchterlich. Grand Theft Auto lebt von guter Geschichte, packenden Missionen und starken Charakteren. APB lebt von geblendeten Spielern, die sich in enttäuscht gleichartigen Missionstypen einem Loop hingeben und von Corezockern abschießen lassen müssen. Die Waffenbalance ist schlimmer als die Arm-Reich-Kluft in Russland und die reibungslose Bildabfolge ein unerfüllter Wunschtraum. Die Stadtbewohner streifen dämlich durch die blut- und detailarme Stadt und komplettieren ein ernüchterndes Gesamtbild. Allerdings sind auch wirklich ausgezeichnete Aspekte positiv hervorzuheben. Da wäre die vollkommen barrierefreie Gruppenfindung inklusiver sofortiger Funkverbindung, die herausragenden Editoren für kreative Ausflüge oder die Integration von Last.fm-Radio. Man kann mit diesen Anzeichen allein schon Freunde gewinnen, was All Points Bulletin sicher auch schafft. Aber durch das Gebührenmodell und oben genannte Makel wird das unbeschreiblich schwer. Hätte Real Time Worlds eine lebendigere Welt, abwechslungsreichere Missionen und Lagfreiheit gewährleistet, wäre das Urteil keinesfalls so zerschmetternd, wie es zu diesem Zeitpunkt der Fall ist, ausgefallen. Zwar geloben die Entwickler Besserung, aber wie so oft viel zu spät. Ein Spiel muss fertig sein, wenn es in die Regale kommt. APB ist so fertig wie ein Rohbau. Und ich nach der langen Testzeit auch. Als Free-to-Play-Version könnte ich gewisse Erfahrungen bestimmt besser verdauen, aber zum großen Erlebnis würde es auch dann nicht werden. Nicht mit solch repetitiven Missionen.