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Iceberg Interactive Armada 2526 PC

Hersteller: Iceberg Interactive
ab 12,03bis 19,993 AngeboteHersteller: Iceberg Interactive
  • Strategie-Spiel
  • USK Freigabe: ab 12 Jahren
  • Rundenbasiert
  • Hotseat-Modus (Bis 104 Spieler)
  • Systemvoraussetzung: Windows XP
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Preisverlauf

1M 3M6M
Iceberg Interactive Armada 2526 PC
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Tests und Testberichte
Testurteil: "74%"
Test: Einzeltest: Armada 2526 (PC)
Zitat: Pro: + Sehr einsteigerfreundlich + Hoher Wiederspielwert + Tolle KI Contra: - Unspektakuläre Grafik - Kein Onlinemodus - Für Experten zu leicht
Test: Einzeltest: Draufhauen oder diskutieren
Zitat: Die Grafik ist bei Armada 2526 ziemlich schmucklos ausgefallen. Planetenansichten können hübsch sein, auch einige der Kampfeinheiten wirken sehenswert. Insgesamt hat man es aber oft mit winzigen Elementen und eher nüchternen Übersichtsbildschirmen zu tun. Wer gegen computergesteuerte Konkurrenten kämpft, sieht sich vor gut ausbalancierte Herausforderungen gestellt. Gegen menschliche Mitarbeiter kann man lediglich im Hotseat-Verfahren antreten - allerdings dürfen hierbei bis zu 1004 Teilnehmer ihre Geduld auf die Probe stellen, indem sie immer hübsch nacheinander ihre Züge ausführen.
Testurteil: "48%"
Test: Einzeltest: Armada 2526
Zitat: Armada 2526 zit boordevol potentie, maar weet nergens echt de spijker op de kop te slaan. Vooral de balans tijdens de gevechten en de omslachtige besturing zorgen ervoor dat de game de nodige frustraties oplevert. De sterke kunstmatige intelligentie en de
Testurteil: "7 / 10"
Test: Einzeltest: Armada 2526
Zitat: Pro: + Sehr gute Einführung in das Spiel + großer Wiederspiel-Wert + gute Atmosphäre + leicht zu bedienen + fast alles kann automatisch verwaltet werden Contra: - Die 3D-Echtzeit-Schlachten sind alles andere als episch und laden zum „Vorspulen“ ein. - Grafisch wäre mehr drin gewesen. - Kein Multiplayer-Modus Die Bewertung von Armada 2526 ist nicht einfach. Auf der einen Seite hat es mir sehr gut gefallen, weil es den Spieler in die richtige Stimmung versetzt. Die Sternenkarte ist zwar grafisch simpel gehalten, aber gut und ansprechend gestaltet. Generell könnte die Grafik schon etwas beeindruckender sein, reicht aber aus. Der Sound ist schlicht, aber schafft eine gute Atmosphäre. Das Erkunden verschiedener Sterne, das Gründen von Kolonien und besonders die Interaktion mit den anderen Rassen, ist abwechslungsreich und interessant, auch wenn es keine Hintergrundgeschichte gibt, sondern nur Beschreibungen der verschiedenen Völker. Die Computerintelligenz ist sinnvoll, nachvollziehbar und bringt dadurch Spaß, dass man in der Lage ist, seine Gegner kennen zu lernen, zu wissen, ob man ihnen vertrauen kann oder nicht. Die unterschiedlichen Ziele und Eigenschaften der Völker ermöglichen es dem Spieler, auch Spaß daran zu haben, einzelne Szenarien erneut zu spielen. Für mich als „Einsteiger“ war bereits das Tutorial sehr fesselnd und grundsätzlich kann man sagen, dass „Armada 2526“ viel zu bieten hat. Allein die vielen verschiedenen Gebäude, die es zu erforschen und zu errichten gilt, bringen viel Abwechslung. Der große, vielseitige Forschungsbaum,aus dem die richtigen neuen Innovationen zur richtigen Zeit gewählt werden müssen, gibt dem Spieler das Gefühl, dass ihm viele Türen offen stehen. Für die ersten 3x dieses 4x-Strategie-Spiels funktioniert das auch ganz gut. Das vierte X aber, der Kampf-Aspekt ist völlig vernachlässigt. Es lässt den Spieler mit viel zu wenig Handlungsoptionen zurück und verführt geradezu dazu, die Kämpfe automatisch ausführen zu lassen, weil es wirklich keinen Unterschied macht, außer Zeit zu sparen. Auf jeden Fall kann man „Armada 2526“ für Einsteiger empfehlen, es führt sehr gut ins Genre ein und ist dabei sogar sehr fesselnd. Zwar gibt es keine Hintergrundstory, aber man erfährt doch genug über die verschiedenen Rassen, um sich ein gutes Bild zu machen und seine Favoriten heraus zu filtern bzw. einzuschätzen, wem man trauen, mit wem man sich verbünden kann oder gegen wen man sich sofort kämpferisch durchsetzen sollte. Für eingefleischte Fans des Genres ist es durchaus einen Versuch wert, über das Kampfsystem und die Grafik werden sie jedoch im Vergleich zu anderen Titeln sehr enttäuscht sein. Der rundenbasierte Strategieteil und die Computerintelligenz können sich dennoch sehen lassen.
Testurteil: "69%"
Test: Einzeltest: Viel Raum, wenig Luft
Zitat: Pro: + übersichtliche Menüführung + einsteigerfreundliches Spielsystem Kontra: - Rassen verhalten sich alle recht ähnlich - schematisches Diplomatiesystem - fehlende Komplexität - gleichbleibende Gebäudetypen - monotone Weltallschlachten Den Machern von Armada 2526 gelingt eines richtig gut: der einfache und übersichtliche Aufbau der Menüführung. Man findet sich schnell zurecht, verliert eigentlich nie die Übersicht und kann seinen Handlungsspielraum jederzeit korrekt einschätzen. Dieser bewusst herbeigeführten Simplizität steht jedoch ein vergleichbar großes Manko entgegen: Der Komplexitätsgrad für ein 4X-Strategiespiele hält sich in Grenzen. So unterscheiden sich im Spiel trotz der deutlich formulierten Unterschiede die einzelnen Rassen kaum voneinander. Warum ein Volk von Robotern ähnlich auf soziale Aspekte reagiert wie Menschen, bleibt mir ein Rätsel. Wenig abwechslungsreich ist auch der Aufbau neuer Kolonien. Die Gebäudetypen variieren weder optisch noch inhaltlich und recht schnell kommt ein Deja Vu-Gefühl auf. Auch die KI der gegnerischen Fraktionen lassen teilweise zu wünschen übrig. Gerade das Segment Diplomatie wirkt sehr schematisch strukturiert und teilweise kann man Verhandlungen mit hundertprozentiger Sicherheit vorhersagen. Der Mitwirkungsgrad bei den Weltraumkämpfen erstreckt sich ebenso auf wenige Handlungsfelder, so dass der Titel mitunter zügig in die Langeweile abgleitet. Für Neueinsteiger in das 4X-Genre hingegen, die sich nicht direkt zu Beginn mit einem hohen Komplexitätsgrad herumschlagen wollen, eignet sich das Produkt jedoch recht gut. Für den angedachten Preis kann auch jeder bedenkenlos zuschlagen.
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Systemvoraussetzung
Windows XP
USK Freigabe
ab 12 Jahren
Zusätzliche Informationen
Rundenbasiert
Hotseat-Modus (Bis 104 Spieler)

Preisverlauf

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Iceberg Interactive Armada 2526 PC
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Iceberg Interactive Armada 2526 PC Bewertungen

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Tests und Testberichte Iceberg Interactive Armada 2526 PC

gamingxp.com
Ausgabe 9/2010
Testurteil: "74%"
Test: Einzeltest: Armada 2526 (PC)
Zitat: "Pro: + Sehr einsteigerfreundlich + Hoher Wiederspielwert + Tolle KI Contra: - Unspektakuläre Grafik - Kein Onlinemodus - Für Experten zu leicht "
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Ausgabe 19/2010
Test: Einzeltest: Draufhauen oder diskutieren
Zitat: "Die Grafik ist bei Armada 2526 ziemlich schmucklos ausgefallen. Planetenansichten können hübsch sein, auch einige der Kampfeinheiten wirken sehenswert. Insgesamt hat man es aber oft mit winzigen Elementen und eher nüchternen Übersichtsbildschirmen zu tun. Wer gegen computergesteuerte Konkurrenten kämpft, sieht sich vor gut au..."
gamez.nl
Ausgabe 8/2010
Testurteil: "48%"
Test: Einzeltest: Armada 2526
Zitat: "Armada 2526 zit boordevol potentie, maar weet nergens echt de spijker op de kop te slaan. Vooral de balans tijdens de gevechten en de omslachtige besturing zorgen ervoor dat de game de nodige frustraties opl..."
gamezone.de
Ausgabe 8/2010
Testurteil: "7 / 10"
Test: Einzeltest: Armada 2526
Zitat: "Pro: + Sehr gute Einführung in das Spiel + großer Wiederspiel-Wert + gute Atmosphäre + leicht zu bedienen + fast alles kann automatisch verwaltet werden Contra: - Die 3D-Echtzeit-Schlachten sind alles a..."
OnlineWelten
Ausgabe 8/2010
Testurteil: "69%"
Test: Einzeltest: Viel Raum, wenig Luft
Zitat: "Pro: + übersichtliche Menüführung + einsteigerfreundliches Spielsystem Kontra: - Rassen verhalten sich alle recht ähnlich - schematisches Diplomatiesystem - fehlende Komplexität - gleichbleibende Gebäud..."
itreviews.co.uk
Ausgabe 7/2010
Test: Einzeltest: Iceberg Interactive Armada 2526
Zitat: "Although this type of game isn´t really about graphics, Armada 2526 is dated looking to the point where it becomes a little off-putting. The real-time combat isn´t pitched quite right for our liking, either. Early on, battles are too simplistic, and later they become somewhat tricky to control, with huge fleets making the act..."

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