Testurteil: "78%"
Test: Einzeltest: Transport Gigant
Zitat: Es hätte der absolute Knaller werden können, doch leider scheitert das Spiel an vielen kleinen Schwächen, die so wirklich nicht hätten sein müssen! Ein einfaches Wirtschaftssystem ohne lästiges Mikromanagement, dafür aber die große Freiheit beim Aufbau eines Transportsystems, das dank einer Zeitspanne von 200 Jahren technischen Fortschrittes immer spannend ist und enorme Abwechslung bietet – bis hier hat die gute Idee es auch in die Praxis geschafft. Dass sich das ganze dann aber selber wegen vielen Unschönheiten – angefangen von der katastrophalen Steuerung bis hin zur insgesamt enttäuschenden optischen Präsentation - um eine Topwertung bringt, müssen sich entweder die Entwickler oder die Marketingabteilung von JoWooD auf die Kappe schreiben lassen. Wer hier letztendlich die Entscheidung getroffen hat das Spiel in diesem, an vielen Stellen unschönen Zustand, auf den Markt zu werfen weiß ich nicht, ist mir als Spieler angesichts des Ergebnises auch egal. Dass in einem angeblich stattgefundenen Betatest keine der gravierenden Steuerungs-Mängel entdeckt wurden kann ich nicht glauben. Ich tippe eher mal auf die Variante Betatester sollen kleine Bugs finden und ansonsten den Mund halten, Verbesserungsvorschläge wurden vermutlich komplett ignoriert. Wer eine tüftelreiche Simulation für sehr lange Abendstunden sucht, und sich auch nicht von der Steuerung abschrecken lässt und erst recht keinen Wert auf gelungene Präsentation legt kann blind zugreifen; ein echter Zeitkiller ist das Spiel allemal. Wer hingegen für 49.00 Euro ein rundum abgeschlossenes Spiel erwartet, sollte noch warten, ein AddOn befindet sich bereits in Planung und soll die größten Schwächen ausbügeln. Das zu erwartende Bundle aus Hauptspiel und Erweiterung dürfte dann sein Geld auch endlich vollends wert sein.