Testurteil: "65%"
Test: Einzeltest: Magische Zeiten auf dem Nintendo DS!
Zitat: Pro: + Gute Einbettung des Handhelds
+ Perfekte Steuerung
+ Neuartiges Konzept
Kontra: - Auf den Handheld begrenzte Tricks
- Geringe Auswahl
- Fehlende Langzeitmotivation
- Präsentation für Zuschauer mangelhaft
- Karge Optik
Die ganze Zeit habe ich versucht, diesen mysteriösen Ausspruch von Uri Geller im Text unterzubringen, aber so richtig geklappt hat es dann nicht. Vielleicht lag das auch daran, dass mich "Know How der Zauberkunst" nicht zum nächsten magischen Überflieger gemacht hat. Für kurze Zeit hatte ich eine nette Unterhaltung für zwischendurch, aber mehr dann auch nicht. Das dürfte nicht nur daran liegen, dass ich von der Zielgruppe so weit entfernt bin wie der Mond von der Erde. Die Tricks sind nette Spielereien, aber reichen nicht aus, um auf lange Zeit an den Schirm zu fesseln. Sind alle Zaubervorführungen erst mal freigespielt, droht die Verbannung der Trickkiste in die Ecke. Ein Zauberkasten motiviert, die Feinheiten der Magie zu ergründen und selbst zu spielen. Für eigene Innovationen ist in der virtuellen Zauberei leider überhaupt kein Platz. In meinem Regal schon, denn dort staubt die Zauberkunst von nun an ein.