Testurteil: "6.9 / 10"
Test: Einzeltest: Pokémon Mystery Dungeon
Zitat: Pro: + Ihr seid selbst ein Pokémon, für zwischendurch immer wieder gut, SOS-System und Email-Funktion, ordentlicher Umfang
Contra: Wenig Abwechslung, keine richtige Oberwelt, technisch veraltet, zusätzliche Steuerung per Touchscreen schlecht, Sammelaspekt auch dieses Mal wenig bedeutend, Unterschiede zwischen beiden Versionen lächerlich
Auch "Pokémon Mystery Dungeon (Erkundungsteam Dunkelheit/Zeit)" ist wie schon der erste Teil auf GBA/DS ein Spin-Off der beliebten Serie. Es ist zwar ein RPG, aber nicht im klassischen Sinne seiner Vorgänger. Ihr steuert keinen Trainer, sondern ein Pokémon selbst. Das ist mal was anderes und durchaus eine nette Idee. Leider fehlt aber die Abwechslung und echte Neuerungen im Vergleich zum letzten Mystery Dungeon. Eure Missionen ähneln sich stets, denn alles was ihr tun müsst ist das Erforschen von Dungeons und das damit verbundene Besiegen anderer Pokémon. Ihr bereist keine Oberwelt, die man erkunden und erforschen könnte, sondern nur einen Dungeon nach dem anderen. Da kommt schon bald Langeweile auf. Durch die Story bleibt aber ein Funke an Motivation. Technisch ist leider alles daneben gelaufen. Die Grafik ist öde und der Sound von gestern. Besonders für DS-Verhältnisse ist das sehr schwach. Auch die Steuerung per Touchscreen ist nicht zu gebrauchen, während ihr über das Digi-Kreuz ganz gut zurecht kommt. Der Sammelaspekt tritt bei diesem Spiel auch nicht so stark hervor wie sonst, aber Pokémon-Fans könnten trotzdem auf ihre Kosten kommen. Dennoch ist es im Vergleich zu den sonst sehr starken GameBoy Auftritten der Taschenmonster als Ausrutscher zu bezeichnen. Und das auch noch als zweiter in Folge! Für den dritten Teil sollte man sich endlich wieder etwas Neues einfallen lassen und das Gameplay stark überarbeiten.