










| Speichergröße: | 8 GB |
|---|
| Anzahl der Displays: | 1 |
|---|---|
| Touchscreen: | Ja |
| 3D-fähig: | Nein |
| Anzahl Digitalkameras: | 2 |
|---|
| Anzahl Speicherkartenslots: | 1 |
|---|---|
| Anschlüsse: | Composite-Ausgang, HDMI-Ausgang, S-Video-Ausgang |
| WLAN: | Ja |
| Unterstützte WLAN-Standards: | 802.11b, 802.11g, 802.11n |
| Maße: | B17 cm x H4,50 cm x T27 cm |
|---|
| Eingebautes Mikrofon: | Ja |
|---|---|
| Bewegungssensor: | Ja |
| Speichermedien: | SDHC Memory Card |
| Zubehör: | Controller, HDMI-Kabel |
| Farbe: | Weiß |

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Seit Sonntag und damit sechs Jahre nach dem Start der Wii können US-Amerikaner die neue Wii U kaufen. In Deutschland soll das Gerät ab dem 30. November erhältlich sein. Laut Computerwoche hängt für Nintendo viel vom Erfolg des neuen Geräts ab, da die Absatzzahlen der Wii zuletzt sehr niedrig waren.
Beim Verkaufsstart in den USA traten Medienberichten zufolge Schwierigkeiten mit dem Updateversuch auf. So sollen einige Besitzer für die fünf Gigabyte große Aktualisierung bis zu zweieinhalb Stunden gebraucht haben. Das Online-Netzwerk Miiverse von Nintendo war zwischenzeitlichen nicht erreichbar, was wohl an der Server-Überlastung lag.
Miiverse heißt das neue Kommunikationsnetzwerk Nintendo, mit dem Benutzer auf der ganzen Welt ihre Erlebnisse und Inhalte teilen können. Von dort können zum Beispiel Freunde zum Spielen aufgefordert werden.
Besitzer einer Wii können einige Spiele und Zubehörteile für die Wii U verwenden. Die meisten sind laut Hersteller auch mit der neuen Konsole kompatibel. Die neue Nintendo Wii U wird ab dem 30 November auch in Deutschland angeboten. Über guenstiger.de kann die Spielekonsole bereits heute ab rund 300 Euro bei einigen Online-Händlern vorbestellt werden.
Laut golem.de-Redaktion will das japanische Fachmagazin Famitsu an diese brisanten Informationen gekommen sein. In welche Regionen Nintendo den Weltmarkt nun aufteilen will, ist noch nicht bekannt. Aller Wahrscheinlichkeit nach wird es sich um die Gebiete USA, Europa und Asien handeln. Solche Sperren kamen bereits bei der klassischen Wii, der XBox 360 und der Playstation 3 zum Einsatz. Bei Letzterer wurde der Mechanismus jedoch äußerst selten aktiviert. Während im Handheld-Bereich zuletzt die Nintendo 3DS mit einer solchen Beschränkung ausgestattet wurde, verzichtete Sony bei der Playstation Vita auf die Blockade.
Freunde von Importspielen dürften sich über die Meldungen aus dem Hause Nintendo ärgern. Es ist anzunehmen, dass die Gamer-Gemeinde nach Erscheinen der Konsole nicht lange zögert und Maßnahmen ergreift, um die Sperren aufzuheben. Bislang war es möglich, solche Beschränkungen durch Hacks zu umgehen. Hierfür musste die Konsole entsprechend modifiziert werden. Allerdings ist diese Form der Manipulation illegal.
Die meisten User halten eine regionale Sperre für übertrieben, unnötig und nicht zeitgemäß. Mit der Blockade möchte der japanische Hersteller sichergehen, dass Spiele in den unterschiedlichen Ländern zu einem bestimmten Zeitpunkt gekauft werden und nicht früher oder unter Umständen zu einem günstigeren Preis.
Laut Hersteller sollen zwei Versionen der Wii U angeboten werden: ein Basis- und ein Premium-Modell. Während die erste Variante 26.250 Yen (rund 262 Euro) kosten soll, wird die zweite Konsolenfassung 31.500 Yen und damit rund 314 Euro kosten. Beide Geräte unterscheiden sich in der Größe der integrierten Festplatte. Zur Basisausstattung soll Herstellerangaben zufolge ein acht Gigabyte großer Speicher gehören. Die Premiumvariante besitze dagegen 32 Gigabyte Volumen. Darüber hinaus sollen sich im Lieferumfang der erweiterten Version Ständer für die Konsole, das Pad und den Controller befinden.
Nintendo gab an, dass ein zusätzlicher Controller 5.040 Yen (etwa 50 Euro) kosten soll und das Pad mit Touchdisplay für 13.400 Yen (134 Euro) angeboten werden wird. Zur weiteren Ausstattung gehören ein zwei Gigabyte großer Arbeitsspeicher. Wie Krawall Gaming Network berichtet, wird vom System selbst lediglich ein Gigabyte verwendet – der zweite ist für Spiele reserviert.
Zum Launch der neuen Wii U erscheinen die Games „New Super Mario Bros.“ und „Nintendoland“. Erfreulich ist, dass die Konsole rückwärtskompatibel sein soll und auch ältere Wii-Spiele unterstützt. Selbst der Gebrauch von Peripherie-Hardware wie das Balance Board funktioniere mit der Wii U.
Nintendo hat für den 13. September zu einer Pressekonferenz in New York geladen. Branchenkenner gehen stark davon aus, dass an diesem Tag erste technische Details sowie das Erscheinungsdatum der Wii U bekannt gegeben werden.
Auch in Sachen Hardware kursieren einige Gerüchte im Netz. So berichtet unter anderem Eurogamer.net, im Inneren der Wii U solle ein Quad-Core von Intel takten. Der integrierte Arbeitsspeicher wird vermutlich mehr als ein Gigabyte groß sein. Um Grafiken zu unterstützen, die auf DirectX-10 sowie Shader 4 basieren, soll Gerüchten zufolge ein speziell entwickelter GPU von AMD als Grafikchip zum Einsatz kommen, der auf der HD-7000er-Reihe aufbaut. Insgesamt soll die Wii U unter technischen Gesichtspunkten sämtliche aktuelle Spielekonsolen in den Schatten stellen.
Weiteren Gerüchten zufolge soll der Verkaufspreis der Nintendo Wii U bei rund 300 US-Dollar liegen. Ob die Kosten für die Spielekonsole am Ende tatsächlich so günstig ausfallen werden, wird sich frühestens am 13. September klären. Sicher ist, dass das japanische Unternehmen die Wii U noch in diesem Jahr in den Handel bringen möchte. Auf der diesjährigen gamescom in Köln wurden bereits erste Spiele für das Gerät präsentiert.
In den vergangenen Wochen und Monaten waren Gerüchte um den Verkaufpreis der Wii U keine Seltenheit. Bei Amazon war beispielsweise zu lesen, Nintendos Neuheit käme für 399,99 Euro auf den Markt. Auch über den Release-Termin wurde vielerorts gemunkelt, guenstiger.de berichtete.
Die gamestar.de-Redaktion bezieht sich nun auf einen aktuellen Bericht des Magazins gametrailers.com. Hier nennt der Chefredakteur Shane Satterfield im Rahmen einer Video-Sendung den Preis von 299 Dollar für die Wii U und beruft sich auf mehrere nicht näher benannte Quellen. Diese hätten ihm diesen Preis bestätigt. Auf gamestar.de wird zur Vorsicht geraten, denn Nintendo selbst habe sich zu diesem Thema noch immer nicht geäußert.
So kündigte Sega das Rennspiel „Sonic & All-Stars Racing Transformed“ an und nannte den November als Release-Monat. Ähnlich auf der Spielemesse E3, bei der sich ein Entwickler des Ubisoft-Spiels „Rayman Legends“ ebenfalls zu einem früheren Erscheinungstermin äußerte. Auch das Puzzelgame „Toki Tori 2“ für die Wii U soll in diesem Zeitraum erscheinen. Eine offizielle Meldung seitens Nintendo fehlt bislang.
„Wenn wir darüber sprechen, ob die Leistung der Wii U mit der der nächsten Hardware-Generation von Sony oder Microsoft mithalten kann, dann kann ich diese Frage momentan nicht beantworten. Vielleicht ist sie nicht so leistungsstark wie diese Systeme, wenn sie irgendwann erscheinen. Für mich ist aber eine ganz andere Frage viel wichtiger. Es geht nicht einfach nur um Leistung, es geht darum, dass wir ein Angebot schaffen, das ein gut ausbalanciertes Preis/Leistungs-Verhältnis anbietet.“
Online müsse viel getan werden - angefangen mit dem Launch des eShops für den Nintendo 3DS. Man habe die Konkurrenz beobachtet und sich einiges an Nachholbedarf eingestanden, so Fils-Aime. Mit der Wii U solle nun ein System aufbaut werden, dass es den Spiele-Herstellern erlaubt, ihre Möglichkeiten voll auszuschöpfen: "Bei der Wii U gehen wir einen Schritt weiter und schaffen ein sehr viel flexibleres System, bei dem die besten Ansätze unabhängiger Publisher zum Tragen kommen." Wie das Online-System der Wii U genau funktionieren soll, bleibt abzuwarten.
Mit der Wii U sei es theoretisch möglich, jeden beliebigen Konsolen-Content auf dem Controller wiederzugeben. Zum Beispiel sollen Inhalte von einem auf der Hardware installierten Video-on-Demand-Dienst auf ihn gestreamt werden können. Dabei müsse die Konsole jedoch einschaltet bleiben, da der Controller nicht alleine lauffähig sei. So würde er nur gestreamte Signale empfangen und keine Technik für Spiele-Berechnungen oder sonstige Features enthalten.
Der Verkauf der herkömmlichen Wii soll nach dem Launch der neuen Konsole noch nicht eingestellt werden. Reggie Fils-Aime gibt an, dass beide Geräte für einen gewissen Zeitraum parallel angeboten werden sollen.


