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Pegasus Rückkehr der Helden
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Pegasus Rückkehr der Helden

Hersteller: Pegasus Spiele
Pegasus Rückkehr der Helden
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ab 16,90bis 33,996 AngeboteHersteller: Pegasus Spiele
  • Gesellschaftsspiel
  • Anzahl der Spieler: 4 Spieler
  • Alterseignung: 10 Jahr(e)
  • Inhalt: 16 Gebietskarten, doppelseitige Heldenbögen, 10 Spielfiguren + Aufsteller, 4 Herrenhäuser, 60 Erfahrungswürfel, 30 Goldstücke aus Holz, 5 sechsseitige Würfel, 23 Lebenspunkte aus roten Glassteine, 4 Halbedelsteine, 8 Heldentaten-Karten, 6 Namenlose-Karten, 33 Zahlenplättchen, 106 Spielmarken, 1 Stoffbeutel, Regelheft + Einstiegsspiel und inklusive einer Solo-Spielvariante
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CALVENDO Puzzle Rückkehr der Helden - Empfang der Ritter | 1000 Teile Lege-Größe 64x48cm Foto-Puzzle für glückliche Stunden
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CALVENDO Puzzle Rückkehr der Helden - Empfang der Ritter 1000 Teile Lege-Größe 64x48cm Foto-Puzzle für glückliche Stunden A1075813598
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Alter
Alterseignung:10 Jahr(e)
Anzahl der Spieler
4 Spieler
Zusätzliche Informationen
Inhalt: 16 Gebietskarten, doppelseitige Heldenbögen, 10 Spielfiguren + Aufsteller, 4 Herrenhäuser, 60 Erfahrungswürfel, 30 Goldstücke aus Holz, 5 sechsseitige Würfel, 23 Lebenspunkte aus roten Glassteine, 4 Halbedelsteine, 8 Heldentaten-Karten, 6 Namenlose-Karten, 33 Zahlenplättchen, 106 Spielmarken, 1 Stoffbeutel, Regelheft + Einstiegsspiel und inklusive einer Solo-Spielvariante

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10 Meinungen**

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Ganz nett aber ein bisschen fehlt...
Autor: Amazon.de Kunde
|
04.04.2014
|
Wir haben viele Dungeon & Dragon Brettspiele und wollten einmal was anderes Versuchen. Da sind wir auf dieses Spiel gefunden und probiert zusammen mit Im Schatten des Drachen. Die Spiele sind zwar nett gemacht und bieten auch genügend Spass, man muss jedoch sehr wenig als Spieler zusammenarbeiten... es ist schon "fast" ein Gegeneinander. Deshalb 1 Punkt Abzug, alles in allem ist das Spiel aber gut und wird immer noch hin und...mehr wieder Gespielt bei uns.weniger
Rückkehr der Helden
Autor: Amazon.de Kunde
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25.01.2009
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Bei Rückkehr der Helden geht es darum, in einer Fantasy-Welt Erfahrung, Gold und Gegenstände zu bekommen und - natürlich - Gegner und Monster zu besiegen. Das Spielprinzip gefällt mir ganz gut, so z. B., dass man mit bis zu fünf Würfeln würfeln darf, sofern es die Erfahrung erlaubt. Doch genau da liegt schon das erste Problem: Man gewinnt mit großer Wahrscheinlichkeit alle Kämpfe, wenn man sehr viel Erfahrung hat. Das klingt zwar einigermaßen...mehr logisch, doch das Spiel an sich bietet dann keine Herausforderung mehr und der Kampf gegen den Endgegner ist reine Formsache. Auch die sog. Heldentaten bieten nicht viel Abwechslung. Zuerst muss meistens ein Gegner besiegt werden, der Rest ist nur noch Lauferei. Die Ausstattung ist ganz passabel: Die Kärtchen sind aus fester Pappe, der Rest aus Holz oder Glas (Lebenspunkte). Eine Katastrophe ist die Spielanleitung. Sie ist lückenhaft und erklärt einige Dinge, die an sich ganz einfach sind, auf sehr komplizierte Art und Weise, was nicht zuletzt daran liegt, dass die ganze Anleitung in Form eines Gespräches unter den Helden aufgebaut ist. Ich vergebe vier Sterne für dieses Spiel, weil der Spielplan groß ist, es viel zu entdecken gibt und schönes Spielmaterial vorhanden ist. Doch für fünf Sterne reicht es nicht, was zum Teil an der Spielanleitung, zum anderen Teil an den zu leichten und zu wenigen Gegnern liegt.weniger
Mein neues Lieblingsspiel
Autor: Amazon.de Kunde
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08.10.2007
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Ich habe das Spiel meiner Schwester zum Geburtstag geschenkt (Sie ist 22, ich 16), und ich finde es absolut genial! Es werden verschiedene Länderkärtchen aufgelegt aufdenen man sich bewegen muss. Man sucht sich eine Spielfigur (Elfen, Zwerge, Krieger, Priester, Magier, alle männlich oder weiblich) aus, von der jede einzelne seine Stärken und Schwächen besitzt. Im Laufe des Spiels muss man eine große und mehrere kleinere Aufgaben bestehen. Fühlt...mehr man sich stark genug (Wenn man genug Punkte gesammelt hat), tritt man gegen den Endgegner an. Besiegt man diesen vor allen anderen, hat man gewonnen. Das Spiel könnte man als viel interessantere Form von Europareise bezeichnen. Ich kann nur sagen, für jeden Fantasyliebhaber ein muss.weniger
Von einem der auszog um Heldentaten zu vollbringen...
Autor: Amazon.de Kunde
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04.04.2007
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Schwachen helfen, Unschuldige beschützen, Monster töten... Was man als Held eben so macht. Nach dem altbekannten Dungeon-Crawler Prinzip wird aus 16 Quadraten eine variable Spielfläche gelegt. Auf diesem Spielfeld bewegen sich die Helden, bestehen Abenteuer und werde so genretypisch stärker, mächtiger und erledigen irgendwann den namenlosen Oberschurken. Dieses bekannte Spielprinzip garantiert längeres Spielvergnügen, auch etwas...mehr Rollenspielflair will aufkommen. Die Interaktion zwischen den Spielern ist frei wählbar. Man kann sich permanent gegenseitig beharken. Oder jeder kocht sein eigenes Süppchen. Oder irgendwas dazwischen. So weit die Grundidee. Im Einzelnen: Spielmaterial: Das Spiel besteht aus den besagten, sehr schön illustrierten Quadraten, die variabel zu einer Spielfläche gelegt werden. das funktioniert recht gut, eine ständige Rutschpartie ist nicht zu befürchten. Die verschiedenen Eigenschaftsmarker sind als bunte Holzwürfel dargestellt, was nicht nur gut aussieht, sondern auch die Haltbarkeit erhöht. Die Charakterbögen sind beidseitig bedruckt, für männliche oder weibliche Helden. Die Aufteilung ist sehr gut gelungen. Die Pappaufsteller hingegen sind...gewöhnungsbedürftig. Sie sehen nicht sehr schön aus und man muss, da zu wenige Halterungen vorhanden sind, häufiger umstecken, was die Haltbarkeit deutlich verringert. Außerdem gibt es noch massenweise kleine Märkchen für Aufträge, diverse Heldentaten, Monster und Ausrüstungsgegenstände. Echtes Ärgernis: die Märkchen Sind sehr schlecht ausgestanzt, sodass Schäden beim aus dem Bogen holen fast vorprogrammiert sind. Spielregeln: Eigentlich eine lustige Idee, die Regeln von den Spielfiguren erklären zu lassen. Eigentlich. Denn im Grunde werden die Regeln dadurch unübersichtlich und extrem nervig. Zu Anfang sollte man sich also darauf einstellen, eine lustig erzählte Geschichte zu lesen. Erst nach dem erquicklichen Studium ist daran zu denken, auch nur ansatzweise den Spielplan aufzubauen und loszulegen. Oder die Regelmechanik zu verstehen. Im Grunde schade, denn die Regeln sind recht eingängig und intuitiv vermittelbar. Wieder mal hätte man die Chance für den berühmten Bierdeckel gehabt, auf dem alles Platz gehabt hätte...verschenkt! Umsetzung und Spielablauf: Nach relativ simplen Regeln erobert man sich also einen Schatz, eine Erfahrung nach der anderen, wird mächtiger und hofft so, den Namenlosen als erster zu killen. Da man nach der ersten Kampfhandlung jederzeit fliehen kann ist an ein vorzeitiges Ableben höchstens durch den Mitspieler oder durch Schusseligkeit zu denken. Und im Grunde ist hier auch der größte Schwachpunkt des Spiels. Es ist zu leicht. Das altehrwürdige Talisman hatte grottige Regeln, war unlogisch und dauerte ewig. Aber es hatte Atmosphäre. Stundenlang war dieses gleich hab ich's, wenn jetzt bloß kein Drache (o.Ä.) auftaucht!" Gefühl vorhanden. Bei Rückkehr der Helden stiefelt man von einem Punkt zum nächsten, pickt sich die leckersten Aufträge raus und muss letztlich nur fürchten, dass ein Mitspieler schneller ist und eher den Namenlosen tötet. Denn ein hochgepushter Charakter vernascht jedes Monster auf dem Spielplan zum Frühstück. Den Namenlosen eingeschlossen. Das Risiko, auf ein unbekanntes Feld zu gehen, eine Karte ziehen zu müssen, vielleicht einem viel zu starken Monster zu begegnen fehlt. Wer mindestens zwei Lebenspunkte hat, ist sorgenfrei. Selbst wenn die gefundene Karte ein heftiges Monster darstellen sollte, nach dem ersten Schlag ist die Runde eh vorbei und man kann das Weite (in Gestalt eines heilenden Ortes) suchen. Fazit: Dungeon-Crawling Light. Die Rückkehr der Helden ist entweder jüngeren Spielern (mein zehnjähriges Sohn liebt es!) oder den PVP-Munchkins zu empfehlen. Ansonsten wird es bald langweilig.weniger
Fantasy à la "Herr der Ringe"
Autor: Amazon.de Kunde
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18.03.2007
|
Mehr oder weniger durch Zufall bin ich auf das Spiel "Rückkehr der Helden gestoßen". Der erste Spiele-Abend endete dann eher frustrierend. Das Spiel ist schwer zugänglich, die Regeln sind schlichtweg eine Katastrophe. In den Kurzregeln wird leider zu wenig erklärt, so dass man sich immer wieder durch das unglaublich schlimm geschriebene Regelwerk kämpfen muss. Nach drei Stunden brachen wir das Spiel ab. Da es jedoch zweifelsohne...mehr seinen Reiz hat, wagten wir uns am nächsten Abend noch einmal daran, nicht ohne zuvor sämtliche Regelheftchen genauestens zu studieren. Und siehe da: Dieses Spiel macht verdammt viel Spaß. Viel Abwechslung bei den Aufgaben, eine spannende Schlussaufgabe und nicht zuletzt die gesamte Komposition lassen die Spieler geradezu in die Fantasy-Welt der Helden eintauchen. Nach gut zwei Stunden war das Spiel dann auch zu Ende. Am Schluss ging es doch ein wenig rasch, doch Spaß macht es in jedem Fall. Für Fantasy-Liebhaber, die den "Herrn der Ringe" zu ihren Lieblingsbüchern und -filmen zählen ist dieses Spiel ein Pflichkauf. Normale Spieler sollten sich jedoch vorher genau überlegen, ob sie ein solch langes Regelstudium in Kauf nehmen wollen...weniger
geteilte Meinungen
Autor: Amazon.de Kunde
|
31.12.2006
|
Also vorneweg Rückkehr der Helden ist eindeutig spielenswert aber nicht immer. Ich erzähle über den Ablauf unseres letzten Spieleabends, da kann man den Spielspaß guterkären: Ich war Krieger, mein anderer Mitspieler Zwerg und der andere Elf. Ich kamm am Anfang überhaupt nicht voran. Trots meines Kriegerstatus tarf ich auf Monster, die einfach zu stark waren da habe ich ein paar Quests gemacht und mir gings besser denn mit der nötigen Erfahrung...mehr waren die Monster kein Problem. So wurde ich immer stärker, ich bekam ein Erfolgserlebnis und konnte mich stärker auf das Spiel konzsntrieren. Der Zwerg hatte seine Hauptquest zwar vor mir fertig (das ist die vorletzte Aufgabe), aber er war so langsam, dass er kaum schnell Monster töten konnte und so kaum an Erfahrung gewann. Ein Kampf gegen den Oberbösen? Lächerlich!! Der Elf kam gut voran hatte viel Erfahrung und war kurz davor den Oberschurken zu besiegen. Zudem hatte er sehr viel Geld. Sie sehen schon was dem einen hier total Spaß gemcht hat, hat den anderen nicht richtig angesprochen. Die Haltbarkeit ist eigentlich bis auf einen Makel perfekt: Die Spielfiguren. Diese werden in Plastikaufsteller geschoben. Da aber nicht genug Aufsteller für alle Figuren da sind müssen diese oft umgesteckt werden. Auf Dauer machen das Pappe-Figuren sicher nicht mit. Pädagogik ist hier fehl am Platz: die Spieler agieren nicht im Team, aber wirklich zur Planung einen Spieler auszuschalten dürfte es nicht kommen. Außer einen Aufgabe deren Ziel Erfahrungsklau ist kommt nochmal ein Wettrennen auf. So ich bin dann fertig mir hat das spiel Spaß gemacht, aber da sind die Leute anscheinend sehr geteilter Meinung.weniger
Zu wenig Interaktion zwischen den Spielern!
Autor: Amazon.de Kunde
|
08.08.2006
|
Die Idee des Spiels ist eigentlich nicht schlecht und das System hat auch bei "Talisman" hervorragend funktioniert. Doch bei Rückkehr der Helden will der Funke irgendwie nicht richtig überspringen. Das liegt hauptsächlich daran das zwischen den Spielern keine Interaktion aufkommt. Jeder spielt für sich alleine. Am Ende kommt es nur darauf an wer am schnellsten levelt um gerüstet zu sein für den Endkampf gegen den...mehr "Namenlosen". Zwar sind die Quests für sich und auch die Charakterentwicklung gut durchdacht und aufeinander abgestimmt. Aber etwas mehr kommunikation zwischen den Spielern wäre gut gewesen. Warum hier einige das Spiel als zu kompliziert hinstellen liegt wohl an der wirklich bescheidenen Anleitung. Mit der Kurzanleitung und dem beiliegendem Glossar (in diesem wird nochmals auf Regelfragen eingegangen) kommt man wesentlich besser zurecht als mit dieser komisch geschriebenen Hauptanleitung. Hat man die ersten paar Runden hinter sich erklärt sich das Spiel quasi von alleine (steht ja alles auf den Karten drauf, was zu machen ist). Die Verarbeitung des Spiels ist sehr gut und die einzelnen Karten, Gegenstände, Quests, Spielfeld etc. ist sehr detailliert ausgearbeitet. Leider ist es wirklich ein haufen Kleinzeugs was man vor und nach dem Spiel sortieren muss.weniger
Suchtgefahr!
Autor: Amazon.de Kunde
|
03.08.2005
|
Nicht nur, dass das Spiel ein wirklich schönes Layout hat, nein, es verspricht jedem der es ein-, zweimal gespielt hat ein gewisses Suchtpotentzial. Sollte dieses einmal etwas versiegt sein, sollte man einmal ausprobieren neue Spielvarianten und Spielcharaktere zu entwickeln, was ebenso zu einer Sucht werden kann. Alles in allem ein sehr schönes Spiel für einen längeren Spieleabend mit guten Freunden.
HeroQuest lebt!
Autor: Amazon.de Kunde
|
31.05.2005
|
Wer kennt noch das alte Spiel "HeroQuest"? Die Helden marschieren in den Dungeon, metzeln alles nieder und klauen die Schätze. Nichts anderes ist "Rückkehr der Helden", nur unnötig komplizierter. Das Spiel besteht darin, als Held durch die Lande zu streifen, Monster zu besiegen, Questen zu lösen, dabei seine Fähigkeiten zu steigern und am Ende schließlich einen Oberbösen zu erledigen. Klingt spannend? Ist es aber nicht. Der...mehr primäre Fehler dieses Spiels besteht darin, dass die Spieler gegeneinander arbeiten. So kommt kein Spielspaß auf, weil einige immer verlieren und so bis zum Spielende vor sich hindümpeln und nie zu etwas kommen. Da ist Frust garantiert! Zum anderen ist das Spiel alles andere als ausgewogen. Durch Zufall werden Monster bestimmt, gegen die man antreten muss. Wenns am Anfang zufällig ein starkes ist, das man nicht besiegen kann (und das kommt oft vor) kann man eigentlich gleich wieder einpacken, man kommt nie wieder auf einen grünen Zweig. Durch Taktieren der Gegenspieler kann man sogar von starken Monstern auf einem Feld eingekeilt werden, was den Spielspaß natürlich enorm hebt. Eine Chance zum Ausbruch gibt es nicht. Wie ein Vorredner schon sagte: Wenn man mal eine Freundschaft wirklich bis an die Grenzen austesten will, ist dieses Spiel dazu bestens geeignet. Dazu kommt, dass das Spiel einfach viel zu lange dauert, so dass nach einer gewissen Zeit Langeweile aufkommt. Man kennt alles, braucht aber noch fünfunddrölfzig Punkte um zum Endgegner zu kommen. Also macht man immer wieder dasselbe, fängt mal wieder von vorn an, weil man gestorben ist usw. usf. Spätestens nach einer Stunde fängt dann der Erste das Gähnen an. Die Spielausstattung ist ganz in Ordnung, wenn man es öfter als einmal spielen will sollte man allerdings die extrem teure DeLuxe Edition mit Zinnfiguren kaufen, da die Pappfiguren schnell kaputtgehen, wenn man sie in ihre Ständer quetscht. Als Fazit: Nett gemeintes Fantasy-Spiel, aber völlig am Thema vorbei.weniger
Superspiel, wenn auch nicht perfekt...
Autor: Amazon.de Kunde
|
01.03.2005
|
Für Fantasy-Liebhaber genau das Richtige. Das Spiel ist zwar ziemlich kompliziert und dauert lange auf- und abzubauen, aber genau das reizt mich ja. Dieses Spiel wird nicht so schnell langweilig, das Design ist genial und die Karte ist riesig und erinnert an ein Fantasy-Epos, das Faszination pur bietet. Einziger Nachteil: Wenn man seinen Avatar (Zwerg, Priester, Krieger, Magier oder Elb) weit upgegradet hat, ist man fast unbesiegbar und auch...mehr der Namenlose hat kaum eine Chance... Aber ansonsten ist dies das beste Brettspiel, das ich je gespielt habe...weniger
Mit Bewertungen von

Pegasus Rückkehr der Helden Gesamte Bewertungen

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Basierend auf 10 Nutzer-Meinungen
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