Testurteil: "5 von 10 Punkten"
Test: Einzeltest: Architekton
Zitat: Architekton mag einfach kein Spielvergnügen aufkommen lassen. Das Thema scheint deswegen gewählt, weil man eben eines braucht. Handlungsmöglichkeiten sind beschränkt und das Gefühl gespielt zu werden bewahrheitet sich. Die beste Möglichkeit zu gewinnen besteht darin, dem Gegner unpassende Plättchen anzulegen. Dies wiederum ist aber einem „friedlichen Wettkampf“ weit entfernt. Nach vielen Testrunden und verzwickter Suche nach dem „Kick“ haben wir aufgegeben diesen entdecken zu wollen und legen dieses Spiel zu den Mustern ohne Wert. Gelungen ist die Spielregel, sie lässt keine Fragen offen – so what?