Testurteil: "7 von 10 Punkten"
Test: Einzeltest: Escape
Zitat: Escape ist ein äußerst spannendes und schnelles Spiel für Zwischendurch. Da die Spielzeit auf zehn Minuten begrenz ist, eignet es sich besonders gut als Starter, Lückenfüller oder Abschluss für Spielabende. Zwar ist jedes Spiel anders, dennoch hat man nach zwei bis drei Runden vorerst genug davon. Der Stressfaktor ist durch die vorgegebene Zeit und das ständige Würfeln stark erhöht. Nach einer Spielrunde braucht man erst mal eine Verschnaufpause. Nichtsdestotrotz ist das Spielvergnügen groß und sorgt für gute Stimmung.
Das Spielmaterial ist sehr hochwertig und schön gestaltet. Die Kammern sind sehr liebevoll bebildert, die Figuren bestehen aus lackiertem Holz und die magischen Steine sehen aus wie kleine Edelsteine. Die Würfel sind nicht nur einfach bedruckt sondern sogar gestanzt. Zudem bietet die mitgelieferte CD zwei unterschiedliche Soundtracks, wodurch Abwechslung gegeben ist, und eine Audio-Schnellanleitung, welche die Grundregelnd des Spiels kurz und knapp zusammen fasst. Falls jemand keinen CD-Player zur Verfügung haben sollte, ist in dem Spielumfang auch eine Sanduhr enthalten. Die eigentliche Spielanleitung ist gut strukturiert, einfach zu verstehen und mit zahlreichen Bildern und Beispielen ergänzt.
Da die Kammern jedes Mal gemischt und zufällig aufgedeckt werden, sieht das Spielfeld bei jedem Spiel anders aus. Auch nach mehreren Runden wird das Spiel nicht langweilig, da immer wieder neue Wege erkundet werden müssen. Außerdem bieten die Erweiterungsmodule zusätzliche Abwechslung und erhöhten Spielspaß. Je mehr Spieler umso heiterer das Spiel, allerdings sollte darauf geachtet werden, dass der Spieltisch groß genug ist, da ja jeder Spieler mit fünf eigenen Würfeln würfelt und das Spielfeld während des Spiels immer größer wird.