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Sega Phantasy Star Zero DS
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Sega Phantasy Star Zero DS

Hersteller: Sega
Sega Phantasy Star Zero DS
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ab 69,991 AngebotHersteller: Sega
  • DS-Spiel
  • USK Freigabe: ab 12 Jahren
  • Drahtlos- und Wi-Fi-Multiplayer-Modus
  • 14 Charaktertypen
  • Anpassbarer Avatar und mehrfache Storyzweige
  • Erweitertes Kampfsystem
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1M 3M6M
Sega Phantasy Star Zero DS
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Hersteller:
Sega
Tests und Testberichte
Testurteil: "Gut (79%)"
Test: Einzeltest: Phantasy Star 0
Zitat: Ein glorreicher Höhepunkt des DS-Dungeon-Crawling.
Testurteil: "Spielspass 8/10"
Test: Einzeltest: Phantasy Star Zero (NDS)
Zitat: Großer Umfang Story plätschert dahin; nur auf Englisch Im Koop-Modus spitze Miese Kamera Fans der ersten Stunde fühlen sich sofort zu Hause und freuen sich auf stunden­-lange monsterverseuchte Unterhaltung.
Testurteil: "75%"
Test: Einzeltest: Phantasy Star Zero
Zitat: Jurjen wil deze review graag beginnen met zijn excuses, aangezien hij Phantasy Star Zero bij lange na niet heeft uitgespeeld. Toch denkt hij na slechts zeven uur speeltijd wel wat over de game kunnen vertellen. Excuses dus, ik heb de game slechts zeven uur gespeeld. Terwijl ik de game best uit had willen spelen, als er geen andere games of deadlines bestonden. Want wat je in het spel moet doen, bevalt me wel. Net als in de voorloper Phantasy Star Online mag je zelf een ras kiezen en een personage vormen. Vervolgens kun je missies aannemen, die er meestal op neerkomen dat je jezelf een weg door een bepaald gebied vol monsters moet hakken, om aan het eind nog eens een extra groot monster te verslaan. Hiermee verdien je ervaringspunten, geld, wapens en andere dingen om je poppetje steeds sterker te maken. Grinden noemen ze dat. In Phantasy Star Zero kun je vrijwel eindeloos grinden. Drie andere spelers In je eentje is dit een aardig tijdverdrijf, maar het wordt pas echt leuk als je dit samen met drie andere spelers doet. Dat kan via draadloze communicatie met spelers in je omgeving, of via Wi-Fi met spelers op andere plaatsen. Je kunt zonder friend codes met willekeurige onbekenden spelen, maar dan kun je niet echt met elkaar communiceren. De mogelijkheid om zelf tekstballonnetjes vol te krabbelen die bij je personage verschijnen, komt namelijk pas beschikbaar als friend codes zijn uitgewisseld. Nu moeten we dit probleem ook niet groter maken dan het is, want het is bij een dergelijk spel sowieso leuk even de community op internetforums in te duiken. En het is niet moeilijk een topic te vinden waarin friend codes voor dit spellen worden uitgewisseld. Sociaal grinden Het online spelen werkt vrijwel vlekkeloos, in elk geval een stuk beter dan ik had verwacht op een portable als de Nintendo DS. Nadeel is natuurlijk wel dat je Wi-Fi in de buurt moet hebben om online te kunnen gaan, wat weer een beetje afdoet aan die portability-factor. Ook is dit geen spel voor mensen zonder diepe liefde voor sociaal grinden en menugepriegel met steeds sterkere wapens en power-ups, want dat is waar ‘t in dit spel om draait. Volgens mijn online-makkers kost het wel zestig tot honderd uur om de game te spelen zoals ie is bedoeld, dus daar is nogal wat toewijding voor nodig. En tijd, veel tijd. Conclusie Voor zover ik er na zeven uur over kan oordelen, levert Phantasy Star Zero een redelijk complete Phantasy Star Online ervaring, maar dan op je DS. Hou er wel rekening mee dat die ervaring op sommige spelers nogal monotoon kan overkomen, en dat spelers die niet van grinden houden dit dus echt geen honderd uur vol gaan houden.
Testurteil: "6/10"
Test: Einzeltest: Phantasy Star Zero DS
Zitat: Trotz des renommierten Namens und den hochwertigen Vorgängern haben wir bei ´´Phantasy Star Zero´´ viel zu meckern. Das liegt nicht einzig und allein an der eingeschränkten Entwicklung des Charakters, dem begrenzten Kampfsystem, der stockenden Grafik, den miesen Computercharakteren und der schlechten Kameraführung. Für sich allein genommen wären diese Punkte schließlich noch zu verschmerzen gewesen, doch häufen sie sich für ein Spiel dieser Art zu sehr und vermiesen somit den Gesamteindruck. Hinzu kommt noch die fehlende deutsche Übersetzung, die zusätzlich an der Wertung nagt. Serienveteranen kommen mit diesen Problemen schon seit längerem aus und werden auch dieses Mal wieder voll auf ihre Kosten kommen, was vor allen Dingen auch am erstmals völlig kostenfreien Onlinemodus liegt. Neulinge der Serie werden davon hingegen abgeschreckt und erleben zumindest offline einige frustrierende Stunden.
Testurteil: "7.5 / 10"
Test: Einzeltest: Phantasy Star Zero
Zitat: Pro: + verschiedene Charaktere / Rassen + variable Antwortmöglichkeiten während der Gespräche servieren unterschiedliche Story-Verläufe – damit durchaus ein hoher Wiederspielwert; partiell wunderschöne, detailreiche Grafik (Stichwort Figuren); bekanntes und doch neues Gameplay durch veränderte Variablen; Gegenstände, Schätze und Boni werden erst am Ende eines von Gegner befreitem Gebiet verfügbar; sehr schöne Anime-Sequenzen mit Sprachausgabe; Online-Funktion für bis zu vier Spieler; Koop-Modus Contra: keine nachjustierbare Kamera- vor allem in Kämpfen sorgt das für unübersichtliche Momente; Grafik/Optik an manchen Stellen sehr eintönig und langweilig; KI manches Mal einfach nur dumm; Queste wiederholen sich schnell; Stylus-Funktion liegt brach; Steuerung z.T. unübersichtlich – bestimmte Funktionen nicht direkt erreichbar; nur englische Sprachausgabe & Texte – keine Anpassung vorhanden „Phantasy Star Zero“ macht es einem nicht einfach – zumindest so lange nicht, bis man sich mit allem arrangiert als auch eingefunden hat. Denn zum Anfang krankt der Titel einfach daran, dass es zu viele, kleine Unzulänglichkeiten gibt, die den Spielgenuss, der dann folgt, mehr als trüben. Den Anfang macht die gewöhnungsbedürfte Steuerung und die Tatsache, dass der Stylus in keiner Weise genutzt wird – bis auf die Chatfunktion, die man sich, mit Verlaub, hätte schenken können. Auch wenn sich das Handling der Figuren mit der Zeit durchaus sprichwörtlich einspielt, so bleiben kleine Mankos zurück, wie z.B. die Tatsache, dass der Kampf nicht pausiert, wenn man die ergänzenden Aktionen aufrufen will. Dafür funktioniert das Befehle erteilen vor dem Kampf wieder einwandfrei. Mitunter mag man sich auch am sehr linearen Vorgehen stoßen und den begrenzten Arealen, so verschieden sie auch sein mögen (Canyon, Sumpflandschaften oder ein großer, 100stöckiger Turm). Da sich die Abläufe (Aufgaben/Queste) mit der Zeit zum einen doch recht oft wiederholen und zum Anderen die Lauf- bzw. Erkundungswege sehr begrenzt sind, kann das Retten der Welt schon einmal langweilig werden. Erschwerend geht dann und wann die Übersicht verloren, so dass man schon das eine oder andere Mal drüber nachdenkt das Spiel wieder zur Seite zu legen. Aufgefangen wird das allerdings durch das Setzen von kleinen Akzenten, die vorzugsweise im Mehrspieler (Koop und/oder Online) zum Tragen kommen. Da die Gegner in Scharen auftreten, gilt es erst einmal diese zu beseitigen und so folgt die Option, dass die Belohnungen nicht mehr nur von Einzelnen eingesammelt werden (was der Fall wäre, wenn die Gegner die Goodies verlieren), sondern es gescheit aufgeteilt werden kann, da die Item-Kiste erst am Ende des gewonnenen Kampfes auftaucht. Ein Plus ist sicher auch der Einzelspieler-Modus, da man selbigen durch die drei verschiedenen Rassen jeweils anders erlebt. Ebenfalls gekonnt ist auch wieder das vielschichtige Aufbauen der Figuren sowie MAGs. Viele Möglichkeiten und Varianten laden ein, die Geschichte doch bis zum Ende zu erleben und vermitteln das Gefühl, man könnte doch ein bisschen süchtig nach „Phantasy Star Zero“ sein, welches – und das muss man in aller Deutlichkeit sagen – seinem „portablen Kollegen“ auf dem Konkurrenz-Handheld durchaus zeigt, wie man es doch besser machen kann. Der DS-Ableger ist zwar noch lange nicht der Weisheit letzter Schluss, aber durchaus ein Schritt in die richtige Richtung. Wenn Sega nun noch die Kleinigkeiten ausmerzt und technisch noch ein wenig mehr in die Waagschale schmeißt, könnte der nächste Teil durchaus ganz oben mitspielen. So hat man zunächst „nur“ das gehobene Mittelfeld erreicht und natürlich gutes Futter für alle Fans kredenzt.
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USK Freigabe
ab 12 Jahren
Zusätzliche Informationen
Drahtlos- und Wi-Fi-Multiplayer-Modus
14 Charaktertypen
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Erweitertes Kampfsystem

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1M 3M6M
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guenstiger.de-Preis

Sega Phantasy Star Zero DS Bewertungen

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Tests und Testberichte Sega Phantasy Star Zero DS

Wii Magazin
Ausgabe 3/2010
Testurteil: "Gut (79%)"
Test: Einzeltest: Phantasy Star 0
Zitat: "Ein glorreicher Höhepunkt des DS-Dungeon-Crawling."
cynamite.de
Ausgabe 4/2010
Testurteil: "Spielspass 8/10"
Test: Einzeltest: Phantasy Star Zero (NDS)
Zitat: "Großer Umfang Story plätschert dahin; nur auf Englisch Im Koop-Modus spitze Miese Kamera Fans der ersten Stunde fühlen sich sofort zu Hause und freuen sich auf stunden­-lange monsterverseuchte Unte..."
pu.nl
Ausgabe 3/2010
Testurteil: "75%"
Test: Einzeltest: Phantasy Star Zero
Zitat: "Jurjen wil deze review graag beginnen met zijn excuses, aangezien hij Phantasy Star Zero bij lange na niet heeft uitgespeeld. Toch denkt hij na slechts zeven uur speeltijd wel wat over de game kunnen vertell..."
nintendo-online.de
Ausgabe 3/2010
Testurteil: "6/10"
Test: Einzeltest: Phantasy Star Zero DS
Zitat: "Trotz des renommierten Namens und den hochwertigen Vorgängern haben wir bei ´´Phantasy Star Zero´´ viel zu meckern. Das liegt nicht einzig und allein an der eingeschränkten Entwicklung des Charakters, dem be..."
gamezone.de
Ausgabe 3/2010
Testurteil: "7.5 / 10"
Test: Einzeltest: Phantasy Star Zero
Zitat: "Pro: + verschiedene Charaktere / Rassen + variable Antwortmöglichkeiten während der Gespräche servieren unterschiedliche Story-Verläufe – damit durchaus ein hoher Wiederspielwert; partiell wunderschöne, deta..."
N-Zone
Ausgabe 3/2010
Testurteil: "80%"
Test: Einzeltest: Phantasy Star Zero
Zitat: "+ Drei verschiedene Rassen + Story-Sequenzen in Anime-Optik + Actionbasiertes Kampfsystem + Riesiges Waffenarsenal - Kamera manchmal ungünstig - Geringer Touchscreen-Einsatz"
4players.de
Ausgabe 2/2010
Testurteil: "65%"
Test: Einzeltest: Phantasy Star Zero
Zitat: "Pros: + ansehnliche 3DOptik + kurzweilige KoopAction + motivierende Sammelreize + rassenspezifischer Storyverlauf + aufrüstbare Ausrüstung & Begleiter (MAGs) + waffenabhängige Kombos & Spezialang..."
gamers.de
Ausgabe 2/2010
Testurteil: "76%"
Test: Einzeltest: Online-Rollenspiel auf dem DS
Zitat: ""Phantasy Star Zero" gelingt der Sprung auf Nintendos Handheld. Besonders online oder lokal mit ein paar Freunden macht das Spiel viel Spaß. Leider reicht es aber dennoch nicht an den großen Bruder auf Sonys..."
NGamer Magazine
Ausgabe 2/2010
Testurteil: "8.0 out of 10"
Test: Einzeltest: Phantasy Star Ø DS
Zitat: "Succeeds in delivering Phantasy Star Online to DS, but niggling flaws and missed opportunities tarnish an otherwise great online RPG."
gamespot.com
Ausgabe 1/2010
Testurteil: "6.5 (Fair)"
Test: Einzeltest: Phantasy Star Zero DS
Zitat: "The good: + Plenty of loot to collect + Bright and mostly impressive visuals + Familiar, accessible action The bad: - Clumsy camera requires constant attention - Uninspired story mode missio..."

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