Testurteil: "49%"
Test: Einzeltest: Tournament of Legends Wii
Zitat: Pro: viele Zaubersprüche bunte Grafik mythologische Kreaturen zur Auflockerung ...
Contra: ... und zur Hemmung des Spielflusses Spielbarkeit geprägt durch verkrampftes Schütteln oder Knöpfchendrücken nicht mehr als die grundlegenden Spielmodi vorhandenen KI wenig schlau
So viel Zauber und nichts dahinter: Allein die steife Spielbarkeit ruiniert eine ganze Menge bei Tournament of Legends. Das Wiimote-Gewackel fühlt sich schlecht an, schlicht weil es kaum Schlagvariationen gibt. Der Magieaspekt soll dies sichtlich ausgleichen, ansonsten wäre der kaum so “komplex“ geraten. Doch ein gutes Prügel-Feeling stellt sich zu keinem Zeitpunkt ein. Der Umfang gibt dem Spiel den Rest, denn zehn Kämpfer, eine mickrige “Kampagne“ (“Arcade“ wäre das passendere Wort) und ein Versusmodus schielen in Richtung Negativrekord. Nur die Grafik ist ganz hübsch und das Szenario an sich besitzt Potenzial für ein spannendes Beat-´´em-up.