Testurteil: "57%"
Test: Einzeltest: Everybody´s Golf VR
Zitat: Pro: sowohl sitzend als auch stehend spielbarweitgehend überzeugend nachgeahmtes Golfen mit DualShock oder Movewahlweise weniger starke, dafür Fehler verzeihende Schläger
Contra: sich selbstständig bewegende Kulisse, besonders im Hauptmenükeine VRtypischen Interaktionen mit Umgebung oder Figuren, sondern klassisches TastendrückenHeadset muss direkt auf Kamera ausgerichtet seinkeine Karriere, Turniere, Meisterschaften, Charakterentwicklung, kein Vergleich von erzielten Punkten mit FreundenCaddys kommen mitunter unangenehm nah an Intimzone heran oder hereinspaßfreie, nicht abzubrechende Filmszenen unterbrechen Spielflusskeine Möglichkeit zum Senken bzw. Einstellen der Lautstärke
Inhaltlich extrem enttäuschendes VR-Golfen mit überzeugender Physik, aber insgesamt schwacher VR-Einbindung.