Testurteil: "90%"
Test: Einzeltest: God of War
Zitat: Platin-Award
Pro: überzeugender Neustart von God of Warhervorragend erzählte und spannende Geschichtekreative Interpretation der nordischen Mythologieüberzeugend inszenierte VaterSohnBeziehungglaubwürdige Entwicklung mit KonfliktenAtreus spiegelt die kindliche Neugier wunderbarMimir als Geschichtenerzähler und Kontrapunktaußergewöhnlich gute Regie mit tollen Ruhe& Dialogphasengrandiose Szenen mit Drachen, Riesen & Cosehr gut geschriebene und süffisante Dialogebrachiale Kämpfe mit spektakulären FinishernNah, Fernund Magiekampf mit KoopManöverntolle defensive Manöver von Konter bis Rückwurfklasse Einbindung der Wurfaxt als Waffe & Rätselhilfecoole Konter, Kombos sowie Zaubereffektehilfreiche KoopManöver und Magie des Jungenviele abwechslunsgreiche Rätsel und FallenTagebuch aus der Perspektive des Jungenviele Erkundungsreize über Truhen und GeheimnisseSchatzkarten nur mit Bildhinweisen, kein Zielmarkertechnisch beeindruckende Kulissen und Animationensehr gutes Artdesign, Hingabe für Symbolik & Detailsspektakuläre Riesen & Kreaturen wie MidgardschlangeRüstung, Runenzauber, Waffen etc. verbessernüber Ausrüstung individuelle Kampftaktik anpassennordische Welten freischaltbar (Niflheim etc.)ausgezeichnete deutsche Sprecher und Lokalisierungstimmungsvolle Soundeffekte und orchestrale Musikabschaltbare visuelle Hilfen, Steuerung modifizierbarvier Schwierigkeitsgrade (einer freischaltbar)nach Spielende noch weitere Erkundung möglichnach Spielende noch Herausforderungen (Walküren etc.)enorm umfangreiches Abenteuer (30 Stunden plus X)nahezu bugfrei
Contra: zu viel XP, Hacksilber, Sammelkram und Ausrüstungsteril designtes Inventar und Tagebuchviele Zweibeiner & "Ritter", etwas wenig bizarre KreaturenAtreus ist im Kampf fast schon zu sichernicht frei springen oder schwimmenknackige Walküren nur optional, Bosse zu leichtMuspel/Niflheim nur für Arenakampf und BeuteBildrate nicht immer stabil; kleinere TexturnachladerFinale klärt wichtige Fragen, aber lässt einiges offenein (nicht reproduzierbarer Bug), ein Absturz
Dass die grandiose Kulisse ebenso abliefern würde wie das Kampfsystem war vielleicht abzusehen. Ich hätte allerdings nicht für möglich gehalten, dass sowohl die Geschichte als auch die Regie über 30 bis 35 Stunden ein derartiges erzählerisches Niveau erreichen würden.