Testurteil: "84%"
Test: Einzeltest: Assassin´s Creed Odyssey
Zitat: Pro: sehr ansehnliche Kulissepackende Erzählung in der Hauptgeschichteviele Missionen/Erzählstränge gut miteinander verbunden und in die Spielwelt integriertpassables Kampfsystemabwechslungsreiche Waffentypen mit eigenen Kombos sowie Gegneranfälligkeitengutes Schnellreisesystemunglaublich viel zu tun und zu entdeckenErforschungsmodus verzichtet auf direkte Anzeige der Missionszieledetailliert einstellbare Bildschirmanzeigendynamisches WetterTag/Nachtwechselunendlich großes Inventardrei FähigkeitenBäume (Jäger, Kämpfer, Assassine)eingängige Steuerunggroßteils gelungenes Missionsdesign mit Abhängigkeiten und mehrstufigen AufgabenDialogsystem mit über 30 Stunden GesprächssequenzenEntscheidungen mit teils weitreichenden Konsequenzenkein übergeordnetes Moralsystemriesige Spielweltspannende, effektgeladene Seeschlachtengut eingebundene GegenwartsgeschichteTagesund WochenContracts
Contra: viele unnötige banale Missionen zur GrindVerschleierungAdler ein zu übermächtiger Helferoberflächliche Kriegsschlachten ohne nachhaltige Auswirkung, nur zum Erfahrungs/Gegenstandsgewinnübertriebene Fauna auf hoher SeeNebenmissionen mit schwankender Erzählqualitätberechenbare KIKampfsystem würde von AusdauerEinschränkungen profitierenInventar ohne LagermöglichkeitCharakterauswahl führt zu nur wenigen inhaltlichen/mechanischen Unterschiedenoptional eingeblendete Fotos anderer Spieler stören ExplorationsModus
Der nächste Schritt zum Action-Rollenspiel ist gemacht. Dem riesigen erzählerischen Fortschritt mit Entscheidungen und Konsequenzen stehen allerdings eine nur behutsame mechanische Weiterentwicklung sowie in der Summe zu viele Mankos gegenüber.