Testurteil: "6.1 / 10"
Test: Einzeltest: Dogz
Zitat: Pro: + 18 verschiedene Hunderassen; viele Tricks, die der Welpe lernen kann; begehbares Haus; man kann mit dem Hund Gassi gehen und die Umgebung draußen erkunden
Contra: Viel zu einfach und monoton geratenes Trainingsmodus; sehr niedriger Schwierigkeitsgrad; DS-Funktionen wie Touchscreen und Mikro kommen viel zu selten und nicht besonders gut zum Einsatz; kein Streicheln und Bürsten mit dem Stylus
Mit "Dogz" präsentiert uns Ubisoft nach "Catz" erneut ein Haustier-Simulationsspiel für den NDS, das leider nicht richtig überzeugen kann. Die Welpen-Aufzucht gestaltet sich dank zu viel zu einfach gestricktem Trainingsmodus insgesamt zu monoton und langweilig. Befehle, die man lediglich nur immer wiederholen braucht, damit der kleine Racker diese lernt, machen auf die Dauer nicht wirklich Spaß, sondern lassen den Unterhaltungswert nach unten wandern. Es ist wirklich schade, dass man dem bellenden Vierbeiner die insgesamt recht ordentlich geratene Anzahl an Tricks so dermaßen schnell und einfach beibringen kann, dass keine richtige Spielfreude aufkommen mag. Obendrein wirkt der Titel mit einer simplen Comic-Grafik und dem wenig überzeugenden Einsatz von Stylus und Touchscreen eher wie ein Spiel für den GBA als für den DS, was der Spielfreude natürlich auch einen Abbruch tut. Dass man Aktionen wie das Streicheln und Bürsten des Welpen nicht selber mit dem Touchpen ausführen kann, ist wirklich ein großes Ärgernis und mindert den Unterhaltungswert enorm.