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Ubisoft Might & Magic Heroes 7 PC
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Ubisoft Might & Magic Heroes 7 PC

Hersteller: Ubisoft
Ubisoft Might & Magic Heroes 7 PC
Abbildung ggf. abweichend
ab 62,79bis 69,953 AngeboteHersteller: Ubisoft
  • Strategiespiel
  • USK Freigabe: ab 12 Jahren
  • Rundenbasiertes Spielprinzip
  • Spielablauf mischt Strategie- mit Rollenspielelementen
  • Spieler übernehmen die Kontrolle über 6 einzigartige Fraktionen mit ihren eigenen Kreaturen, Helden und Umgebungen
  • 60 Stunden Einzelspielerkampagne
  • Unreal 3.0-Engine
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Ubisoft Might & Magic Heroes 7 PC
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Hersteller:
Ubisoft
Tests und Testberichte
Test: Einzeltest: Might and Magic Heroes VII
Zitat: Sicherlich die größte Neuerung und für mich klare Stärke von Might and Magic Heroes 7 ist die Gestaltung der Kampagne. Erstens gelingt die Einbindung in die Geschichte ausgesprochen gut. Das liegt vor allem am Miteinander der Beraterrunde, denke ich. Die Charaktere tauschen sich vor, in und am Ende der Erzählungen über das gerade Erzählte/Gespielte miteinander aus, das lässt einen ein echtes gelebtes Gefühl von den Geschehnissen entwickeln. Zweitens ist das Spielgefühl in den einzelnen Missionen deutlich angehoben worden. Es gibt fast auf jeder Karte zahlreiche Quests, einige davon optional, die genau das richtige Maß an Storyführung erzeugen. Man hat weder den Eindruck an einer Leine durch einen schlauchartigen Handlungsstrang gezogen zu werden, noch verliert man irgendwann wirklich den Faden und weiß nicht, auf was man sich als nächstes stürzen soll. Im Rahmen eines solchen Rundenstrategietitels für mich die bis dato beste Umsetzung, die ich spielen durfte. Mit knapp 90 Stunden Solospielzeit ist es dabei auch mehr als umfangreich. Das deutsche Entwicklerteam von Limbic Entertainment hatte mit Might and Magic X , der Neuauflage des Klassikers, schon unter Beweis gestellt, dass es sich darauf versteht die Stärken einer Serie zu erkennen und herauszustellen. Grundsätzlich ist das auch mit Might and Magic Heroes 7 ausgesprochen gut gelungen. Burgen, Helden, Einheiten, Optik, Sound, Kartenabwechslung, Kampagne und die dringend benötigte Überarbeitung des Kampfsystems mit Deckungs- und Flankierungsmöglichkeiten - alles auf sehr hohem Niveau. Aber die Abstimmung in der Balance, die katastrophale KI und die Vielzahl an kleinen und großen Bugs sind die eklatanten Probleme dieses Titels. Hoffentlich wird hier schleunigst nachgebessert und spätestens mit einem Addon die KI überarbeitet, sonst seh´ ich eher schwarz und warte dann gespannt, ob es beim Achter perfekt gelingt! Anmerkung: Uplay-Pflicht, aber kein Onlinezwang Tutorial mit Patch 1.4 nachgereicht!
Testurteil: "7.0/10"
Test: Einzeltest: Might & Magic Heroes VII
Zitat: Pro: + Bewährtes Spielkonzept + 6 Kampagnen, 2 Finalmissionen, 40 Einzelspielerkarten + Dutzende unterschiedliche Helden mit je zehn Fähigkeiten + Editor zum Erstellen eigener Karten + Logische Stadtentwicklung + Reibungsloser Mehrspielermodus + Enzyklopädie zum Monsterstudium + Separat anpassbarer Schwierigkeitsgrad Contra: - Für Einsteiger frustrierend - Schlachten wirken antiquiert - Schwache Inszenierung der Kampagne - Truppenstärke überwiegt Einheitenfähigkeiten Ich war nie ein großer Heroes-Fan und werde es angesichts des siebten Serienteils auch nicht werden. Ja, es macht Spaß, durch die Lande zu reisen, die eigene Stadt zu päppeln, Monstern Saures zu geben und sich als Held einen Namen zu machen. Insofern hat Limbic großartige Arbeit geleistet und Serienfans pünktlich zum 20. Geburtstag der Marke ein tolles Geschenk bereitet. Was ist aber mit Neueinsteigern, Interessierten oder Fans der Konkurrenz? Die werden vor den Kopf gestoßen. Kaum Erklärungen, nur Videotutorials, undurchsichtige Menüs, das Festhalten am Antiquierten: Limbic hätte gut daran getan, das Spiel zugänglicher zu gestalten. Zwei Jahrzehnte hat Heroes of Might & Magic bereits auf dem digitalen Buckel. Einst als Spin-off der Rollenspielreihe Might & Magic gestartet, überholte es die Hauptreihe binnen wenigen Jahren. Teil 7, mit einer kleinen Namensänderung in den Handel gebracht, möchte die Faszination rundenbasierter Strategie mit hohem RPG-Anteil neu entfachen, bleibt aber nur wenig mehr als ein Service für alteingesessene Fans. Die verantwortlichen Entwickler von Limbic Entertainment sind keine Unbekannten, verantworteten schon den zehnten Serienteil von Might & Magic. Für das vorliegende Strategiespiel verließen sie sich jedoch nicht nur auf eigene Konzepte und das Gespür fürs Spieldesign. Nein, sie befragten Fans in den einschlägigen Foren und nahmen Kritik, Vorschläge und Änderungen in das eigene Konzept auf.
Testurteil: "70 von 100 Punkten"
Test: Einzeltest: Might & Magic - Heroes 7
Zitat: + Liebevolle grafische Umsetzung + Riesiger Umfang der Kampagne + Trotz kaum veränderter Spielmechanik weiterhin sehr motivierend + Abwechslungsreiche Missionen + Leicht zu bedienender Karten-Editor + Sieben relativ unterschiedliche spielbare Fraktionen - Diverse Bugs sorgen dafür, dass man viele Kampagnenmissionen nicht beenden kann - Spielstände nach Update nicht mehr verwendbar - Nur wenige echte Neuerungen gegenüber den Vorgängern - Kein Tutorial für Neueinsteiger - Missionsziele in den Kampagnenlevels nicht immer eindeutig - Um manche Kampagnenkarte erfolgreich zu beenden, sind zwingend mehrere Anläufe vonnöten.
Test: Einzeltest: Mächtige Magie mit Mängeln
Zitat: Idee: zufriedenstellend Spaß: zufriedenstellend Umsetzung: schlecht Dauermotivation: schlecht
Testurteil: "6.5/10"
Test: Einzeltest: Might & Magic Heroes 7
Zitat: Pro: + Geluid + Verhaal + Graphics Contra: - Statische cutscenes - Laadtijden - Grafische knulligheden - Tutorial had geen kwaad gekund Deze recensie lijkt misschien wat negatief, maar dat wil niet zeggen dat dit spel niet leuk kan zijn. Wel zorgen deze details ervoor dat Might & Magic Heroes 7 niet echt boven de middelmaat uitsteekt. Daar staan echter genoeg pluspunten tegenover: de game draait stabiel, ziet er redelijk uit voor een game in dit genre en het geluid is tiptop in orde. Al met al is het zevende deel in deze franchise dus vooral leuk voor de fans, maar worden nieuwkomers nogal afgeschrikt, onder andere door het ontbreken van een tutorial. Dit is niet de beste Might & Magic-game ooit, maar ook lang niet de slechtste. De algemene conclusie uit de preview blijft dus staan: Might & Magic Heroes 7 blinkt inderdaad vooral uit in middelmatigheid.
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USK Freigabe
ab 12 Jahren
Zusätzliche Informationen
Rundenbasiertes Spielprinzip
Spielablauf mischt Strategie- mit Rollenspielelementen
Spieler übernehmen die Kontrolle über 6 einzigartige Fraktionen mit ihren eigenen Kreaturen, Helden und Umgebungen
60 Stunden Einzelspielerkampagne
Unreal 3.0-Engine

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Ubisoft Might & Magic Heroes 7 PC Bewertungen

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Tests und Testberichte Ubisoft Might & Magic Heroes 7 PC

spieletest.at
Ausgabe 11/2015
Test: Einzeltest: Might and Magic Heroes VII
Zitat: "Sicherlich die größte Neuerung und für mich klare Stärke von Might and Magic Heroes 7 ist die Gestaltung der Kampagne. Erstens gelingt die Einbindung in die Geschichte ausgesprochen gut. Das liegt vor allem am Miteinander der Beraterrunde, denke ich. Die Charaktere tauschen sich vor, in und am Ende der Erzählungen über das ge..."
gbase.ch
Ausgabe 11/2015
Testurteil: "7.0/10"
Test: Einzeltest: Might & Magic Heroes VII
Zitat: "Pro: + Bewährtes Spielkonzept + 6 Kampagnen, 2 Finalmissionen, 40 Einzelspielerkarten + Dutzende unterschiedliche Helden mit je zehn Fähigkeiten + Editor zum Erstellen eigener Karten + Logische Stadtentw..."
PC games
Ausgabe 11/2015
Testurteil: "70 von 100 Punkten"
Test: Einzeltest: Might & Magic - Heroes 7
Zitat: "+ Liebevolle grafische Umsetzung + Riesiger Umfang der Kampagne + Trotz kaum veränderter Spielmechanik weiterhin sehr motivierend + Abwechslungsreiche Missionen + Leicht zu bedienender Karten-Editor ..."
c't
Ausgabe 24/2015
Test: Einzeltest: Mächtige Magie mit Mängeln
Zitat: "Idee: zufriedenstellend Spaß: zufriedenstellend Umsetzung: schlecht Dauermotivation: schlecht"
gamersnet.nl
Ausgabe 10/2015
Testurteil: "6.5/10"
Test: Einzeltest: Might & Magic Heroes 7
Zitat: "Pro: + Geluid + Verhaal + Graphics Contra: - Statische cutscenes - Laadtijden - Grafische knulligheden - Tutorial had geen kwaad gekund Deze recensie lijkt misschien wat negatief, maar dat wil nie..."
gry-online.pl
Ausgabe 10/2015
Testurteil: "7.5/10"
Test: Einzeltest: Recenzja gry Might & Magic: Heroes VII - krajobraz po becie
Zitat: "Pro: + wciąga po uszy – ma w sobie klimat i magię starych Herosów + powrót do mechanicznych korzeni serii przy jednoczesnym wprowadzeniu paru ciekawych innowacji, zwłaszcza w warstwie taktycznej bitew + ci..."
Computer Bild Spiele
Ausgabe 11/2015
Testurteil: "gut (Note 1,95)"
Test: Einzeltest: Wie in guten alten Zeiten
Zitat: "Der Mix aus Rollenspiel und Rundenstrategie bleibt sich treu und bietet gerade deshalb ein ganz eigenes Spielgefühl. An einigen Stellen wirkt "Heroes 7" ein wenig altmodisch, doch über weite Strecken dominie..."
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