Testurteil: "79%"
Test: Einzeltest: Shaun White Snowboarding: Road Trip
Zitat: Nach meinen eher zwiespältigen Erfahrungen mit Skate It und der Balance Board-Unterstützung in Trendsport-Spielen, bin ich mit gediegener Stimmung an Shaun White Snowboarding: Road Trip herangegangen und bin nicht enttäuscht worden. Die Steuerung mit der einzelnen Wiimote funktioniert bis auf kleine Abstriche einwandfrei und auch das Balance Board macht seine Aufgabe nach einer Eingewöhnungszeit von etwa einer halben Stunde sehr gut. Wer schon einmal in Wirklichkeit auf einem Snowboard gestanden hat, wird alsbald die Parallelen zum realen Snowboarden feststellen. Je nach ausgewähltem Charakter gehen die Tricks gut von der Hand, auch wenn manchmal eine Verzögerung von der Eingabe bis zur Ausführung des Moves festgestellt werden kann. Fans arcadelastiger Snowboard-Spiele bekommen hier endlich mal wieder etwas geboten, denn in den knapp zehn Stunden Spielzeit werden immer wieder neue Charaktere freigeschaltet, neue Pisten und Challenges tun sich auf und zusammen im Mehrspielermodus kann wahlweise Kooperativ oder im Versus-Mode noch richtig die Sau rausgelassen werden. Der Schwierigkeitsgrad ist nie zu hoch, was wir sehr begrüßen, da sonst, gegenüber einer traditionellen Steuerung ohne Bewegungserkennung, Frust aufkommen würde. Da sich Shaun White Snowboarding: Road Trip keiner größeren Konkurrenz auf der Wii aussetzen muss und seit langem mal wieder ein Snowboard-Spiel auf einer Nintendo-Konsole mit spaßigem Arcade-Gameplay aufwarten kann, wird für Fans in jedem Fall eine Kaufempfehlung ausgesprochen. Aber Achtung! Die abgespeckte Wii-Version hat mit den PS3- und Xbox 360-Fassungen nicht mehr viel gemein, spielt sich wesentlich linearer und hat keinen Online-Modus. Wer also bis zum nächsten Winter etwas zu tun haben möchte, sollte regelmäßig seine Freunde für den lokalen Multiplayer zusammentrommeln.