Testurteil: "3.5 / 10"
Test: Einzeltest: Silent Hunter 5
Zitat: Pro: + Wunderschöne Grafik, ein Wellengang der einen Preis verdient, ein Tag/Nacht-Wechsel wie man ihn nur selten erleben darf
Contra: Heligoland, Deutche Bucht, schwachsinnige Sprachausgabe die lustlos rüber kommt wie Meiers Alte, doppelt und zigfach falsche Ansagen, essentiell fehlende Angaben und Anzeigen, Boot geht vor Anker im Hafen unter (und taucht wieder auf!), Seerohr permanent ausgefahren, UZO und Seerohr verstellen sich permanent selber, Mannschaft bleibt an Deck während man taucht, an Deck brennender Schiffe steht die Besatzung und raucht ganz cool ihre letzte Kippe im Inferno, Aufklärungsflugzeuge und Zerstörer sind blind wie Maulwürfe, Stellung des Ruders ist nicht ersichtlich, Tiefe unter Kiel ist nicht zu ermitteln, Ankermenü taucht nur auf wenn es eben Lust hat, bei Feindkontakt wird die Beschleunigung nicht herabgesetzt, die generell ihren eigenen Willen besitzen zu scheint, in der Egosicht im Heimathafen bricht die Framerate ins Bodenlose ein, und die Liste ließe sich endlos fortsetzen ...
Ich schreibe so ein Fazit wahrlich nicht gerne, denn ich weiß was es bedeutet ein Spiel auf die Beine zu stellen. Es hat einen Grund, weshalb wir uns so lange mit dem Review dazu zurück hielten. Wir konnten nicht glauben was uns hier offeriert wurde. Ich weiß sehr wohl, dass wir in einer Zeit leben, in der schon Kleinigkeiten genügen, dass ein im Grunde sauberer Titel von der Spielerschaft komplett in der Luft zerrissen wird. Aber was uns Ubisoft hier mit Silent Hunter 5 kredenzt ist nicht mehr in Worte zu fassen. Diese „Simulation“ ist schlicht nicht fertig gestellt, höchsten falls befindet sie sich im Beta-Stadium, wenn überhaupt. Derweil hielt ich mich im Text noch zurück, es gäbe noch x Dinge anzusprechen die hier unerwähnt blieben. Die Liste der Unzulänglichkeiten von Silent Hunter 5 könnte Bände füllen, wenn man das wollte. Auf den Punkt gebracht aber ist es ganz einfach: Silent Hunter 5 ist sein Geld nicht wert, es ist das wahrscheinlich unausgereifteste Stück Spielesoftware des Jahres, wenn nicht des Jahrzehnts. Wenn es eine Simulation gibt die sich alle Mühe gibt einen das Spielen zu vergällen, dann lautet dessen Name Silent Hunter 5. Wer es schafft das Ding zuende zu zocken, der bekommt das Achievement des Iron Players ever! Es würde mich schwer wundern, wenn es von diesem Entwickler noch ein Silent Hunter 6 geben würde.