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cdv Commander - Europe at War PC
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cdv Commander - Europe at War PC

Hersteller: cdv
cdv Commander - Europe at War PC
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ab 7,771 AngebotHersteller: cdv
  • PC-Spiel
  • USK Freigabe: ab 16 Jahren
  • Systemvoraussetzung: Intel Pentium IV 1,4 GHz, RAM: 512MB, Grafikkarte: 32MB, Betriebssystem: Windows 98 / 2000 / XP, Sound: 16-Bit DirectX, Festplatte: ca. 300MB, Sonstige Anf.: DirectX 9+
Der Spieler ist der uneingeschränkte Herrscher des Zweiten Weltkriegs in diesem herausfordernden Strategiespiel! Egal ob Axenmächte oder Alliierte: Er stellt kampfstarke Truppen und historische Kommandeure mit unterschiedlichen Eigenschaften zusammen und zieht in detaillierte, rundenbasierte Schlachten, verteilt in ganz Europa. Spezielle Terrain- und Klimaeigenschaften sowie die Erforschung neuer Technologien entscheiden über Sieg oder Niederlage. Es ist auch möglich neue Missionen mit dem einfachen Editor zu erstellen und die Geschichte zu ändern. Dank Unterstützung moderner Mulitplayer-Techniken kann sich der Spieler aufregende Schlachten gegen einen Mitspieler liefern.weniger
Der Spieler ist der uneingeschränkte Herrscher des Zweiten Weltkriegs in diesem herausfordernden Strategiespiel! Egal ob Axenmächte ode...mehr
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Hersteller:
cdv
Tests und Testberichte
Test: Einzeltest: Commander: Europe at War
Zitat: Pros: + Eisenbahn-Feature + Für Strategie-Einsteiger + Einfache Benutzeroberfläche + Sieben Schwierigkeitsgrade Cons: - Sehr schlichte Grafik - Geringer Detail/Informationsgrad - Geringe Spielerfreiheiten - Ein paar grafische Bugs in der Originalversion Commander - Europe at War ist für Fans oder Einsteiger in das Strategiespiele-Genre sicherlich zu empfehlen. Mit der Zeit merkt der erfahrene Spieler jedoch, dass gerade der Tiefgang fehlt, der bei Spielen wie Hearts of Iron und Total War enthalten ist. Wem das nichts ausmacht und sich auch nicht von Sechsecken abschrecken lässt, der kann sich mit Commander einige Stunden unterhalten.
Testurteil: "62%"
Test: Einzeltest: Commander - Europe at War (PC)
Zitat: Pros: + Multiplayer-Modus + Große Karte + Historische Daten werden eingehalten Cons: - Einheiten sind nicht animiert - Gefechte werden nicht dargestellt - KI reagiert teils unlogisch
Testurteil: "68%"
Test: Einzeltest: Commander: Europe At War
Zitat: Pro: + bewährtes Spielkonzept + übersichtlich und einsteigerfreundlich + verschiedene Multiplayermodi Contra: - ausgelutschtes Setting - mangelhafte KI - fehlender Editor - kein Eye-Candy Meine niedrigen Erwartungen gepaart mit einer Vorliebe für epische Strategiespiele erlauben klarerweise kein objektives Urteil. Dennoch kann man Commanders Europe at War nicht einfach als Klick-Orgie mit schmuckloser Uraltgrafik abtun. Slitherine hat es geschafft, ein Stück Computerspielegeschichte wieder aufleben zu lassen und ein Spielkonzept, welches bereits vor über zehn Jahren begeistern konnte, im Sinne der Playability zu überarbeiten bzw. zu perfektionieren. Dass viele vom zweiten Weltkrieg die Nase voll haben ist nicht zu leugnen, dennoch gibt es meiner Meinung nach kaum ein besseres Setting für dieses Genre, wie auch CEAW beweist. Die größte Schwachstelle des Spiels, die beschränkte AI, kann durch den Multiplayermodus ausgeglichen werden, wodurch auch der Spielspaß länger erhalten bleibt. Ein weiterer Kritikpunkt ist der fehlende Editor, welcher zwar angekündigt, jedoch bisher nicht veröffentlicht wurde. Alles in Allem sehe ich in Commanders Europe at War ein solides Strategiespiel mit dem Potential zumindest die Nostalgiker unter euch zu begeistern.
Testurteil: "68%"
Test: Einzeltest: Commander: Europe At War
Zitat: Pro: + bewährtes Spielkonzept + übersichtlich und einsteigerfreundlich + verschiedene Multiplayermodi Contra: - ausgelutschtes Setting - mangelhafte KI - fehlender Editor - kein Eye-Candy Meine niedrigen Erwartungen gepaart mit einer Vorliebe für epische Strategiespiele erlauben klarerweise kein objektives Urteil. Dennoch kann man Commanders Europe at War nicht einfach als Klick-Orgie mit schmuckloser Uraltgrafik abtun. Slitherine hat es geschafft, ein Stück Computerspielegeschichte wieder aufleben zu lassen und ein Spielkonzept, welches bereits vor über zehn Jahren begeistern konnte, im Sinne der Playability zu überarbeiten bzw. zu perfektionieren. Dass viele vom zweiten Weltkrieg die Nase voll haben ist nicht zu leugnen, dennoch gibt es meiner Meinung nach kaum ein besseres Setting für dieses Genre, wie auch CEAW beweist. Die größte Schwachstelle des Spiels, die beschränkte AI, kann durch den Multiplayermodus ausgeglichen werden, wodurch auch der Spielspaß länger erhalten bleibt. Ein weiterer Kritikpunkt ist der fehlende Editor, welcher zwar angekündigt, jedoch bisher nicht veröffentlicht wurde. Alles in Allem sehe ich in Commanders Europe at War ein solides Strategiespiel mit dem Potential zumindest die Nostalgiker unter euch zu begeistern.
Testurteil: "75%"
Test: Einzeltest: Commander – Europe at War PC
Zitat: Pro: + einfacher Einstieg ins Genre + strategische Vielfalt + Langzeitmotivation + läuft auch auf Bürorechnern Contra: - dürftige Präsentation - technische und inhaltliche Mängel - keine großartigen Innovationen
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Slitherine Software Slitherine Military History Commander Europe At War (pc) Win 2000/xp/vista7/8/10
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Beschreibung
Der Spieler ist der uneingeschränkte Herrscher des Zweiten Weltkriegs in diesem herausfordernden Strategiespiel! Egal ob Axenmächte oder Alliierte: Er stellt kampfstarke Truppen und historische Kommandeure mit unterschiedlichen Eigenschaften zusammen und zieht in detaillierte, rundenbasierte Schlachten, verteilt in ganz Europa. Spezielle Terrain- und Klimaeigenschaften sowie die Erforschung neuer Technologien entscheiden über Sieg oder Niederlage. Es ist auch möglich neue Missionen mit dem einfachen Editor zu erstellen und die Geschichte zu ändern. Dank Unterstützung moderner Mulitplayer-Techniken kann sich der Spieler aufregende Schlachten gegen einen Mitspieler liefern.
Systemvoraussetzung
Intel Pentium IV 1,4 GHz, RAM: 512MB, Grafikkarte: 32MB, Betriebssystem: Windows 98 / 2000 / XP, Sound: 16-Bit DirectX, Festplatte: ca. 300MB, Sonstige Anf.: DirectX 9+
USK Freigabe
ab 16 Jahren

cdv Commander - Europe at War PC Bewertungen

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Tests und Testberichte cdv Commander - Europe at War PC

eprison.de
Ausgabe 4/2009
Test: Einzeltest: Commander: Europe at War
Zitat: "Pros: + Eisenbahn-Feature + Für Strategie-Einsteiger + Einfache Benutzeroberfläche + Sieben Schwierigkeitsgrade Cons: - Sehr schlichte Grafik - Geringer Detail/Informationsgrad - Geringe Spielerfreiheiten - Ein paar grafische Bugs in der Originalversion Commander - Europe at War ist für Fans oder Einsteiger in..."
gamingxp.com
Ausgabe 3/2008
Testurteil: "62%"
Test: Einzeltest: Commander - Europe at War (PC)
Zitat: "Pros: + Multiplayer-Modus + Große Karte + Historische Daten werden eingehalten Cons: - Einheiten sind nicht animiert - Gefechte werden nicht dargestellt - KI reagiert teils unlogisch "
gamers.at
Ausgabe 3/2008
Testurteil: "68%"
Test: Einzeltest: Commander: Europe At War
Zitat: "Pro: + bewährtes Spielkonzept + übersichtlich und einsteigerfreundlich + verschiedene Multiplayermodi Contra: - ausgelutschtes Setting - mangelhafte KI - fehlender Editor - kein Eye-Candy Meine nied..."
gamersplus.de
Ausgabe 3/2008
Testurteil: "68%"
Test: Einzeltest: Commander: Europe At War
Zitat: "Pro: + bewährtes Spielkonzept + übersichtlich und einsteigerfreundlich + verschiedene Multiplayermodi Contra: - ausgelutschtes Setting - mangelhafte KI - fehlender Editor - kein Eye-Candy Meine nied..."
Testurteil: "75%"
Test: Einzeltest: Commander – Europe at War PC
Zitat: "Pro: + einfacher Einstieg ins Genre + strategische Vielfalt + Langzeitmotivation + läuft auch auf Bürorechnern Contra: - dürftige Präsentation - technische und inhaltliche Mängel - keine großartigen ..."
Testurteil: "Gut"
Test: Einzeltest: Logitech G51 Soundsystem
Zitat: "Pro: + Satter Sound bei PC-Spielen + Umfangreiche Fernbedienung + Gute Verarbeitung + Individuelle Gestaltung möglich + Kompakter Aufbau Contra: - Kurze Kabelverbindungen - Bei Filmen und Musik flach..."
4players.de
Ausgabe 2/2008
Testurteil: "62%"
Test: Einzeltest: Commander - Europe at War
Zitat: "Pros: + freies Vorgehen möglich + recht einfach zugänglich + Einsatzbereitschaft + Entfernung zur Heimat spielt mit + recht aggressive KI Kontra: - im Grunde nichts Neues - mageres Spielprin..."
macworld.com
Ausgabe 2/2008
Testurteil: "4.0 out of 5"
Test: Einzeltest: Commander: Europe at War
Zitat: "Pros: Easy to pick up and learn; streamlined interface; various multiplayer options. Cons: Slows down as scenarios get large; no flashy graphics; limited “what if” scenarios "
GameCaptain
Ausgabe 2/2008
Testurteil: "76 von 100 Punkten"
Test: Einzeltest: Commander – Europe at War (PC)
Zitat: "Commander Europe at War bietet bekannte Strategiekost ohne viel Neues. Grafisch und Soundtechnisch kommt auch nicht viel rum. Die Bedienung ist dafür aber gut und das Spiel fordert auch eingesessene Stratege..."
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