KARTE? KASTE? KANTE? Oder ist es doch ein U, das fehlt? Gar nicht so einfach! Denn bei Letter Jam könnt ihr immer nur die Buchstaben der anderen sehen, jedoch nie euren eigenen! Durch geschickte Worthinweise werdet ihr die Buchstabensuppe, ähm Marmelade, aber schon entschlüsseln. Also immer gut aufgepasst, denn die Buchstaben-Marmelade von Letter Jam enthält gerne mehr, als zunächst gedacht! Helft euch gegenseitig, lernt gut zu kombinieren, und ihr werdet als Team gewinnen! Spielmaterial: 64 Buchstabenkarten 9 grüne Marker 8 Pokerchips 6 Bleistifte 6 Kartenhalter 6 rote Marker 4 Aufbaukarten 1 Anspitzer 1 Block mit Ratebögen 1 Jokerkarte 1 Spielanleitung
Willkommen an Bord und herzlichen Glückwunsch zur Beförderung! Dein neues Raumschiff ist bereit, auf seine erste große Reise zu gehen. Du musst nur noch den Rost abkratzen, dann wird es schon klappen. Und die Besatzung? Sie ist vielleicht noch etwas grün hinter den Ohren, aber es ist deine Crew. Mach uns stolz! Die Sterne rufen, und das Abenteuer erwartet euch! Nimm im Kapitänssessel deines allerersten Sternenkreuzers Platz und mach dich bereit für eine aufregende Reise durch die Tiefen des Weltraums. Starship Captains ist ein so genanntes Eurogame mit Engine Building und Aktionsauswahl. Viele Lichtjahre von der Erde entfernt birgt die Galaxie viele faszinierende Geheimnisse, die es zu erforschen und aufzudecken gilt! Leite dein Team aus Kadetten, Fähnrichen, Androiden, Offizieren etc. geschickt, um ihre einzigartigen Fähigkeiten bestmöglich zu nutzen. Erfüllt einzigartige Missionen und rüstet euer Schiff mit mächtiger Alien-Technologie auf. Hast du das Zeug, deine Crew mit dem nötigen Geschick anzuführen, um der beste Kapitän zu werden? Dring dabei in Galaxien vor, die niemand zuvor je gesehen hat! Wir werden es hoffentlich erleben, tief im Kosmos. Spielmaterial: 62 Technologiekarten 54 Fähnrich-Plastikfiguren 50 Missionskarten 32 Schadensmarker 30 Piratenschiffmarker 27 Artefaktmarker 20 Beförderung-Plastikringe 18 Medaillenmarker 16 Dreiecksmarker 12 Fraktionsmarker 12 Kadett-Plastikfiguren 11 Ereigniskarten 8 Android-Plastikfiguren 7 Solo-Aktionskarten 6 Solo-Passagierkarten 4 doppelseitige Schiffstechnologietafeln 4 Raumschiffe aus Pappe 4 Schiffstafeln 4 Spielübersichten 3 doppelseitige Fraktionspfade 3 Fraktionstrophäenmarker 3 Solo-Ereigniskarten 2 Stationskarten 1 doppelseitiges Hauptspielbrett 1 Spielanleitung 1 Startspielermarker 1 Wertungsblock 1 zentrales Technologie-Spielbrett
Fantasy Flight Games Arkham Horror 3 - Mitternacht (Erweiterung)
Bloß nicht einschlafen! In den langen Stunden der Nacht, in denen Arkhams gute Bürger hinter verschlossenen Türen und verriegelten Fensterläden schlafen, versammeln sich dunkle Gestalten mit bösen Absichten in schattigen Winkeln und gottverlassenen Hallen. Wer wird sich dem organisierten Verbrechen und den blasphemischen Kulten entgegenstellen, um ihre teuflischen Pläne zu vereiteln? Mitternacht erweitert die Spielwelt von Arkham Horror, indem es die Begegnungskarten verdoppelt sowie neue Szenarien und Ermittler hinzufügt, mit denen ihr auf völlig neue Weise in die Handlung eintauchen könnt, um Arkham... und die ganze Welt vor dem uralten Bösen zu retten. Dieses Spiel ist eine Erweiterung und kann nur zusammen mit dem Grundspiel Arkham Horror (3. Edition) gespielt werden! Spielmaterial: 239 Karten 15 Hinweismarker 4 Ermittler 2 Szenarien 1 Monsterstapelhalter
Fantasy Flight Games Der Herr der Ringe LCG - Das Kartenspiel
"Doch ist es nicht unsere Aufgabe, alle Zeiträume der Welt zu lenken, sondern das zu tun, wozu wir fähig sind, um in den Jahren Hilfe zu leisten, in die wir hineingeboren sind, das Übel in den Feldern auszumerzen, die wir kennen, damit jene, die später leben, einen sauberen Boden zu bestellen haben. Auf das Wetter, das sie haben werden, können wir keinen Einfluss ausüben." Gandalf, Die Rückkehr des Königs Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel ist ein kooperatives Spiel für 1 bis 4 Spieler. Die Spieler treten gemeinsam gegen die Widrigkeiten der Szenarien an, die vom Spiel selbst gesteuert werden. Für dieses Living Card Game erscheinen regelmäßig weitere Karten und Abenteuer, die es den Spielern erlauben, den Inhalt dieses Grundspiels ihren Wünschen anzupassen oder ganz eigene Decks zu erstellen. Die Neuauflage des Grundspiels enthält genug Spielkomponenten, dass damit bis zu vier Spieler gleichzeitig spielen können. Zudem enthält die Neuauflage von jeder Spielerkarte mindestens ein Spiel-Set (3 Exemplare je Karte). Außerdem enthält die Neuauflage neue Gunst- und Bürdekarten sowie Kampagnenkarten, die verwendet werden können, um die Szenarien des Grundspiels zu einer Kampagne zu verbinden. Was hat sich verändert? Die Neuauflage vom Grundspiel ist eine komplett überarbeitete, mit allen bisher erschienenen Erweiterungen kompatible Version, die genügend Spielmaterial enthält, um mit vier Spielern die Szenarien anzutreten. An der Spielmechanik ändert sich nichts, doch gibt es einige Quality-of-Life-Updates, etwa in Form von neuen Markern mit den Werten 3 und 5. Was, wenn ihr bereits eine alte Grundbox besitzt? Die neue Grundbox von Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel ist zu 100 Prozent für neue Spieler gedacht. Sämtliches neues Kartenmaterial, was in der Neuauflage - aber nicht in der alten Box - enthalten ist, werdet ihr bei Asmodee nach Veröffentlichung als Print & Play Material herunterladen können. Ändert die Neuauflage auch Spielmechaniken? An der Spielmechanik ändert sich nichts, allerdings gibt es einen neuen Kampagnen Modus. Was passiert mit euren Erweiterungen? Ihr könnt sie problemlos mit der neuen Grundbox kombinieren. Spielmaterial: 188 Spielerkarten 84 Begegnungskarten 66 Fortschrittsmarker 66 Schadensmarker 57 Ressourcenmarker 16 Gunst-/ Bürdekarten 12 Heldenkarten 10 Abenteuerkarten 4 Bedrohungszähler 3 Kampagnenkarten 1 Refenzhandbuch 1 Spielanleitung 1 Startspielermarker
Fantasy Flight Games Der Herr der Ringe - Dunkle Pfade (Erweiterung)
"Die Zwerge lauschten und schüttelten ihre Bärte, denn sie wussten, das sie sich bald in diesen Wald hineinwagen mussten und das nach der Überquerung des Gebirges dies die schlimmste aller Gefahren war, die sie zu bestehen hatten, ehe sie in den Herrschaftsbereich des Drachen gelangten." - Der kleine Hobbit Dunkle Pfade ist eine Erweiterung für Herr der Ringe - Reise durch Mittelerde, die neue Helden, Feinde, Gelände und Gegenstände für alle Abenteuer enthält. Mit dabei ist eine brandneue Kampagne mit 13 Szenarien, in denen ihr euch durch den verschlungenen Düsterwald schlagen und in die dunklen Tiefen von Moria hinabsteigen müsst, um einen Bösen aus altvorderer Zeit die Stirn zu bieten. Werdet ihr euch dem Abenteuer stellen? Versammelt eure Freunde, packt eure Rucksäcke und wagt euch auf die Dunkle Pfade. Dieses Spiel ist eine Erweiterung und kann nur zusammen mit dem Grundspiel Der Herr der Ringe - Reise durch Mittelerde gespielt werden! Spielmaterial: 60 Rollen - Fertigkeitskarten (41 x 63 mm) 53 sonstige Spielmarker 42 Gegenstandskarten (41 x 63 mm) 30 Figuren aus Kunststoff 25 Helden - Fertigkeitskarten (41 x 63 mm) 20 doppelseittige Spielplanteile 13 Geländemarker 5 Heldenkarten (70 x 120 mm) 4 Geländekarten (41 x 63 mm) 3 Titelkarten (41 x 63 mm) 1 Spielanleitung
Fantasy Flight Games Der Herr der Ringe LCG - Die zwei Türme (Saga - Erweiterung)
"Es ist mein Schicksal, glaube ich, zu diesem Schatten da drüben zu gehen, so dass ein Weg sich finden wird. Aber wird Gut oder Böse ihn mir zeigen? Unsere Hoffnung beruhte auf Schnelligkeit. Verzug spielt dem Feind in die Hände - und jetzt haben wir es: ich bin im Verzug. Ist es der Wille des Dunklen Turmes, der uns lenkt?" - Frodo, Die zwei Türme Unterstützt Aragorn, Legolas und Gimli bei ihrem Kampf gegen den den verräterischen Saruman und begleitet Frodo weiter auf seinem Weg zum Schicksalsberg, der im Land Mordor drohend in den Himmel aufragt. Die zwei Türme umfasst sechs Szenarien, in denen ihr die Geschehnisse des zweiten Teils der epischer Herr der Ringe Trilogie nacherleben könnt. Zusätzlich enthält diese Erweiterung über 60 Helden- und Spielerkarten, mit denen ihr neue Spielerdecks bauen oder eure bereits bestehenden neu gestalten und mit ihnen nach Belieben Szenarien und Kampagnen von Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel bestreiten könnt. Diese Erweiterung enthält alle Karten aus den ursprünglichen Saga - Erweiterungen Sarumans Verrat und Das Land des Schattens in einer Box. Führt die Geschichte fort Erlebt die zentralen Momente von Die zwei Türme hautnah mit, wie die Schlacht von Helms Klamm, den Hinterhlat auf die Haradrim in Ithilien und die Begegnung mit der tödlichen Kankra. Das Abenteuer geht weiter Setzt eure Reise in der Fortsetzung der epischen Kampagne Der Herr der Ringe fort, die in der Saga-Erweiterung Die Gefährten ihren Anfang nahm. Baut neue Spielerdecks Entdeckt neue Strategien und Kombinationen, indem ihr neue Decks baut oder eure bestehenden Decks mit über 60 Karten neu anpasst! Dieses Spiel ist eine Erweiterung und kann nur zusammen mit dem Grundspiel Der Herr der Ringe LCG - Das Kartenspiel gespielt werden! Spielmaterial: 218 Begegnungskarten 63 Spielerkarten 20 Gunst- und Bürdekarten 17 Abenteuerkarten 6 Heldenkarten 6 Kampagnenkarten 1 Spielanleitung
Schlüpft in die Rolle von kriminellen Genies, heuert Diebesbanden an und stattet sie mit der richtigen Ausrüstung aus, um in ganz Europa lukrative Raubzüge durchzuführen. Versucht durch das Ablegen von Karten geschickt Kombinationen zu bilden. Dabei müsst ihr die Machenschaften eures Gegenübers aber im Auge behalten, denn nachdem ihr beide 1 Karte gespielt habt, tauscht ihr eure Handkarten... Spielmaterial: 113 Karten 12 Diebesgutmarker 10 Münzen 3 Gaunermarker 2 Spielhilfen 1 Rundenanzeiger 1 Spielanleitung 1 Spielplan 1 Wertungsblock
Die Augen der Welt richten sich auf Sibirien. Ein gewaltiger Meteorit schlug in der Nähe des Tunguska-Flusses ein und brachte uralte Verderbnis zum Vorschein. Unter der Leitung von Dr. Tarkovskij bricht eine Expedition in die Taiga auf, um mehr über den meteoriten und seine Auswirkungen auf das Land zu erfahren. Die helden des Krieges, die nach neuen Abenteuern suchen, finanzieren privat ihre eigenen Exoeditionen nach Sibirien, immer auf der Suche nach Artefakten, Herausforderungen und neuem Ruhm. Expeditions ist ein kompetitives, kartengesteuertes Erkundungsspiel, in dem ihr eure eigene Karten Engine aufbaut. Dazu spielt ihr Karten aus, die euch Stärke, List und einzigartige Arbeiterfähigkeiten verleihen; bewegt euren Mech an geheimnisvolle Orte; benutzt Arbeiter, Artefakte, Meteoriten und Aufträge, um euren Mech zu verbessern; und verwendet Stärke und List, um Verderbnis vom Land zu beseitigen. Spielmaterial: 80 Münzen aus Pappe 50 Arbeiter 40 Auftragskarten 37 Verderbnismarker 25 Artefaktkarten 25 Meteoritenkarten 24 Landkartenmarker 20 Ortsfelder (hexagonal) 20 Sterne 14 Automa - Entscheidungskarten 12 Startkarten 10 Spielhilfen 5 Aktionsmarker 5 Automa - Fortschrittskarten 5 Listzähler 5 Machttableaus 5 Mechfiguren 5 Sockelringe 5 Stärkezähler 1 Automa - Erfolgskarte 1 Automa - Spielanleitung 1 Automa - Spielhilfe 1 Basislager 1 Erfolgsprotokoll 1 Verderbnisbeutel
Feuerland Spiele Scythe - Kolosse der Lüfte (Erweiterung)
Lange Zeit war es Menschen nur möglich, über Land und Wasser zu reisen, bis schließlich die klügsten Köpfe Europas eine neue Technologie erfanden. Luftschiffe! Diese gasgefüllten Kolosse flogen frei am Himmel und unterstützten ihre Nationen bei der Expansion. Wie so oft kam es auch durch diese Innovation zu neuen Konfrontationen. Im Laufe der Jahre sahen die Menschen jedoch ein, dass keine Nation sich letztendlich über andere erheben kann. In der Hoffnung auf Frieden versammeln sich daher einmal jährlich alle europäischen Herrscher, um sich abzustimmen und Konflikte beizulegen. Diese Erweiterung für Scythe beinhaltet 2 neue Module, die zusammen oder einzeln mit jeder Spielerzahl und mit dem Grundspiel allein oder mit den anderen Erweiterungen von Scythe gespielt werden können. Diese Module eröffnen neue strategische Möglichkeiten, ohne die Spieler zu ihrer Nutzung zu zwingen. Wir empfehlen Spielern, die Scythe noch nicht kennen, erst das Grundspiel von Scythe zu spielen, bevor sie die Erweiterung mit einbeziehen. Dieses Spiel ist eine Erweiterung und kann nur zusammen mit dem Grundspiel Scythe gespielt werden! Spielmaterial: 16 Luftschiffplättchen 9 Automa-Karten 8 Endbedingungsplättchen 7 Luftschiffminiaturen 7 Transparente 1 Automa-Spielanleitung 1 Erfolgsprotokoll 1 Schachtel 1 speziell gestalteter Plastikeinsatz 1 Spielanleitung Plastikständer
Giochi Uniti Die Akte Whitechapel - Dear Boss (Erweiterung)
Am Donnerstag, den 27ten September 1888 erhielt die Presseagentur Central News Agengy London den Brief, der mit dem berühmten Ausdruck "Dear Boss" beginnt und übergab diesen zwei Tage später an Scotland Yard. Er war in rot geschrieben und enthielt so viele makabere Details, dass diese einfach nicht ignoriert werden konnten. Unterschrieben war dieser mit "Jack The Ripper". Der Schrecken Whitechapels hatte endlich einen Namen, einen Namen, der das Distrikt für immer gehetzt hätte. Dear Boss ist die erste Erweiterung des Spiels und lässt einen in die schmutzige Atmosphäre von Whitechapel eintauchen: Die Spieler werden die Hauptfiguren dieses furchterregenden Herbstes kennenlernen und sowohl als Jack wie auch als Ermittler vor neuen fesselnden Herausforderungen stehen. Dieses Spiel ist eine Erweiterung und kann nur zusammen mit dem Grundspiel Die Akte Whitechapel gespielt werden! Spielmaterial: 23 Karten "Verdächtiger Jack" 12 fantastische Miniaturen 12 Karten "Potentielles Opfer" 5 Polizistenkarten 1 neuer verbesserter Sichtschirm
Vertrackt logisch: Nur eine Spielfigur darf versetzt werden, um die Aufgabenstellung auf einer der 60 Karten zu erfüllen. Im Wettlauf miteinander gilt es herauszufinden, um welche Figur es sich handelt. Wer dabei den Überblick behält und blitzschnell reagiert, hat gute Chancen auf den Sieg. Spielmaterial: 60 Karten 8 Spielfiguren 1 Spielplan
Herzlich willkommen hier im Kino! Wir freuen uns, euch bei uns begrüßen zu dürfen. Möchtet Ihr vielleicht noch etwas Popcorn zum Film? Diese Woche haben wir wieder ein tolles Filmprogramm für euch zusammengestellt (natürlich viel besser als das vom gegenüberliegenden Kino). Wir haben die besten Filme ausgewählt... weil ihr das beste Publikum seid! Ihr seht das auch richtig: Wir bauen unseren Filmpalast aus, um euren Erwartungen gerecht zu werden. Wir zählen auf euch, dass ihr alle Sessel besetzt... und einen großen Becher Popcorn bestellt! Spielmaterial: 60 Besucherfiguren 48 Filmkarten 28 Kinoplättchen 26 Auszeichnungen 12 Plättchen für Werbung 4 Kinotableaus 4 Popcornbecher 4 Publikumswürfel 4 Stoffbeutel 2 Filmplättchen 2 Pokale 1 Spielanleitung 1 Startplättchen 1 Tableau 1 Wertungsblock Geldmünzen Popcorn
Ganz schön vollgestaubt! In diesem Spiel sammeln zwei bis sechs Personen bunte Staubfussel. Aber die sind auch schnell wieder weggepustet. Wer eine Runde mit seinen Fusseln übersteht, bekommt Punkte. Doch wer zu viele Staubfussel auf einmal einsammelt, kann sie auch schnell wieder verlieren. Dabei versuchen die Mitspielenden von anderen abzustauben, um sich auch deren Fussel zu sichern. Wer die meisten Fussel-Punkte sammelt, gewinnt! Spielmaterial: 110 Karten 1 Spielanleitung
Brrr! Eis und Schnee bedecken Andor. Das ganze Land leidet unter den eisigen Temperaturen. Wer steckt hinter der magischen Bedrohung? Krieger, Wächterin des Feuers, Zwerg und Zauberin begeben sich auf eine gefahrenvolle Reise. In vier großen Legenden kommen die Spielerinnen und Spieler dem Gegner immer näher. Das Team entdeckt gemeinsam unbekannte Regionen, übt sich in Kräuterkunde und findet neue Verbündete. Doch aufgepasst: Im Schnee lauern zahlreiche Gefahren. Spielmaterial: 100+ Kartonplättchen 72 Legendenkarten 66 Spielkarten 42 illustrierte Spielfiguren in Kunststoffhaltern 20 Würfel 14 Anzeigesteine aus Holz 1 Begleitheft 1 Erzähler-Figur 1 großer, beidseitig illustrierter Spielplan 1 Losspiel-Anleitung
Die Helden von Andor stehen vor neuen Herausforderungen! Im nächsten großen Spiel warten auf Feuerbezwingerin, Steppenreiter, Heilerin und Bergkrieger aufregende Abenteuer in sieben neuen Legenden. Die Reise in ein fernes Land stellt unsere Gruppe tapferer Helden vor vielerlei Herausforderungen. Auf der Suche nach einem sicheren Unterschlupf treffen sie auf Kreideskrale, Sumpftrolle und gefährliche Gorlots. Zwischen Ruinen und Sümpfen, Gebirgen und ewig herbstlichen Wäldern entdecken sie so manches Relikt aus alter Zeit. Dabei erfahren sie stetig mehr über die Vergangenheit des Landes, bis sie schließlich erkennen, dass manche Kapitel dieser Geschichte noch lange nicht auserzählt sind. Das Besondere an diesem Spiel: Die Ereigniskarten sorgen über ihre Rückseite für Abwechslung, da sie die Reihenfolge bestimmen, in der sich die Kreaturen bewegen. Bereits die Einführungslegende startet dramatisch! Spielmaterial: 113 Kartonplättchen 90 Legendenkarten 51 illustrierte Spielfiguren in Kunststoffhaltern 33 kleine Karten 15 Würfel 14 Anzeigesteine aus Holz 4 Heldentafeln 1 Ausrüstungstafel 1 Begleitheft 1 Erzähler-Figur 1 großer beidseitig illustrierter Spielplan 1 Katapult 1 Losspiel-Anleitung
Kennerspiel des Jahres 2017 Der Besuch des Tals der Könige ist das Highlight eures Ägyptenurlaubs. Als ihr durch die engen Gänge steigt, verliert ihr den Rest der Gruppe. Ihr gelangt in eine mysteriöse Grabkammer. Schleifend schließt sich die Steintür hinter euch! Auf dem Boden liegen ein verstaubtes Notizbuch und eine uralte Drehscheibe... Spielmaterial: 83 Karten 2 seltsame Teile 1 Buch 1 Decodier-Scheibe 1 Spielanleitung
Pizzabelag, Karnevalskostüm oder Superhelden. In Gridlook liegt eine Vielzahl unterschiedlicher Kategorien aus. Wer am Zug ist, ermittelt einen Buchstaben, sucht sich eine beliebige Kategorie aus und nennt einen passenden Begriff. Die Kategorie wird abgedeckt und der Zug an die nächste Person übergeben. Doch Vorsicht! Vor jeder Runde wird ein Zufalls-Timer gestellt, der jederzeit ablaufen kann. Derjenige, der am Zug ist, wenn der Timer ertönt, erhält einen Strafchip. Das Spiel endet, wenn alle Kategorien abgedeckt sind. Spielmaterial: 108 Buchstabenplättchen 25 Pechplättchen 12 Richtungswechsel 4 doppelseitige Spielpläne 1 Beutel 1 Spielanleitung 1 Timer
Mario, Luigi und all ihre Freunde sind jetzt Teil eines besonderen Uno Kartenspiels! Es ist das allseits beliebte Uno, doch diese Version enthält noch eine besondere Mario Block-Karte, mit der ein Charakter unbesiegbar wird! Nachdem ein anderer Spieler eine "Zieh 2" - Karte oder eine "Zieh 4" - Karte ausgespielt hat, darf die Strafe mithilfe der Block-Karte abgeblockt und auf den anderen Spieler zurückgeworfen werden, sodass dieser 2 oder 4 Karten ziehen muss! Wer zuerst alle Karten abgelegt hat, erhält die Punkte. Der erste Spieler oder das erste Team mit 500 Punkten gewinnt. Ganz wichtig: Wer nur noch eine Karte auf der Hand hat, muss Uno rufen. Spielmaterial: 112 Karten 1 Spielanleitung
Das Spiel ist der Gegner. Als Team kann man es besiegen, aber auch wenn die Regeln super einfach sind - leicht wird es nicht. Absprechen und gemeinsam agieren, nur so ist es zu schaffen alle Karten auf den Stapeln abzulegen. Spielt das Spiel - oder das Spiel spielt mit euch... Spielmaterial: 102 Spielkarten 1 Spielanleitung
San Francisco, 1970: Eine beschauliche Kommune, eine Rockband und einen knallharten Motorradclub eint die Liebe zu Musik und bewusstseinserweiternden Drogen. Zusammen wollen sie das legendäre Woodstock Festival aufleben lassen. Doch als der Guru der Kommune ermordet wird, ist es vorbei mit Love, Peace and Happiness. Der Gastgeber lädt die Gäste zu einem gemeinsamen Dinner ein, bei dem diese die Rollen von Mordverdächtigen übernehmen. Jemand von ihnen hat den Mord begangen, doch alle haben Geheimnisse, die sie lieber für sich behalten wollen. Über drei Runden hinweg versuchen sie, hinter die Geheimnisse der anderen Spieler zu kommen, ohne sich selbst verdächtig zu machen. Das gemeinsame Ziel ist es, den Mordfall aufzuklären - oder mit der blutigen Tat davon zu kommen. Eine Partie Deadly Dinner besteht aus drei Runden, in denen jeder Spieler neue Informationen zu dem Tathergang bekommt. In jeder Runde erhalten die Spieler außerdem geheime Objekte, die in Umschlägen in der Verpackung zu finden sind. Die Spieler müssen ihre Informationen und Hinweise in der Gruppe diskutieren, um am Ende den Täter zu identifizieren. Zur Vorbereitung sollten die Spieler ein paar Tage vor dem Spielen die Startinformationen zu ihrem Charakter erhalten, um sich vorbereiten zu können. Das Opfer: Guru Maha Mallaya (50) - der spirituelle Anführer der Gruppe wollte nur Liebe, Freundschaft und LSD in der Welt verbreiten, als ihn der Tod ereilte. Die Verdächtigen: Stephanie "Stevie" Slick (30) - Für die gefeierte Liedsängerin der Rock Band Joint Failure soll das Festival ein neues Karrierehighlight werden. Grace Anderson (27) - Die geheimnisvolle und düstere Gitarristin beherrscht alle 666 Akkorde ihres Instruments meisterhaft. Jimmi Martin (31) - Der leidenschaftliche Drummer nutzt Musikinstrumente nicht nur, um sie auf der Bühne zu zertrümmern, sondern auch, um damit gefühlvolle Songs zu komponieren. Charles Moore (27) - Der impulsive Motorradfan muss sich der Gang erst noch beweisen, bevor er seine Kutte fürs Leben überstreifen darf. Wayne Lewis (28) - Der mürrische Anführer der Motorradgang wurde grade in die Freiheit entlassen. Er war sicherlich nicht das letzte Mal hinter Gittern. Bonnie Turner (25) - Die belesene Studentin hat sich aus den bürgerlichen Zwängen befreit und will nun mit ihrem Ehemann ein neues Leben in der Kommune beginnen. Richard "Dick" Turner (26) - Buchhalter am Tag, Hippie bei Nacht: Der Amateur Songwriter möchte seinen Bürojob aufgeben, um mit seinen pathetischen Liedern die Welt zu verändern. Lucy-Sue Davis (22) - An Woodstock kann sie sich kaum erinnern, denn das unbekümmerte Blumenmädchen sagt niemals nein zu freier Liebe oder kostenfreien Drogen. Mary Jackson (19) - Auf ihren Reisen durch Indien hat sie zu sich und zum Buddhismus gefunden. Sie hat für jeden ein gutes Wort oder eine Umarmung übrig. Michael Wright (22) - Make peace, not war ist sein Lebensmotto. Statt für die Armee lebt der überzeugte Pazifist für seine Kommune. Spielmaterial: 10 Einladungen 10 Hinweise in Umschlägen 10 Spielfiguren 10 Spielhefte 10 Tischkarten 1 Spielanleitung 1 Spielplan