Fantasy Flight Games Civilization - Ein neues Zeitalter
"Betrachte die Vergangenheit, die großen Veränderungen so vieler Reiche; Daraus kannst du auch die Zukunft vorhersehen." - Mark Aurel Dieses Spiel setzt die erfolgreiche Computerspiel-Serie als Strategie-Brettspiel um. In diesem temporeichen und leicht zugänglichen Spiel führen die Spieler ihre Nationen in einen Wettkampf um Territorien, Technologien und spielveränderende Weltwunder. Das Spiel wird über eine Kartenauslage von nur fünf Karten gesteuert. Und genau eine dieser Karten wählt man in seinem Spielzug aus, um eine Aktion durchzuführen. Aber welche? Die richtige Entscheidung ist von enormer Bedeutung für die eigene Strategie. Die Spieler können Handelszüge entsenden, um diplomatische Beziehungen zu ihren Nachbarn aufzubauen - oder diese mit ihrer Militärmacht angreifen. Sie können ihren Einfluss auf die umliegenden Gebiete durch überlegene Kultur ausdehnen, sich auf den wissenschaftlichen Fortschritt konzentrieren, um die Fähigkeiten ihrer Karten zu verbessern oder ihre Produktionsmöglichkeiten ausweiten, um neue Städte zu gründen oder mächtige Weltwunder zu errichten. In jeder Partie werden andere Spielziele festgelegt und die Weltkarte neu erstellt, so dass keine Partie der anderen gleicht! Spielmaterial: 240 Marker 80 Fokuskarten 44 Kunststofffiguren 24 Weltwunder-Karten 16 Diplomatiekarten 16 Spielplanteile 16 Stadtstaat-Karten 8 Anführerbögen 5 Spielzielkarten 4 Fokusleisten 4 Technologiescheiben 2 Würfel 1 Ereignisscheibe 1 Spielanleitung
Fantasy Flight Games X-Men - Aufstand der Mutanten
In X-Men - Aufstand der Mutanten übernehmen die Spieler die Rolle dieser Helden und schicken sie auf todesmutige Missionen auf der ganzen Welt. Sei es, um neue Mutanten zu rekrutieren, Kriminelle zu fangen, unschuldige Leben zu schützen oder gegen einige der ikonischsten X-Men Schurken zu kämpfen. Durch den geschickten Einsatz ihrer Würfel und den Fähigkeiten der Helden stellen sich die Spieler der Herausforderung. Dazu stellen sie ein Team von Mutanten zusammen, Charaktere wie Rogue, Wolverine und Storm verbünden sich mit Shadowcat, Magik oder Forge. Acht verschiedene Szenarien warten, jedes mit seinen eigenen Herausforderungen, und jedes führt zu einem kompromisslosen Showdown gegen Schurken wie Magneto, Dark Phoenix oder den Hellfire Club. Spielmaterial: 99 Marker 53 Missionen 30 Bedrohungskarten 20 Mutanten 16 Helden 12 Würfel 8 Plots 8 Showdowns 1 Bedrohungsleiste 1 Blackbird aus Pappe 1 Spielanleitung
Baut die Zivilisation mit der egendärsten Geschichte auf. Vom Beginn der Menschheit bis in die Zukunft - wandert auf Pfaden, die sich von der Weltgeschichte unterscheiden und formt eure einzigartige Zivilisation! In Tapestry beginnst du bei Null und schreitest auf den 4 Fortschrittsleisten voran, um immer bessere Belohnungen zu erlangen. Du kannst dich auf die Leiste konzentrieren oder deinen Fortschritt breit fächern. Du wirst außerdem deine Hauptstadt aufbauen, deine speziellen Fähigkeiten nutzen, Siegpunkte sammeln und mittels Gobelinkarten die GEschichte deiner Zivilisation erzählen. Spielmaterial: 100 Einkommenssgebäude 65 Spielermarker 50 Außenposten (Miniaturen) 48 Gebietsteile 43 unterschiedliche Gobelin- und 7 Fallenkarten 33 unterschiedliche Techkarten 28 Automakarten 20 Rohstoffmarker 18 einzigartige, bemalte Wahrzeichenminiaturen 16 asymmetrische Zivilisationstableaus 15 Weltraumteile 6 Übersichtskarten 6 unteerschiedliche Hauptstadttableaus 5 Einkommenstableaus 3 spezielle Würfel 2 Übersichtsblätter 1 Automa Regelbuch 1 Automatableau 1 doppelseitiges Spielbrett 1 Kunststoffeinsatz mit Deckel 1 Spielanleitung
Feuerland Spiele Terra Mystica - Automa Solo Box (Erweiterung)
Die Automa Solo Box ist ein Solo-Modul für Terra Mystica. Spiele nur das Grundspiel oder mit den Erweiterungen Feuer & Eis und Die Händler. 10 verschiedene Automavölker und unterschiedliche Schwierigkeitsstufen fordern dich heraus, dein Geschick in der Welt von Terra Mystica unter Beweis zu stellen! Eine Variante für eine neue Spielerfahrung mit Automa als zusätzlicher, neutraler Spieler im 2-Personenspiel ist enthalten. Dieses Spiel ist eine Erweiterung und kann nur zusammen mit dem Grundspiel Terra Mystica gespielt werden! Spielmaterial: 33 weitere Karten 12 Automa Völkerkarten 12 Wertungsplättchen für die Händler 9 Wertungsplättchen 8 weitere Plättchen 3 Karten mit insgesamt 5 Schwierigkeitsstufen
Als echter Superheld geht es für Rino Hero Junior immer hoch hinaus und dabei nimmt er kleine Weltentdecker gleich mit: In drei verschiedenen Spielen üben Kinder beim Zuordnen und stapeln der Stockwerke die Feinmotorik sowie erstes Zählen und Mengenverständnis. Im dritten Spiel trainieren sie zusätzlich ihr Gedächtnis, Stockwerk für Stockwerk steigen dabei die Spaß- und Lernkurven - bis das heldenhafte Nashorn ganz oben ankommt und die Kinder gemeinsam gewinnen. Spielmaterial: 8 Dachkarten 6 Stockwerke ( jeweils 2 Wände) 1 Baby Spider Monkey 1 Rhino Hero Junior 1 Spielplan (Rückseite Blumenwiese)
Schau genau und schnapp schnell zu! heißt es bei dem actionreichen Kinderspiel mit Karten-Paaren Rhino Hero - Missing Match. Der Schurke lässt Runde für Runde einen Zwilling seiner Wahl verschwinden. Die Spieler helfen Rhino Hero, indem sie die Karten genau beobachten und herausfinden, welcher Zwilling vermisst wird. Alle spielen gleichzeitig. Also, schnell sein und Karte schnappen! Wer die meisten Zwillingspaare vereint, gewinnt das Spiel. Spielmaterial: 52 Zwillingskarten 4 Superhelden-Spielfiguren 1 Karte Rhino Hero 1 Sanduhr 1 Spielanleitung 1 Verschwindekarte Forrest Fox
Carcassonne Junior ist eine stark vereinfachte Variante des Millionensellers Carcassonne. Sie macht den Kleinen genauso viel Spaß wie den Großen. Ihr müsst hier keine Punkte zählen. Wer zuerst alle seine Kinder auf der wunderschön gezeichneten Landschaft eingesetzt hat, gewinnt den heiteren Wettstreit. Spielmaterial: 36 hochwertige und stabaile Plättchen 32 große Holzfiguren 1 Spielanleitung
Horrible Guild Unicorn Fever - Verrückt nach Regenbögen
Was jenseits der Fabelwelt kaum einer weiß: Beim Auftauchen eines Regenbogens lassen Einhörner alles stehen und liegen um sich ein Rennen über den Regenbogen zu liefern! Sie können einfach dem Drang nicht widerstehen, in den Topf voll Gold am anderen Ende zu springen... Schon vor Tausenden von Jahren haben einige der skrupellosesten und moralisch fragwürdigsten Köpfe der Fabelwelt erkannt, dass sich mit diesen Einhornrennen riesen Mengen an Gold verdienen lassen - auf dem Rücken dieser unschuldigen und reinen Wesen. Unicorn Fever ist ein taktisches Wettspiel mit Glücksfaktor, bei dem ihr in die Rolle von wohlhabenden Wettfans der Fabelwelt schlüpft. Ihr bietet auf die Einhornrennen, um Ruhm und Gold zu gewinnen, und nutzt verschiedene Wege zum Sieg: Schließt Verträge mit zwielichten Bewohnern der Fabelwelt ab, um das Blatt zu euren Gunsten zu wenden, spielt Zauberkarten, um das Rennen direkt zu manipulieren, und versucht, dabei nicht euer ganzes Gold zu verzocken - sonst müsst ihr die Elfenmafia um ein Darlehen bitten... Wer am Ende am meisten Ruhm durch seine Wettsiege errungen hat, gewinnt den Titel "Das Goldene Horn"! Spielmaterial: 124 Goldplättchen mit verschiedenen Werten 123 Karten 81 Ruhmplättchen 18 Wettplättchen 11 Aktionsplättchen 6 Einhornbasen (1 pro Farbe) 6 Einhornfiguren 6 Gewinnquotenmarker (1 pro Farbe) 6 Besitzerplättchen (1 pro Farbe) 2 Sprintwürfel 1 Rennenanzeiger 1 Spielanleitung 1 Spielbrett 1 Startspielermarker
Chips - jeder mag sie! Welche Sorte ist dein Favorit? Würzige Kartoffel-Chips, Meersalz oder sogar rote Beete - die Auswahl ist riesig. Aber manchmal möchte man gerade ganz bestimmte Chips knabbern! 'ne Tüte Chips ist ein einfaches und lockeres Familienspiel, bei dem ihr jede Runde in die Chips-Tüte greift und knifflige Entscheidungen treffen müsst, um so viele Punkte wie möglich zu bekommen. Zu Spielbeginn erhält jeder von euch Karten, die für bestimmte gezogene Chips-Kombinationen Punkte bringen. Runde für Runde müsst ihr euch entscheiden mit welcher Karte ihr bei Spielende punkten wollt. Welcher Chip wird wohl als nächstes gezogen? Seid vorsichtig, denn wenn ihr zu gierig seid, könnt ihr viel verlieren! Spielmaterial: 36 Wertungskarten 25 Chips 16 Belohnungsplättchen 4 Auslagekarten 1 Chipstüte 1 Spielanleitung 1 Übersicht
Das erfolgreiche Spielprinzip von Rajas of the Ganges wurde raffiniert als Kartenspiel umgesetzt und präsentiert sich in neuer Optik. Wetteifert um die begehrten doppelseitigen Karten, die auf der einen Seite Gebäude, Waren, Schiffe oder Palastaktionen zeigen, auf der anderen Seite einen farbigen Würfelwert. Behaltet im Spiel stets die Aktionen und Pläne eurer Kontrahenten im Blick: Was sie gerne bauen möchten, könnte andererseits euch als Würfelkarte nützlich sein. Doch ist das wirklich die beste Entscheidung? Stattdessen könntet ihr ja selbst ein weiteres Gebäude erwerben und euren Ruhm mehren? Vorausgesetzt ihr habt die entsprechenden Würfel als Ressource auf der Hand... Oder wollt ihr lieber Waren zu Geld machen? Und achtet auf die 3: Sie spielt eine zentrale Rolle. Denn habt ihr 3 Karten einer Art, müsst ihr diese gegen Arbeiter tauschen. Diese sind zwar vielseitig und nützlich, aber nicht immer wollt ihr die Karten (schon) loswerden. So bietet Rajas of the Ganges - Cards & Karma jeden Zug eine spannende Entscheidung, denn eure Züge sind gezählt: Wer zuerst alle 6 Zielkarten nach und nach durch Ruhm oder Geld wenden kann, gewinnt die Partie Spielmaterial: 144 doppelseitige Spielkarten (Aktions- und Würfelseite) 24 Zählleistenkarten 12 Verwalterkarten 8 Karmatoken 8 Münzen im Wert von 1 8 Ruhmtoken 8 Übersichtskarten 4 Münzen im Wert von 3 1 Spielanleitung 1 Startelefant
Angeblich hat der berühmte Detektiv den Schriftsteller Ignatius Loyde ermordet und musste untertauchen. Wie konnte er zum Hauptverdächtigen in diesem Mordfall werden? Und welche Rolle spielt Moriarty? Die Spielerinnen und Spieler unterstützen Dr. Watson und suchen nach Beweisen. Sie gehen sie in diesem Spiel gemeinsam Spuren nach und nähern sich Rätsel um Rätsel der Auflösung. Wird es ihnen gelingen, den Fall zu lösen? Spielmaterial: 88 Karten 19 seltsame Teile 7 Blätter Orte 1 Brief 1 Decodierscheibe 1 Matrix 1 Park-Gemälde 1 Spielanleitung 1 Stadtplan
Eine mysteriöse Einladung der drei ??? führt euch zu einem Haus voller Rätsel. Doch als ihr ankommt, findet ihr alles verlassen vor. Mit einem Knall fällt die Eingangstür hinter euch zu. Ihr seid eingeschlossen! Was ist hier los? Wo sind Justus, Peter und Bob? Ein spezialgelagerterer Sonderfall! Spielmaterial: 87 Karten 3 seltsame Teile 1 Buch 1 Decoder Scheibe 1 Spielanleitung
Auf das britische Parlament wurde ein Anschlag verübt! Die Beweise sind rar und Scotland Yard tappt im Dunkeln. Da kann nur einer helfen: Sherlock Holmes. Doch im Hintergrund zieht auch Professor Moriaty seine Fäden und versucht eifrig, Spuren zu verwischen. Und so entbrennt ein Duell zwischen den beiden brilliantesten Köpfen Londons. Nur wer die meisten Hinweise findet, wird erfolgreich sein. Löst Holmes den Fall oder kommt Moriaty ein weiteres Mal ungeschoren davon? Spielmaterial: 52 Hinweiskarten 24 Einflussmarker 10 Personenkarten 6 Aktionsmarker 2 Mycroft Karten 2 Rollenkarten 2 Übersichtskarten 1 Spielanleitung 1 Spielplan
Würfeln, kassieren, investieren. Neue Gebäude bringen die nötigen Einnahmen. Doch soll man seine Investitionen lieber verteilen oder alles auf wenige Bauprojekte setzen? Der Bahnhof muss gebaut werden... und der Fernsehturm. Je mehr man baut, umso höher ist das mögliche Einkommen. So entsteht nach und nach vor jedem Spieler die eigene Stadt. Entscheidend ist, wer als Erster seine vier Großprojekte baut. Denn dieser Spieler gewinnt. Spielmaterial: 108 Karten 72 Münzen 2 Würfel 1 Spielanleitung
Eine neue Stadt entsteht! Mit Würfeln und Karten entscheiden die Spielerinnen und Spieler, wie ihre Stadt aussehen könnte. Mit welchem Projekt werden sie beginnen? Mit einem großen Park oder einem Flughafen? Welche Unternehmen sollen sich in der Stadt niederlassen? Ist noch Platz für einen Burger-Grill? Insgesamt zwanzig Großprojekte und viele Entscheidungen stehen an! Aber Achtung, auch die anderen Städteplanerinnen und Bauherren haben es auf spannende Projekte abgesehen. Kurzer Aufbau, schnell loslegen. Spielmaterial: 106 Karten 80 Münzen 2 Würfel 1 Spielanleitung
Die Meerestiere spielen Verstecken im Korallenriff. Ganz in der Nähe befindet sich eine Schlucht, in der der gefürchtete Hai sein Unwesen treibt. Oh nein, das neugierige Seepferdchen schwimmt in Richtung Hai-Schlucht! Helft ihm und bringt es mit den Blubberblasen der Blubber-Anemone zurück zum Riff! In Bubble Trouble spielen alle gemeinsam und versuchen, möglichst viele Meerestiere zurück zum Riff zu bringen. Hierfür müssen geschickt die Blubberblasen vom Riff aus so geworfen werden, dass sie auf den Tieren landen. Alle so getroffenen Tiere bewegen sich einen Schritt Richtung Riff. Alle nicht getroffenen Tiere schwimmen hingegen weiter Richtung Hai. Sind keine Tiere mehr auf dem Spielfeld, endet das Spiel und es gibt Punkte für alle geretteten Tiere. Bubble Trouble ist ein lustiges Geschicklichkeitsspiel, das auf dem Fußboden gespielt wird. Besonders spannend wird es, wenn dabei ein Zeitlimit gilt. Spielmaterial: 14 Blubberblasen 7 Meerestiere 2 Spielanleitungen (deutsch, englisch) 1 Korallenriff Panel 1 Hai-Schlucht Panel
Was für ein Chaos! In Happy Hopping springen die Frösche kreuz und quer durch die Tümpel! Alle sind auf der Jagd nach den bunten Mücken. Welche Frösche fangen dabei die meisten? Im Verlauf von acht Runden müssen Zielkarten erfüllt werden, um Chips zu sammeln. Es gibt Temporunden, bei denen Geschwindigkeit gefordert ist, und normale Runden, in denen alle Frösche einmal springen dürfen. Wird das Rundenziel erfüllt, gibt es Frosch Chips und für die Ersten sogar noch einen Marienkäfer Chip obendrauf - die auf der Rückseite Mücken in verschiedenen Farben zeigen. Ein Wertungsplättchen entscheidet nach der letzten Runde, welche Mückenfarbe in dieser Partie Punkte gibt. Wer die meisten Mücken dieser Farbe hat, gewinnt. Happy Hopping bindet die Schachtel geschickt ins Spielgesehen ein und ein Hüpfstäbchen macht das Springen lassen leichter. Spielmaterial: 36 Mückenkarten 32 Plastikfrösche 32 Rundenzielkarten 8 Marienkäferchips 4 Seerosenblätter 4 Stäbchen 4 Wertungsplättchen 2 Spielanleitungen (deutsch, englisch) 1 Wiesenspielplan
Pegasus Spiele Kingdomino - Zeitalter der Giganten (Erweiterung)
Aufgepasst, die Giganten stürmen von den Bergen herab! Sie sind laut und ungestüm. Und sie wollen ihren Anteil am Königreich... auf deine Kosten. Dieses Spiel ist eine Erweiterung und kann nur zusammen mit dem Grundspiel Kingdomino oder in Kombination mit Queendomino gespielt werden! Spielmaterial: 17 Wertungsplättchen 12 Dominosteine 6 Giganten 2 Könige 1 3D - Schloss 1 Spielanleitung 1 Startstein