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Sascha von Felde
Am alten Sportplatz 24b
49638 Nortrup

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Kosmos Faraway Erweiterung: Völker der Tiefe (685300)
Kosmos Faraway - Völker der Tiefe (Erweiterung)
Der Kontinent Aula steckt voller Überraschungen. In dieser Erweiterung erwarten zwei uralte Völker der Tiefe die jetzt bis zu sieben Personen mit neuen Wertungsmöglichkeiten und Aufgaben. Dieses Spiel ist eine Erweiterung und kann nur zusammen mit dem Grundspiel Faraway gespielt werden! Spielmaterial: 9 Regionen-Karten 8 Heiligetum-Karten 1 Spielanleitung
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Kosmos Right on time (74186)
Kosmos Right on time
Schnell weg mit den Karten - aber doch nicht ZU schnell! Denn das Ziel bei diesem Kartenspiel lautet: Zweiter werden. Die Handkarten reihum auf den Ablagestapel spielen. Vorsicht! Taktisch klug spielen, um die Karten nicht als Erster, sondern als Zweiter loszuwerden. Dafür entweder eine höhere oder zwei niedrigere Karten auf die ausgelegte Karte abspielen. Zusätzlich geben Sonderkarten die Möglichkeit, das Timing zu beeinflussen. Wer es zuerst schafft, dreimal den zweiten Platz zu machen, gewinnt! Spielmaterial: 50 Karten 11 Punktechips 1 Spielanleitung
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Kosmos Ubongo Junior (697396)
Kosmos Ubongo Junior
Schnell! Fesselnd! Einfach! Alle Spieler legen gleichzeitig und so schnell wie möglich die Tiere auf ihre Tafel. Der Schnellste ruft "Ubongo!" und zieht rasch Edelsteine aus dem Beutel. Für die Mitspieler geht's inzwischen rasant weiter: Solange die Sanduhr läuft, versuchen auch sie, ihre Tiere richtig zu platzieren und dafür Edelsteine zu ergattern. Wer am Ende die meisten Edelsteine besitzt, hat gewonnen! Zwei Schwierigkeitsstufen sorgen dafür, dass es immer spannend bleibt! Spielmaterial: 72 Edelsteine 50 Legetafeln (mit 100 Aufgaben) 36 Legeteile 1 Sanduhr 1 Spielanleitung 1 Stoffbeutel
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Asmodée Dixit 8 - Harmonies
Libellud Dixit - Harmonies (Erweiterung)
Dixit ist ein überraschendes, verzauberndes und athmosphärisches Spiel für Freunde und Familie. Das vielfach ausgezeichnete Spiel wird mit den 84 Bildkarten dieser Erweiterung um neue Facetten ergänzt. Lassen sie sich von Paul Echegoyens Schöpfungen durch eine Welt wundersamer Wirklichkeiten und seltsamer Weissagungen leiten. Lassen sie sich von der Dixit Magie entführen und kommen sie mit auf eine weitere fazinierende Reise jenseits ihrer Vorstellungskraft. Dieses Spiel ist eine Erweiterung und kann nur zusammen mit dem Grundspiel Dixit gespielt werden! Spielmaterial: 84 Bildkarten
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Mattel Phase 10 Strategy
Mattel Phase 10 - Strategy
Beim Ziehen über das Spielbrett bildet man die Phasen der Felder, auf denen man landet jedes Spiel ist anders! Phase 10 - Strategy wird über mehrere Runden gespielt, in denen die Spieler reihum ihre Spielsteine so über das Spielbrett bewegen, dass sie Kartenkombinationen bilden können, die als Phasen bezeichnet werden. Die Spieler müssen ihre Züge gut planen, da sie eine Phase nur dann bilden können, wenn ihr Spielstein sich auf dem entsprechenden Feld befindet. Außerdem darf ein Spieler pro Runde nur eine einzige Phase bilden. Sobald ein Spieler eine vollständige Phase ausgespielt hat und seine restlichen Karten losgeworden ist, endet die Runde. Dann erhalten alle Spieler neue Karten und die nächste Runde beginnt. Wer als Erster seine zehnte Phase abschließt und dann seine restlichen Karten loswird, gewinnt! Spielmaterial: 108 Karten 60 Phasenmarker 12 Spielsteine 1 Spielbrett
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Huch! Bank Alarm
Megableu Bank Alarm
Wählt eure Rollen und entscheidet euch für ein Level. Macht genau das, was euer Boss euch sagt: Nehmt euch die Werkzeuge, gebt sie im richtigen Moment weiter, benutzt sie schnell und schnappt euch das Geld. Macht was man euch sagt - ohne Verzögerung und ohne Fehler. Ansonsten löst ihr den Alarm aus! Ihr seid ein Team. Nur wenn ihr perfekt zusammenarbeitet, könnt ihr es schaffen! Zieht das Ding durch und knackt den Safe! Spielmaterial: 20 Spiel-Geldscheine 12 Spiel-Goldbarren 8 Werkzeug-Chips 1 elektronischer Safe 1 Spielanleitung
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Oink Games Durian
Oink Games Durian
Läute die Glocke... Wütender Gorilla! Im Dschungelobstladen ist heute wieder richtig was los. Die Verkäufer sind viel zu beschäftigt und nehmen einfach Bestellungen entgegen ohne vorher die neu eingetroffene Ware zu prüfen. Die anderen Kollegen haben das doch sicherlich schon erledigt! Aber bei dem ganzen Tohuwabohu nahmen sie am Ende doch zu viele Bestellungen entgegen... Wenn das passiert und jemand die Glocke läutet, eilt der Gorilla-Ladenmanager aus seinem Büro. Wenn er von den zu vielen Bestellungen erfährt... Oh, das wäre nicht auszudenken! Aber Vorsicht vor den 3 Gorillageschwistern, die hier herumhängen und nur darauf warten Ärger zu machen! Spielmaterial: 28 Früchtekarten 7 Kartenständer aus Holz 7 Wutchips 3 Gorilla- Geschwister Karten 1 Bestellungsbrett 1 Handglöckchen 1 Spielanleitung
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PD Verlag Pictures - XL Fotos (Erweiterung)
Für ein verbessertes Spielerlebnis sind die Karten 60% größer. Dieses Spiel ist eine Erweiterung und kann nur zusammen mit dem Grundspiel Pictures gespielt werden! Spielmaterial: 91 Karten mit den 182 Motiven des Orginalspiel 4 Karten mit 8 Fotos zum Thema Spiel 1 Karte mit Variante für Fortgeschrittene
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Pegasus Bonfire
Pegasus Spiele Bonfire
Die magischen Bonfire sind erloschen, die Städte der Alten verlassen, die Welt ist im Zwielicht versunken. Die Hüterinnen des Lichts, die einst über die Bonfire wachten, haben sich auf ferne Inseln zurückgezogen. Dort warten sie auf jene, die sich als würdig erweisen, die Dunkelheit zu vertreiben. Und so ist es an euch, dem Volk der Gnome, euch diesem Schicksal zu stellen: Besiedelt die leeren Städte und bereitet den Hüterinnen den Weg zurück an ihren angestammten Platz. Erfüllt die Aufgaben, die nötig sind, um die Bonfire wieder zu entfachen, und eure neue Heimat wird in hellem Licht erstrahlen! Bonfire ist abwechslungsreich und anspruchsvoll: sowohl vorausschauende Planung als auch Flexibilität sind gefordert. Erfolgsautor Stefan Feld hat ein spannendes und herausforderndes Spielerlebnis geschaffen, das mit nur wenigen Aktionsmöglichkeiten viel Varianz bietet. Spielmaterial: 72 Aktionsmarker 66 Aufgaben 57 Ressourcen 40 Opferschalten 33 Gnom Karten 32 Schicksalsplättchen 30 Novizen 28 Portale 28 Weg - Plättchen 20 Hüterinnen 8 Solospielkarten 5 Countdown - Plättchen 4 0/50 - Marker 4 Aktionsübersichten 4 Anbauten 4 Persönliche Tableaus 4 Punktemarker 4 Schiffe 4 Startfelder 4 Übersichtskarten 2 Spielanleitung (deutsch, englisch) 1 Bonfire 1 Spielplan
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Pegasus City of Angels
Pegasus Spiele City of Angels
City of Angels spielt im Los Angeles der 1940er Jahre und ist ein Spiel der Geheimnisse, Täuschungen und Ermittlungen. Die Mehrheit der Spieler schlüpft in die Rollen von LAPD Detectives die bereit sind, alles zu tun, um einen Fall erfolgreich abzuschließen. Ein Spieler übernimmt jedoch die Rolle des Chisel, dessen einziges Ziel es ist, die Ermittler bei jedem Spielzug durch Bluffs, Manipulation und (oft) direkte Lügen fehlzuleiten. Jeder Spieler erhält bei City of Angels ein separates, detailliertes Buch mit Informationen zu den neun Fällen. Jedes Verbrechen ist ein sorgfältig zusammengestelltes Rätsel, das sich auf unterschiedliche Arten entfalten kann. City of Angels verwendet das innovative ARK-System (Adaptive Reaktionskarte), um das Gefühl zu erzeugen, einen Verdächtigen zu befragen. Mithilfe der Reaktionskarten wählt der Chisel sorgfältig aus, was die Verdächtigen den Ermittlern preisgeben. Die Spieler können Antworten in Frage stellen, die sie für Lügen halten, doch das geht mit einem Risiko einher: Wenn sie falsch liegen, gewinnt der Chisel Einfluss über sie. Spielmaterial: 37 Pappfiguren der Verdächtigen 36 Karten 32 Druckmittel 32 Ermittlungsanzeiger 16 Aktionswürfel 9 Fallschachteln 9 Übersichtstafeln 5 Ermittlungsakten 5 Tableaus 4 Ermittlerspielerfiguren 1 AAK-Umschlag 1 Block Untersuchungsbögen 1 Buch Soloversion 1 Spielplan 1 Tutorial
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Pegasus Der Kartograph & Kartographin - Unbekannte Lande
Pegasus Spiele Der Kartograph - Unbekannte Lande (Erweiterung)
Der Kartograph - Unbekannte Lande bringt den Spielern drei neue Spielplanblöcke für Der Kartograph bzw. Der Kartograph - Ära der Helden. Die 3 Blöcke sind: Nebblis - Ebene der Flammen, Affril - Ebene des Wissens und Unterstadt - Die Tiefen von Sabek. Zu jedem doppelseitigen Block gehören neue Regeln, um das Spiel zu variieren sowie drei neue Wertungskarten, die zu dem jeweiligen Spielplan passen. Nebblis - Ebene der Flammen Es wird gemunkelt, dass die Schmieden der alten Zwerge auf magische Weise mit dem großen Vulkan Astmork verbunden waren. Das wollten die königlichen Kartographen selbst sehen. Jetzt stehen sie vor einem Berg, der Flammen in den rauchschwarzen Himmel einer anderen Welt spuckt. Dieser Ort könnte der Schlüssel zu großem Ruhm sein, wenn sie die Flüsse geschmolzenen Gesteins lange genug meiden können, um die Landkarte zu vervollständigen. Affril - Ebene des Wissens Als sich ein Riss öffnete und seltsame Kreaturen auf ihren fledermausartigen Pferden hindurchritten, wussten die Kartographen, dass sie nur eine Chance haben würden, diese Ebene zu kartieren. Sie sprangen durch den Riss und fanden sich auf einem Netzwerk von purpurfarbenen Steinbögen wieder, die aus einem riesigen, grauen Meer aufragten. Mit Waage und Kompass ausgerüstet beginnen die königlichen Kartographen die sicherlich größte Herausforderung ihrer Karriere. Unterstadt - Die Tiefen von Sabek Unter Nalos Hauptstadt Sabek liegt Unterstadt, ein gewundenes Labyrinth aus Korridoren, Höhlen und Durchgängen, die von lokalen Kriminellen und Abtrünnigen bewohnt werden. Nie wurden die Tiefen von Unterstadt vollständig aufgezeichnet. Der letzte Kartograph, der dieses Unterfangen gewagt hat, ist nie zurückgekehrt. Doch das soll sich nun ändern. Die Königin schickt ihre Kartographen hinab in die Finsternis, um unterirdische Flüsse, Siedlungen und die seltsamen Pilzwälder zu erkunden, die in phosphoreszierenden Höhlen entstanden sind. Viel Glück! Dieses Spiel ist eine Erweiterung und kann nur zusammen mit dem Grundspiel Der Kartograph gespielt werden! Spielmaterial: 6 Wertungskarten 3 Erkundungskarten 3 neue Blöcke mit je 2 neuen Landkarten
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Pegasus Fabulantica
Pegasus Spiele Fabulantica
Ein missglückter Zauber hat die Bewohner von Fabulantica im ganzen Land verstreut. Im Schutz der Türme warten die Bewohner nun auf eure Hilfe! Macht euch auf die Reise, um die Bewohner zu finden. Ihr müsst durch den Wald? Dann benutzt ein Pferd! Führt euer Weg über Wasser, dann nehmt das Schiff. Für jeden gefundenen Bewohner erhaltet ihr 1 Goldmünze. Wer zuerst 3 Goldmünzen hat, gewinnt. Spielmaterial: 54 Reisekarten 24 Auftragskarten 12 Bewohner mit Standfüßen 12 Türme 5 Spielfiguren 2 Spielanleitungen 1 Plättchen Fliegender Teppich 1 Spielplan
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Pegasus Kingdomino: Zeitalter der Giganten
Pegasus Spiele Kingdomino - Zeitalter der Giganten (Erweiterung)
Aufgepasst, die Giganten stürmen von den Bergen herab! Sie sind laut und ungestüm. Und sie wollen ihren Anteil am Königreich... auf deine Kosten. Dieses Spiel ist eine Erweiterung und kann nur zusammen mit dem Grundspiel Kingdomino oder in Kombination mit Queendomino gespielt werden! Spielmaterial: 17 Wertungsplättchen 12 Dominosteine 6 Giganten 2 Könige 1 3D - Schloss 1 Spielanleitung 1 Startstein
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Pegasus Munchkin Quest Big Box
Pegasus Spiele Munchkin Quest - Das Brettspiel (2. Edition)
Töte die Monster, schnapp die Schätze, erstich deine Kumpel. Der weltweite Kartenspielhit Munchkin hat seit Jahren bereits seine nicht minder erfolgreiche Brettspielversion. Und hier bekommst du endlich das Grundspiel und die beiden (lange vergriffenen) Erweiterungen Munchkin Quest - Jetzt wird aufgeräumt! sowie Munchkin Quest - Mortale Portale in einer Box. Erforsche einen Dungeon aus variablen Raumteilen, während sich de Monster in jeder Runde woanders hinbewegen. Bekämpfe die Monster, wenn du mit ihnen zusammentriffst, schnapp dir die Beute und steige Stufen auf. Falle anderen Munchkin in den Rücken. Gewinne, indem du als Erster Stufe 10 erreichst, das Stufe 20-Bossmonster besiegst und aus dem Dungeon entkommst. Spielmaterial: 311 Spielkarten 124 Verbindungsteile 86 Goldstückmarker 51 Monsteraufsteller 39 Lebenspunktmarker 35 Raumteile 25 Bewegungsmarker 18 Fallen gelassene Gegenstände-Marker 18 Standfüße in 6 Farben 18 Suchmarker 12 sechsseitige Würfel 6 Munchkin-Figuren aus Plastik 6 Stufenzähler 1 sechsseitiger Farbwürfel 1 Spielanleitung 1 zehnseitiger Würfel
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Versand: frei!
Pegasus Spiele Spirit Island: Finder Unsichtbarer Wege (Erweiterung)
Pegasus Spiele Spirit Island - Finder unsichtbarer Wege (Promo)
Finder unsichtbarer Wege ist den Dahan wohlbekannt: Er durchquert mühelos die Insel und die meisten Geister-Redner haben ihn schon getroffen. Er kommuniziert direkter als andere Geister, indem er seine hohen Triller mit Ebenen von Gedanken überlagert. Manchmal hilft er Seelen gestorbener Dahan auf ihrem Weg, bevor bösartige Geister sie verschlingen können. Obwohl er allgegenwärtig ist, bleibt er rätselhaft. Sogar die Dahan, die ihn den Wegbereiter nennen, sind sich nicht sicher, ob er wirklich neue Wege erschafft oder findet, was bereits da ist. Ist die Parallelwelt, durch die er sich bewegt, überhaupt räumlich oder eine andere Daseinsform? Die Gedanken, die er kommuniziert, sind so fremdartig, dass sie sich nur schwer in Worte fassen lassen. Finder unsichtbarer Wege ist ein zusätzlicher Geist für Spirit Island mit sehr hoher Komplexität Dieser Geist bewegt die meiste Zeit Invasoren und manchmal Dahan, Präsenzen oder Tiere. Dadurch (und durch reichlich Isolieren) kann er gut invasorenfreie, sichere Zonen schaffen. Ohne eine Möglichkeit vernichtete Präsenzen zurück ins Spiel zu bringen, kann er es sich nur selten leisten, Invasoren zu zerstören. Daher benötigt er eine passende Starke Fähigkeit oder Mitspieler, die ihn bei Angriffen unterstützen. Da er die Topologie der Insel ändert, steigert sich die Komplexität für alle Spieler vor allem in größeren Spielen! Spielmaterial: 6 Karten 1 Spielertableau
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Pendragon Game Studio Way of the Panda
Seit Ewigkeiten wird Xian, die östliche Region der Panda-Lande, von einer erbarmungslosen Bruderschaft menschlicher Ninjas besetzt und ausgeraubt. Aber die vier Panda-Klane werden sich den tödlichen Ninjas stellen. Wenn der Kampf vorbei ist, wird der tapferste Klan an der Seite des Kaisers regieren. In Way of the Panda führt ihr als Anführer die Geschicke der vier großen Panda-Klane. Entsendet eure Helden zu fernen Orten, damit sie noch stärker werden, ehrenvolle Aufgaben erfüllen und die großen Städte vergangener Tage wieder aufbauen. Eure treuen Wachen unterstützen sie dabei, sowie im Kampf gegen die räuberischen Ninjas. Erhöht eure Stärke, erfüllt Missionen, besiegt die gefürchteten Ninjas und errichtet Gebäude im ganzen Panda-Land! Plant eure Aktionen sorgfältig, denn nur wer seine Wachen und seine Helden klug und mit tödlicher Präzision einsetzt, kann das Land befreien! Spielmaterial: 60 Plättchen 56 Wegplättchen 40 Wachen Miniaturen 36 Gebäude Miniaturen 32 Karten 12 farbige Miniaturenbases 12 Helden Miniaturen 12 Spielsteine 4 Klanbögen 1 Aktionsplan 1 Spielplan
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Portal Games Detective - Erste Fälle
Übernimm den Job eines echten Detektivs in einem modernen Setting! Löse mysteriöse Verbrechen als professioneller Ermittler! Nutze alle dir zur Verfügung stehenden Mittel, um die Verbrechen aufzuklären - überprüfe die Fakten, entdecke ständig neue Hinweise und diskutiere mit deinen Mitspielern. Detective - Erste Fälle ist ein vollständig kooperatives, alle Sinne umfassendes Krimi-Brettspiel, bei dem die Spieler in die Rolle von Ermitteln schlüpfen, die versuchen, ein Verbrechen aufzuklären. Es besteht aus 3 eigenständigen Fällen, die in jeweils etwa 90 Minuten gespielt werden können. Jeder der Fälle fordert die Spieler mit unterschiedlichen Settings heraus. Spielmaterial: 24 Figurenportraits 7 Fertigkeitsplättchen 5 Ermittlerplättchen 4 Spezialmarker 3 Kartendecks mit jeweils einem Fall (72 Karten, 70 x 120 mm) 1 Ermittlungsteam Marker 1 Hilfsbogen 1 Spielanleitung 1 Spielplan 1 Uhrzeitmarker aus Holz
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Pegasus Spiele Vienna Connection
Portal Games Vienna Connection
Wien, 17. Januar 1977. Die übel zugerichtete Leiche eines Amerikaners wird gefunden. Bei der Untersuchung entdeckt die österreichische Bundespolizei eine Codekarte. 2. Februar 1977. Ein Team von CIA-Agenten trifft auf dem Flughafen Wien-Schwechat ein. Die Mission "Weiße Biene" beginnt. Vienna Connection ist ein kooperatives Deduktionsspiel, das zu Zeiten des Kalten Krieges spielt. Die Spieler leiten ein Team von CIA-Agenten, die verdeckte Operationen in ganz Mitteleuropa durchführen, Informationen sammeln, Spuren nachgehen und Daten analysieren, um eine Reihe von Missionen zu erfüllen. Vienna Connection wurde inspiriert von wahren Begebenheiten und basiert auf dem Investigationssystem von Detective - Ein Krimi-Brettspiel. Statt mit der digitalen Antares-Datenbank findet die Detektivarbeit jedoch stilecht analog statt. Den Spielern steht dazu ein Aktenstapel mit fast 100 Dokumentseiten zur Verfügung. Die faszinierende Geschichte führt das CIA-Team im Verlauf von vier Mission in vier mitteleuropäische Länder. Spielmaterial: 15 Holzplättchen 8 Missionsbögen 4 Umschläge mit Spezialmaterial für die Missionen 1 Aktenstapel mit fast 100 Dokumentenseiten 1 Spielanleitung 1 Spurenkartendeck
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Ravensburger Der verdrehte Sprach - Zoo
Wenn der Zoo am Abend seine Pforten schließt, springt der freche kleine Affe von seinem Baum und klaut dem Zoowärter heimlich den Schlüssel. Im Nu hat er im verdrehten Sprach-Zoo alle Tiere aus ihren Käfigen befreit und gemeinsam erleben sie die verrücktesten Abenteuer. Was könnte den Tieren alles passiert sein? Die Spieler decken zwei Chips mit Motiven auf und erfinden dann zu Regenschirm und Känguru oder Tiger und Eis oder anderen Bildern eine lustige Geschichte. Die beiden Chips werden abgelegt und versteckte Zahnräder lassen die Chips dann unter dem Spielplan verschwinden. Dann ist das nächste Kind an der Reihe. Können sich die Kinder solange an die Geschichte erinnern, bis die Motive wieder im Spielplan erscheinen? Ein bewegliches Palmblatt und die anderen Mitspieler helfen beim Check, ob die Geschichte auch richtig war. Genaues Zuhören und Konzentration sind gefragt. Schafft es der Affe zurück auf seinen Baum, haben alle gemeinsam gewonnen. Das Spiel regt die Sprachentwicklung der Kinder an und fördert die Phantasie. Lernspiel mit 2 Spielvariationen und Selbstkontrolle. Spielmaterial: 30 Chips 30 Erinnerungskarten 2 Zahnräder aus Kunststoff 1 Affen Spielfigur mit Aufsteller 1 Spielanleitung 1 Spielplan mit drehbarem Palmenblatt
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Egal ob Pferd oder Kätzchen, Bagger oder Feuerwehrauto - die farbenfrohen Motive der Ravensburger Puzzlesets 2x24 Teile begeistern Mädchen und Jungen ab 4 Jahren! Gleich zwei Kinderpuzzles sorgen hier für doppelten Puzzlespaß. Inklusive Mini-Postern als Vorlagen. Spielmaterial: 2 x 24 Teile
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