Der Fall des Bergkönigs erzählt die Vorgeschichte zu In der Halle des Bergkönig, ist aber ein eigenständiges Spiel und ohne zusätzliches Material spielbar. Der Fall des Bergkönigs spielt während des katastrophalen Krieges, der die Trolle vor Generationen aus ihrem Königreich im Innern des Berges vertrieben hat. Die Invasion der Zwerge erfolgte plötzlich und unerbittlich. Sie überschwemmten unsere Tunnel, entweihten unseren Berg und vertrieben uns aus unseren angestammten Höhlen. Trolle aus allen Clans eilten ins Herz des Berges, um die Großen Hallen zu verteidigen. Lange hielten wir den endlosen Wellen von Eindringlingen stand und konnten die Zwerge erfolgreich zurückgeschlagen. Aber bald wird es Zeit für ein letztes Gefecht. Werden wir uns wie Helden erheben oder werden wir in die Wildnis hinausgetrieben, um dort um ein kümmerliches Überleben zu kämpfen? Schärft eure Klingen, Brüder und Schwestern! Erhebt eure Hämmer! Wenn wir Trolle fallen müssen, dann werden wir kämpfend fallen! In Der Fall des Bergkönigs erlebt ihr viele spannende Mechanismen: - Puzzeln einer Aktionsauswahl (Ahnenreihe) - Taktisches einsetzen von Trollen in den Höhlen (Area Control) - Anwerben von Champions mit wertvollen Spezialfähigkeiten. - Verteidigung des Berges, um mehr Einfluss auf die verschiedenen Clans der Trolle zu gewinnen Baut einen Stammbaum auf, um eure Handlungen in den Höhlen zu lenken, gewinnt die Loyalität der Clan-Champions und strebt danach, der größte Verteidiger des Trollreichs gegen den Angriff der Zwerge zu werden. Könnt ihr so das Reich der Trolle vor dem Untergang retten? Spielmaterial: 150 Holz-Ahnenwürfel 125 Holz-Trollfiguren 72 Ahnenkarten 65 Holz-Einflussscheiben 44 Championkarten 30 Holz-Zwergenscheiben 25 Holz-Championfiguren 21 Championplättchen 12 Große Halle Marker 12 Verzweiflungsmarker 10 Heimstattplättchen 10 Holz-Spielermarker 7 Stimmplättchen 7 Torkarten 5 Spielertafeln 5 Start-Ahnenkarten 5 Welle III-Championplättchen 1 doppelseitiges Spielbrett 1 Holz-Radspielstein 1 Holz-Schwarmmarker 1 Minierweiterung (Herausforderung) 1 Soloanleitung 1 Spielanleitung 1 Stammestafel 1 Startspielermarker 1 Zwergenrad-Tableau
In Erde baut ihr mit atemberaubenden Tier- und Landschaftsbildern euer eigenes Ökosystem auf. Die Regeln von Erde sind schnell erklärt, aber bei über 360 Karten und 25000 Startaufstellungsmöglichkeiten wird jede Partie zu einem einzigartigen und faszinierenden Erlebnis. Durch verschiedene Zielkarten, gibt es in jedem Spiel etwas Neues zu entdecken und andere Wege Punkte zu machen. Erde ist ein Spiel, in dem es euch nie langweilig werden wird, denn selbst wenn ihr grade nicht am Zug seid, dürft ihr die gewählte Aktion des aktiven Spielers in einer abgeschwächten Form ebenfalls ausführen. Und auch die Effekte, die einer Aktion zugeordnet sind werden am Ende jedes Zuges für alle Mitspieler ausgelöst. So seid ihr permanent mitten im Spiel und überlegt und grübelt was ihr als Nächstes entdecken möchtet und wie ihr euer Ökosystem am besten weiterentwickelt. Alle Aktionen in Erde sind thematisch ins Thema verwoben. So könnt ihr zwischen Pflanzen, Wässern, Wachsen und Kompostieren wählen, um so eure Engine und euer Raster zu optimieren und Bäume und Pflanzen in eurem Ökosystem in die Höhe sprießen zu lassen. Spielmaterial: 283 Erdkarten 145 Sprosswürfel 105 Erdmarker 88 Stämme 32 Ökosystemkarten 25 Blattmarker 23 Faunakarten 10 Inselkarten 10 Klimakarten 6 Solo-Modus Karten 5 Spielertableaus 1 Aktiver Spieler Marker 1 Faunatableau 1 Spielanleitung 1 Startspielermarker 1 Wertungsblock
Im Sommer gereift, purzeln die Nüsse im Herbst von den Bäumen. Schlaue Eichhörnchen vergraben sie in ihren geheimen Verstecken, um sich im Winter durch die Vorräte knabbern zu können. Bei Purzelbaum schlüpfen die Spieler selbst in die Rolle von Eichhörnchen. Sie lassen im Herbst Nüsse von den Ästen in ihre frisch gegrabenen Erdlöcher purzeln. Im Winter, wenn alles weiß ist, erinnern sie sich an die Verstecke, in denen sich besonders viele Nüsse befinden. Spielmaterial: 20 Wiesenplättchen 16 Blätter (Kartonplättchen) 16 Nüsse (Holz) 8 Äste (Holz) 1 Baumstamm (Holz) 1 Spielanleitung 1 Spielplan
Am Horizont zeichnet sich ein neues Zeitalter ab. Die Zukunft von Noria liegt vor dir. Steuere dein blühendes Handelsimperium in Richtung Reichtum. Entdecke fliegende Inseln, kaufe Schiffe und errichte Fabriken. Investiere in preisträchtige Projekte und sichere ihren Erfolg, indem du geheimes Wissen an Politiker weitergibst. Spielmaterial: 90 Rohstoffplättchen 72 Scheiben 57 Schiffsplättchen 54 Warenlager 28 Fabrikplättchen 26 Wissenplättchen 24 Politikersteine 20 Gesandtenzylinder 16 Runden-/ Multiplikatorplättchen 9 Inseln 4 Aktionsrädersets 4 Fabrikanlagen 4 Plastikpyramiden 4 Spielerübersichten 1 doppelseitiger Spielplan 1 Spielanleitung 1 Startspielermarker
Blaubart Verlag Mörderische Dinnerparty - Tod im London-Express
Servieren Sie Ihren Gästen einen Mord zum Dinner! Ein Abend unter Freunden, Verwandten und Bekannten. Doch das Idyll trügt: Ein Mörder sitzt mit Ihnen zu Tisch! Jetzt gilt es, den Täter zu entlarven. Dabei helfen Dialogszenen, verborgene Indizien, verräterische Briefe, schockierende Fotos und geheime Dokumente. Und ein Meisterdetektiv, der weitere Überraschungen parat hält. Ganz einfach wird die Sache nicht, denn jeder der Gäste hat ein dunkles Geheimnis... Großbritannien im Januar 1936 Das ganze Commonwealth ist in heller Aufregung, da in dieser Woche Edward VIII den britischen Thron besteigen soll. Auf dem Weg in die Hauptstadt ist auch der Nachtexpress aus dem schottischen Edinburgh. Doch die Reise nimmt eine unerwartete Wendung: Als der Zug wegen eines umgestürzten Baumes stoppen muss, findet man den Schaffner tot in seinem Abteil - mit einer KKugel im Schädel. Schnell ist klar: Einer der Reisenden der 1. Klasse muss der Täter sien... Die Verdächtigen: Gräfin Zobel - Dame von altem russischen Adel. Enge Freundin der Zarin. Nimmt kein Blatt vor dem Mund. Eine imposante Erscheinung. Stolz, elegant und sehr mysteriös. Chantal du Chambre - Die Zofe der Gräfin Zobel. Eine waschechte Französin, charmant, kokett und leicht neurotisch. Richard "Nennen Sie mich Dickie" Pulpwriter - ein amerikanischer Journalist, der allerschlimmsten Sorte. Für eine gute Story geht er über Leichen. Lord Winterbottom - ein Mann von Welt. Diplomat und entsprechend kultiviert. Frauenherzen pflastern seinen Weg. Darum ist er überzeugter Junggeselle. Pater McBrown - ein angikanischer Pater, eher der blasse, durchgeistigte Typ. Dabei ein glühender Anhänger der Royals. Marlene Drillich - eine deutsche Schauspielerin. Glamourös, geheimnisvoll und ausgesprochen faszinierend. Oberst McPomm - Alter schottischer Adel, Mitglied des Oberhauses. War viele Jahre in Indien stationiert - eine Zeit über die er gern schwadroniert. Lady Margaret McPomm - Die Gattin von Oberst McPomm. Typ engllische Rose, vielleicht etwas angewelkt. Hat mit ihrem Mann einige Jahre in Indien verbracht. Spielmaterial: 8 Einladungen 8 geheime Hinweise 8 Rollenbücher für die Gäste 8 Tischkarten 1 Hörspiel CD 1 Party-Planer
So schön! So gefährlich! Vor einem blutroten Abendhimmel lauert majestätisch der herrliche Leopard auf einem Stein mit bester Aussicht. Oder ruht er nur aus? Spielmaterial: 2.000 Puzzleteile
Krass, wie viele bekannte und unbekannte Freaks Christoph Schöne in seinem Hotel zusammenwohnen lässt. Da ist ein höchst unterhaltsames Chaos vorprogrammiert. Spielmaterial: 1.000 Puzzleteile
Wer greift, schnappt, grabscht oder packt die richtige Zahlenscheibeam schnellsten? Alle 44 Kärtchen und 10 wackelige Holzscheiben liegen auf dem Tisch. Der erste Spieler deckt zwei beliebige Kärtchen auf. Sind es die gleichen Motive? Dann nichts wie los: Alle zählen die Motive der beiden Kärtchen zusammen und greifen, schnappen, grabschen oder packen die Zahlenscheibe mit dem richtigen Ergebnis! Wer am schnellsten ist, bekommt das Kartenpärchen. Und der nächste ist an der Reihe. Am Ende gewinnt der Spieler mit den meisten Kärtchen. Spielmaterial: 44 Motivkärtchen 10 Holzscheiben 1 Spielanleitung
Bei dieser wilden Party steppt nicht der Bär, sondern die Katze! Und zwar gleich Unmengen davon! Und weil es nur Fischhäppchen gibt, tanzen auch die Mäuse. Spielmaterial: 1.000 Puzzleteile
Würfeln, Thema aussuchen, Motive kombinieren und Wörter dazu aufschreiben. So wird ganz schnell aus dem Thema Daheim und dem Würfelmotiv Katze ein Stubentiger. Wer die meisten Wörter findet, die kein anderer aufgeschrieben hat, gewinnt. Haste Worte - Das wortreiche Würfelspiel ist ein kreativer Würfelspaß für die ganze Familie.
Mit diesem Spiel lernen sich Frischverliebte und Langvermählte noch besser kennen und erfahren neues über den Partner oder der Partnerin. Viele Fragen und Aktionen laden zum Knutschen und Busseln ein. Wie sieht beispielsweise der perfekte Sonntag aus? Bei diesem Spiel gewinnen immer Zwei - nur Küssen ist schöner!
Weit hinter den fernen Bergen wartet ein reiches und fruchtbares Tal auf euch. Sammelt, baut, verbessert... und errichtet eine perfekte kleine Stadt ganz nach euren Wünschen. Der doppelseitige Spielplan und eine reichhaltige Auswahl an Gebäuden sind der Stoff, aus dem unglaublich abwechslungsreiche Spielpartien entstehen werden. Kein Spiel ist wie das andere und der Bauspaß wird immer wieder neu sein. Spielmaterial: 60 Rohstoffwürfel 52 Spielfiguren 29 Bauwerkplättchen 24 Münzen 18 Zielkarten 4 60er Plättchen 1 doppelseitiger Spielplan 1 Rundenanzeiger 1 Spielanleitung 1 Spielhilfe
Ahoi, Kameraden! Der Klabauter soll mich holen, wenn das nicht die größte Goldtruhe aller Zeiten ist! Zieht eure Karten und lasst und nach Piratenart um die Beute zocken, Aye! Jeder Spieler versucht mit seinen Karten 21 zu erreichen, ohne darüber zu gehen. Klingt vertraut? Warte es ab! In dieser Version von 17 und 4 kannst du mithilfe der Freibeuterin Karten vertauschen oder mit dem Kapitän sogar abwerfen. Schicke deine Mitspieler mit dem Piraten über die Planke, während dir die reizende Prinzessin den Rücken freihält. Zieh deine Karten und verschaffe dir mit Seemannsgarn Respekt am Tisch! Spielmaterial: 29 Spielkarten 24 Münzen 6 Übersichtskarten 1 Spielanleitung
1970. Es ist der Anbruch einer neuen Ära - die Zukunft des Kaffeeanbaus sieht rosig aus! Gestärkt durch neue Fairtrade-Standards, erhalten mittelständische Kaffeebauern aus unterschiedlichen Regionen auf der ganzen Welt Zugang zu neuen Märkten. Arbeitet mit euren Mitbewerbern an der Entwicklung der Regionen, die sich für den Anbau der besten Kaffeebohnen eignen und behaltet gleichzeitig immer den Markt im Auge. Wem von euch wird es gelingen, zum weltgrößten Kaffeehändler zu werden? Coffee Traders ist ein Expertenspiel das euch in den 1970ern in die Kaffeeanbauregionen Zentral- und Südamerikas, Afrikas und Asiens entführt. Dort erntet ihr aromatische Arabica-Bohnen, die ihr im heimischen Antwerpen und überall auf der Welt verkauft. In Coffee Traders wurden verschiedene Mechaniken wie Gebietsmehrheit, Aktionswahl und das Erfüllen von Aufträgen eng miteinander verzahnt und daraus ein anspruchsvolles Strategiespiel geschaffen. Spielmaterial: 387 Holzspielsteine 122 Pappmarker 90 Plastik-Kaffeebohnen 55 Metallmünzen 5 Spielertableaus 1 Ki-Tableau für 2 Spieler 1 Spielanleitung 1 Spielplan 1 Wertungsblock
Spiel des Jahres 2002 Im Land wo die Zitronen blühen, lebte einst ein lustiger junger Bursche, den seine Freunde schlicht Paletti nannten. Der hatte nur eines im Kopf: Das prächtige Luftschloss fertig zu bauen, das sein etwas schruliger Großvater einst begonnen, aber mangels Dukaten nie vollendet hatte. Dukaten hatte Paletti zwar auch keine, dafür aber einen genialen Plan: Wozu neue Städte kaufen, wo doch in den unteren Etagen so viele nutzlose rumstehen?! Die werden ausgebaut, höher gestellt und ganz oben wieder eingebaut! "Excellente, Paletti" riefen seine Freunde und machten sich ans Werk. So entstand ein waghalsiger Prachtbau: die Villa Paletti. Erst jüngsten Ausgrabungen ist es zu verdanken, dass die statischen Delikatessen der Villa Paletti heute jedermann zugänglich sind. Im spielerischen Höhenrausch können Jung und Alt, Groß und Klein, diplomierte Wackelkandidaten und verkannte Plattenbauingenieure den architektonischen Widrigkeiten des aberwitzigen Bauwerks trotzen - und so das erhebende Gefühl beim Bau des ersten eigenen Luftschlosses erleben. Spielmaterial: 20 Säulen 5 Plateaus 1 Baumeistersiegel 1 Fundament 1 Häkchen 1 Spielanleitung
Truant Spiele Herr der Fritten - Superdeluxe Ausgabe
Im Friedey's, dem Fastfood-Restaurant der Verdammten rennen Zombies herum, um leckere Menüs zusammenzustellen. Du bist ein Zombie, der in einer Fastfood-Bude arbeitet. Deine Aufgabe ist recht einfach: Erledige die Bestellungen schneller als jeder andere. br /> Das ist zwar herausfordernd, aber nicht unmöglich. Besonders, wenn die Gäste ungeduldig werden und du eine Zutat weglassen darfst. br /> Herr der Fritten ist ein schnelles, einfaches und lustiges Kartenspiel. Diese Box enthält zwei komplette Restaurantsets, das original Friedey's und den neuen Kaffee- und Dessert-Shop. Spielmaterial: 108 farbge Spielkarten 2 komplette Restaurantsets mit 3 Menüs 1 sechsseitigen Würfel 1 Spielanleitung
Du wolltest immer schon die Welt bereisen - jetzt könntest du davon sogar leben! Eine Stelle beim berühmtesten Reiseführer Verlag wurde frei. Du hast 4 Wochen in Europa Zeit, um zu beweisen, dass du die richtige Person für den Job bist. Wer den spektakulärsten Trip hat, bekommt den Traumjob! Abroad ist ein strategisches Reisespiel, das dich auf einen spannenden Trip durch Europa entführt. In 28 Tagen bereist du faszinierende Regionen, sammelst Postkarten, entdeckst Geheimtipps und besuchst Festivals - alles im Wettstreit um den besten Reiseverlauf. Plane deine Route clever, nutze deine Zeit taktisch und erfülle Ziele, um möglichst viele Punkte zu sammeln. Wer am Ende die beste Kombination aus Planung, Flexibilität und Entdeckungsglück vorweisen kann, gewinnt - und wird zum offiziellen Reiseexperten Europas! Spielmaterial: 291 Karten 140 Tag/Geheimtipp Scheiben 40 Festival-Plättchen 40 Münze Marker 30 Aufregung Marker 30 Energie Marker 30 Ortskundige Marker 20 Bucket-List-Plättchen 20 Multiplikator-Plättchen 10 Ortskundige-Plättchen 5 Figuren 5 Kalender-Pläne 5 Wertungsscheiben 2 Wertungsbonus-Plättchen 1 Beilageblatt 1 Koffer Marker 1 Spielanleitung 1 Spielplan 1 Start-Plättchen
Schnell, gib die Kartoffel weiter! Die Spieler werfen die Kartoffel von einem Spieler zum anderen, es gibt keine feste Reihenfolge. Während des Spiels spielt die Kartoffel eine lustige Musik, die im Laufe des Spiels immer schneller wird. Wenn die Musik aufhört, scheidet der Spieler, der die Kartoffel in der Hand hält, aus. Der letzte Spieler, der noch im Spiel ist, gewinnt! Spielmaterial: 1 elektronische Kartoffel 1 Spielanleitung
Nach der Ermordung Cäsars steht Rom ohne einen Anführer da. Übernimm die Rolle eines der sechs neuen potenziellen Herrscher und setze dich gegen deine Rivalen durch, um der ruhmreichste zu werden. Entsende deine Legionen, um Cäsars Mörder zu besiegen, gib deine Stimmen im Senat weise ab, entwickle Handel und Landwirtschaft, errichte ein Pantheon und baue Rom schließlich wieder so auf, dass es zu seinem vorherigen Glanz zurückkehrt. Dieses Arbeitereinsetzspiel lässt die Spieler die Aktionsfelder selbst bauen und durch Stapeln von durchsichtigen Spielplättchen verbessern. Nach neun Runden auf einem innovativen, rotierenden Spielbrett wird der Spieler mit dem meisten Ruhm zum neuen Kaiser von Rom. Spielmaterial: 138 Holzteile 134 Pappmarker 114 Karten 8 Spielpläne/Spielertableaus 5 Übersichtsblätter 3 Acrylmarker 2 Spielanleitungen
Die scheue Schöne hat Glück: Cris Ortega hat ihr einen Schmuck verliehen, der mit all seiner Pracht, seinem Glanz und Detailreichtum kaum wertvoller sein könnte. Spielmaterial: 1.000 Puzzleteile