HeidelBÄR Games A la carte - Dessert (Erweiterung)
Der Duft von Gebratenem steigt auf, Paprika und frische Kräuter lassen dir das Wasser im Munde zusammenlaufen ...jetzt noch etwas Salz... nein, das war zu viel!!! Oder doch nicht - denn in der A la carte - Dessert (Erweiterung) halten die Salz-Gerichte Einzug. Hier ist etwas zu rezent Programm und kein Makel mehr. Aber obacht, dafür kommen jetzt die anderen Zutaten kunterbunt und durcheinander in eure teuren Töpfe. Wer als Chefkoch erfolgreich sein will, darf seine Gericht auch weiterhin weder anbrennen noch falsch zubereiten lassen. Habt ihr immer noch das nötige Geschick? Die Nouvelle Cuisine des 21. Jahrhunderts glänzt vor allem durch neue, provokante Desserts. Frei nach der Devise - süss ist OUT, salzig ist IN - bahnen sich kulinarrische Köstlichkeiten wie Spice Dice, Salty Dogs oder die feurigen Pomitos Frititos ihren Weg in die Gourmettempel der Welt. Neben allerlei Desserts enthält diese Erweiterung zu A la Carte, dem vielfach ausgezeichneten Kochspiel, das komplette Küchenset für einen 5. Spieler sowie 16 exquisite Menükarten und 2 neue Kaffeetassen. Angehende Küchenchefs finden hier neue, raffiniert-taktische Variationen, um ihrem A la Carte eine noch brillantere Geschmacksnote zu verleihen. Dieses Spiel ist eine Erweiterung und kann nur zusammen mit dem Grundspiel A la Carte gespielt werden!
Die Bilder der amerikanischen Künstlerin Dimitra Milan zeigen, in romantischen Träumen ist alles möglich - vor allem eine innige Seelenverwandtschaft mit wilden Tieren. Spielmaterial: 1.000 Puzzleteile
Die reich illustrierte Weltkarte Amazing World zeigt die vielfältigen Besonderheiten der einzelnen Länder in über 600 liebevoll gestalteten und farbenfrohen Vignetten. Spielmaterial: 2.000 Puzzleteile
Raus an die Luft, rein in die Freiheit! Camping ist die Rettung nach einer sehr seltsamen Zeit des Drinnenbleibens - und auch beim Puzzeln eine wunderbare Erholung! Spielmaterial: 2.000 Puzzleteile
Norman O'Flynns coole Inneneinrichtung besticht durch starke Farben und virtuose Dekors. Jetzt im gelben Sessel sitzen, Feuer an im Kamin - und dieses Motiv puzzeln! Spielmaterial: 1.000 Puzzleteile
Nur auf den ersten Blick sieht dieser Baum wie einer aus, den es tatsächlich gibt. Dann erkennt man gleich die einfallsreiche Kompositionskunst von Andy Thomas. Spielmaterial: 1.000 Puzzleteile
Unter dem Wunschbaum sitzen und was Wunderbares träumen - herrlich! Als hätte Jeremiah Ketner in unsere Köpfe geschaut und gemalt, was er dort gesehen hat. Spielmaterial: 1.000 Puzzleteile
Das badende Fellmonster ist eines der skurrilen Geschöpfe, die der amerikanische Künstler Mateo Dineen in seiner Berliner Galerie Zozoville ihr Unwesen treiben lässt. Spielmaterial: 1.000 Puzzleteile
Dein Auftrag: Kartiere die Galaxie! Plane deine Flugbahn, orte schwarze Löcher, nimm Kontakt mit Außerirdischen auf...! Versuche, die Ränder deines Kosmosbogens zu erreichen und mehr Punkte als deine Gegner zu sammeln, um der berühmteste Weltraumforscher aller Zeiten zu werden! Spielmaterial: 11 Erkundungsschablonen 10 Erkundungsplättchen 10 Missionsplättchen 4 Stifte 1 Block Kosmosbögen 1 Missions-Kontrolltafel 1 Spielanleitung
iello King of Tokyo - Noch boshafter! (Erweiterung)
Entdeckt die Bosheit in euch! Diese Erweiterung fügt King of Tokyo die Bosheitsleiste hinzu, mit der ihr mit jedem Monster aus dem King of Tokyo Grundspiel und den Erweiterungen neue Fähigkeiten freischalten könnt. Zeigt, euren Mitspielern, wer der wahre King of Tokyo ist! Dieses Spiel ist eine Erweiterung und kann nur zusammen mit dem Grundspiel King of Tokyo gespielt werden! Spielmaterial: 15 Monstermarker 10 Bosheitsplättchen 1 Bosheitsanzeige 1 Spielanleitung
FLEK? BOOO! KLUV! So könnte es sich angehört haben, wenn Steinzeitmenschen reden. Doch was bedeuten die Worte? Es sind prähistorische Bauanweisungen! Jedes Team muss versuchen, Figuren aus verschiedenen Formen zu bauen. Doch nur der Steinzeit-Architekt im Team weiß, welche Figur gebaut werden muss. Jedem Bauteil und jeder Richtung ist ein Steinzeit- Laut zugeordnet. Der Architekt muss diese Laute von sich geben und das Team muss versuchen, sie zu verstehen und die Figuren richtig und schnell zu bauen. FLEK BOOD KLUV könnte so zum Beispiel heißen: Blauen Würfel nach rechts drehen. Welches Team versteht sich am besten? Macht euch bereit für die lauteste, lustigste und verrückteste Baustelle der gesamten Steinzeit! Spielmaterial: 23 Wortkarten 19 Anweisungskarten 18 Bauklötze 10 blaue Baukarten 10 grüne Baukarten 10 rote Baukarten 1 Spielanleitung
Dies ist ein gar erschröckliches Spiel: Über die Arten der Ausrottung oder Bestrafung von Hexen durch die gebührende Gerechtigkeit vor dem Gerichte der Inquisition.. In dieser Spielerei schlüpfst du in die Gardroben der ehrenwerte Herren Inquisitoren. Hierbei lerntest du dreierlei: die Art, wie die Hexentat zu erkennen sei, wann ein Angeklagter einzukerkern sei wie ein Glaubensprozess zu führen und vermittels des entgültigen Urteilsspruchs zu beschließen sei. So helfest du bei der Austreibung von teufelswerk und Hexerei. Doch gebet Acht, sonst gerät auch ein Spitzel von euch in Verdacht. Das Leben eurer Helfer müsstet ihr bewahren, nur die Hexen sollen im Feuer vergehen. Spielmaterial: 110 Karten
Ravensburger Verliebt in Cinque Terre (1.500 Teile)
Ravensburger Puzzles bedeutet Puzzlespaß in Premium Qualität. Für Anfänger, Fortgeschrittene oder Profis - hier ist für jeden Puzzleliebhaber die richtige Teilezahl sowie das passende Motiv dabei. Puzzleteile, charakteristisch und einzigartig durch von Hand gefertigten Stanzwerkzeuge. Die jahrzehntelange Erfahrung in der Puzzleproduktion sowie den hohen Qualitätsanspruch lassen die Herzen der Puzzler höherschlagen und lässt erleben, wie eins zum andern passt. Hier wird Leidenschaft gelebt. Spielmaterial: 1.500 Teile
Puzzle ist nicht gleich Puzzle: Schmidt-Puzzles haben mit ihrer Formenvielfalt und den intensiven Farben Premium-Qualität. Durch besonders feine Stanzmesser hat jedes einzelne Teil eine perfekte Passgenauigkeit, der spezielle Mattlack sorgt für spiegelfreies Puzzlevergnügen - all das schafft doppelte Entspannung. Spielmaterial: 1.000 Teile
Freitag ist ein Solitärspiel - nur du alleine kannst das Spiel gewinnen! Du hilfst Robinson, der auf deiner Insel gestrandet ist, im Kampf gegen diverse Gefahren. Zu Beginn stellt sich Robinson noch nicht besonders geschickt an. Mit jedem gewonnenen Kampf verbesserst du seine Fähigkeiten, aber auch Niederlagen können helfen, um seine negativen Eigenschaften loszuwerden. Allerdings ist das Leben auf der Insel sehr kräftezehrend, so dass Robinson durch das lange Verweilen auf der Insel nicht nuran Erfahrung gewinnt, sondern auch zu tollpatschigem Verhalten neigt. Robinson wird in diesem Spiel durch einen Kartenstapel mit verschiedenen Verhaltensweisen dargestellt. Als Spieler bist du gefragt, diesen Stapel immer weiter zu verbessern, um am Ende die Karten gesammelt zu haben, mit denen Robinson sogar die starken Piraten besiegen kann! Spielmaterial: 72 Spielkarten 22 hölzerne Lebenspunkte 3 Ablagetableaus 1 Beiblatt 1 Spielanleitung
Jeder Spieler startet mit einem eigenen Kartendeck, bestehend aus Zeremonie- und Kokopellikarten, sowie einem Dorftableau mit vier Zeremonieplätzen. Mit Hilfe der Karten eröffnen die Spieler an ihren Dorftableaus Zeremonien. Jede eröffnete Zeremonie bringt ihrem Besitzer eine Fähigkeit, die er benutzen kann, solange die Zeremonie noch nicht beendet ist. Durch das Anlegen gleicher Karten wird eine Zeremonie erweitert und schließlich mit der vierten Karte beendet. Spieler können dabei Karten nicht nur bei sich, sondern auch bei ihren Nachbarn anlegen. Ziel des Spiels ist es, durch den cleveren Einsatz der Fähigkeiten und das Beenden von Zeremonien so viele Siegpunkte wie möglich zu erhalten. Das Spiel endet, sobald ein Spieler keine Karten mehr in seinem Nachziehstapel besitzt, oder genug Zeremonien beendet worden sind. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt. Spielmaterial: 192 Zeremoniekarten 80 Siegpunkteplättchen 24 Kokopellikarten 16 Auswahlplättchen 12 Spielendeplättchen 4 Dorftableaus 4 Fähigkeitsübersichten 1 Spielanleitung 1 Startspielermarker
Ein netter Riese, der seine Kumpels in einem Ballon spazieren fährt. Oder eher fliegt? Egal, alle haben jedenfalls viel Spaß - wie sicher auch die Puzzler dieses Motivs. Spielmaterial: 1.000 Puzzleteile
Zu Beginn des 17. Jahrhunderts stechen die ersten Schiffe von Handelsgesellschaften in See. Ihr Ziel ist Ostindien, denn der Gewürzhandel blüht. Aber nicht nur die Konkurrenz unter den Handelsgesellschaften wird von Tag zu Tag größer; auch innerhalb der Gesellschaften nehmen die Auseinandersetzungen um die führenden Positionen zu, denn führende Händler erhalten den größten Anteil am Gewinn. Wer bringt seine Interessen und die der Gesellschaften am Besten in Einklang? Der Spielplan von Borneo zeigt zwei Bereiche: Drei Häfen mit wechselnden Waren und vier Handelsgesellschaften. In den Handelsgesellschaften befinden sich die Händler der Spieler. Die Reihenfolge der Händler innerhalb der Gesellschaft ist wichtig, wenn die Waren eines Hafens verteilt werden, denn die Händler in den vorderen Positionen haben die größere Auswahl, während die Händler in hinteren Positionen mitunter sogar leer ausgehen. Die Spieler benötigen die Waren, um möglichst viele wertvolle Aufträge zu erledigen. Um die Verteilung der Waren in seinem Sinn zu beeinflussen, kann der Spieler in beiden Bereichen des Spielplans agieren, indem er Handkarten ausspielt. Die Karten zeigen immer eine Ware und - in unterschiedlicher Häufigkeit und Kombination - die Flaggen von Handelsgesellschaften. In der Handelsgesellschaft fordert der Spieler einen Mitspieler, dessen Händler eine bessere Position hat, zum Duell mit Karten um dessen Position. Legt der Spieler eine Karte in einen Hafen, legt er damit eine Ware in den Hafen, die später verteilt wird und mit den Flaggen beeinflusst er die Art, in der die Waren verteilt werden. Die Verteilung kann auf zwei Weisen ausgelöst werden: 1.) Es liegt eine bestimmte Anzahl Karten in dem Hafen. Dann werden die Waren an alle Gesellschaften verteilt. 2.) Die Karten zeigen eine bestimmte Anzahl Flaggen von einer Gesellschaft. Dann gehen die Waren nur an diese eine Gesellschaft. Aber immer entscheidet die Position der Händler in der Gesellschaft, wer die erste Wahl hat... Es gibt also einiges zu bedenken, bevor man seine Karten ausspielt.
Ja, das wär doch mal was: Fahrräder in allen Farben, passend zu verschiedenen Klamotten, Stimmungen oder Wetterlagen. Zumindest als Puzzle sehr kostengünstig! Spielmaterial: 1.000 Puzzleteile