- Multifunktionsdrucker mit Farb- und Schwarzweißdruck
- Druckgeschwindigkeit von 45 Seiten pro Minute
- Unterstützt verschiedene Papierformate
- Duplexdruckfunktion für beidseitigen Druck
- Hohe Druckauflösung für klare Ausdrucke
- Netzwerk- und WLAN-Konnektivität
- Material: Kunststoff
- Rollenspiel für Xbox One mit über 40 Stunden zusätzlicher Spielzeit
- Enthält Hauptspiel und vier DLC-Erweiterungen
- Vielfältige Charakteranpassung und Fähigkeiten
- Erforschen von neuen Zonen und Kämpfen gegen gefährliche Gegner
- Kein Spielabonnement erforderlich
- Mehrsprachige Untertitel verfügbar
- Maße: 17,1 x 13,59 x 1,32 cm, Gewicht 80 Gramm
- USK Freigabe: ab 16 Jahren
Brettspiel
In der mittelalterlichen Stadt geht es hoch her. Jede der vier machtbesessenen Adelsfamilien will den mächtigsten Turm, oder besser noch - gleich mehrere - besitzen. Da das Baumaterial knapp ist, heißt es die anderen Adelsfamilien zu überrumpeln.
- Anzahl der Spieler: 4
- Spieldauer: 60 min
Alter:
- Alterseignung ab: 6 Jahren
Xbox 360-Spiel
- USK Freigabe: ab 16 Jahren
- Die Spieler wählen aus einer Vielzahl von WWE Superstars und Persönlichkeiten der Attitude Era und dem umfangreichsten Roster der Serie aus. Hierzu zählen u.a. Cover-Superstar CM Punk, "Stone Cold" Steve Austin, Sheamus, Undertaker, Mankind, Chris Jericho, Big Show und Mark Henry.
PC-Spiel
- USK Freigabe: ab 18 Jahren (keine Jugendfreigabe)
- Der Spieler schlüpft in die Rolle eines Ghosts, einem Elitesoldaten, der hinter feindlichen Linien gestrandet ist und muss sich gegen die gefürchteten Wolves beweisen. Dabei kann er alleine, oder im Team vorgehen.
Xbox 360-Spiel
- USK Freigabe: ohne Altersbeschränkung
- Tanzspiel
- 4 neue Spielmodi
- 200 Songs
- Smartphone-Verbindung
- Just Dance Machine
- Individuelles Training
Xbox 360-Spiel
- Verborgen in der gewaltigen Berglandschaft des Himalayas liegt Kyrat, ein Land geprägt von Tradition und Gewalt. Spieler schlüpfen in die Rolle von Ajay Ghale und reisen nach Kyrat, um den letzten Willen seiner Mutter zu erfüllen. Dabei finden sie sich plötzlich in den Fängen eines Bürgerkrieges wieder, dessen Ziel es ist, das unterdrückende Regime des Diktators und selbst ernann
Rennspiel
- USK Freigabe: ohne Altersbeschränkung
- Dem Helden des Spiels wurde sein stadtbekanntes (Londoner) Taxi gestohlen. Um es wieder zu bekommen, muss er in der Underground-Rennszene durch anspruchsvolle Rennen Geld, Anerkennung und Kontakte zu gewinnen. Je mehr Rennen gewonnen werden, desto schwieriger werden die einzelnen Races. Wenn er am Ende der Champion ist und alle anderen geschlag
- Igraine lebt auf Burg Bibernell
- Steinlöwen über dem Tor brüllen bei Fremden
- Bücher singen und dicke Kater sprechen können
- Eltern sind Zauberer, Bruder kann zaubern
- Igraine möchte eine Ritterin werden
- Eltern verwandeln sich in Schweine
- Igraine rettet Burg Bibernell vor Gilgalad dem Gierigen
- Spiel im alternativen Russland des frühen XIX. Jahrhunderts
- Geschichte einer Nonne auf der Reise zur Selbstfindung
- Ungewöhnlicher Begleiter: der Teufel
- Kombination aus Abenteuerspiel und dunklem Humor
- Surreale Landschaften in einer verzerrten Spiegelwelt
- Schulterperspektive mit Fokus auf Storytelling
- USK Freigabe: ab 16 Jahren
PS3-Spiel
- USK Freigabe: ab 16 Jahren
- Im dritten Teil der Reihe verschlägt es den Spieler wieder in eisige Gefilde, wobei die Umgebung dieses Mal auch spielerisch ihre Auswirkungen hat. Riesige Bossgegner, explosive Waffen und kräftige Mechs sind natürlich mit von der Partie.
De Gruyter Medien-Datenbank- und Medien-Logistik-Systeme
Wie wird die Kommunikation in unseren Unternehmen schneller und effektiver? Wie werden die immer komplexeren Grundbausteine unserer modernen Kommunikationswelt - die sogenannten Media Assets - zeitgemäß in digitalen Systemen organisiert? Dieses Buch gibt einen systematischen Überblick über das Media-Asset-Management und stellt Medien-/Content-Logistik-Systeme und ihren praktischen Einsatz in Cross-Media-Publishing-, Database-Publishing-, Advertising- und Enterprise-Content-Management-Systemen vor. Die beiden Autoren, der eine Softwarespezialist, Vorstands-Vorsitzender und Dozent, der andere Medienfachjournalist und Imaging-Experte, haben ihre umfangreichen fachlichen Ressourcen eingebracht. Eine echte Hilfe für alle, die durch den Einsatz von Media-Asset-Management-Systemen die Kommunikation in ihrem Unternehmen verbessern wollen.