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Gruner + Jahr GEO Epoche / GEO Epoche 124/2023 - Deutschland um 16. Jahrhundert
KATHOLIKEN GEGEN PROTESTANTEN - 30 Jahre Krieg: Kampf der Konfessionen IM SPÄTEN 16. JAHRHUNDERT SPALTET DER VERSUCH ROMS, die Lehre Luthers wieder einzudämmen, das Herzland der Reformation. Erbittert ringen die Fürsten in den deutschen Landen um Macht und Seelen – eine krisenhafte Zeit, auf die ab 1618 noch viel größere Schrecken folgen.
Gruner + Jahr GEO Epoche / GEO Epoche 77/2016 - Europa nach dem Krieg
GEO EPOCHE „Europa nach dem Krieg“: Am 16.August 1944 treiben Bürger der gerade befreiten französischen Stadt Chartres eine geschorene Frau durch die Straßen. Sie soll dafür büßen, dass sie ein Kind von einem deutschen Soldaten hat. Auch im Rest Europas gilt: Als endlich die Waffen schweigen, herrscht noch lange kein Frieden. Sondern zunächst Chaos. Mancherorts dauert es Wochen an, anderswo Jahre. Mit dem Krieg hat Deutschland den Kontinent in Dunkelheit gestürzt. 40 Millionen Tote, elf Millionen displaced persons, zerstörte Städte, ausgelöschte Dörfer. GEO EPOCHE erzählt die Geschichte der Jahre zwischen dem Beginn der Befreiung Italiens 1943 und dem Tod des für die Spaltung des Kontinents hauptverantwortlichen Sowjetdiktators Stalin 1953: die Jahre nach der Katastrophe.
Gruner + Jahr GEO Epoche / GEO Epoche 101/2020 - Das goldene Zeitalter der Niederlande
Freiheitskampf gegen Spanien Amsterdam: Stadt des Geldes Eine Nation im Tulpenwahn Die Bilderfabrik Duell auf den Wellen Vereinigte Ostindien-Kompanie: Auf nach Japan Das Katastrophenjahr 1672
EPOCH 5709 Sylvanian Families® Baby Kindergarten Spielzeug mit Figuren EPOCH00000000000000005709
Die Babys in Sylvanian Village lieben es, in den Kindergarten zu gehen. Dort können sie den ganzen Tag spielen. Das Panda Baby und das Schneehasen Baby schaukeln auf dem Schaukelpferd, bauen Türme mit den Bauklötzen, kegeln, machen Musik mit dem Tamburin oder kochen etwas in der Kinderküche. Ihnen wird hier auf jeden Fall nicht langweilig. Im Sylvanian Families Baby Kindergarten Spielzeug mit Figuren Spielset sind zwei Baby Figuren, eine Kinderküche, eine Truhe und zahlreiches Spielzeug enthalten. Die Baby Figuren sind ca. 4 cm groß. Für Kinder ab drei Jahren geeignet. • 2 Babys • inkl. Kinderküche, eine Truhe und zahlreiches Spielzeug • Figuren ca. 4 cm groß
EPOCH 5527 Sylvanian Families® Baby Ballon Spielhaus mit Figur EPOCH00000000000000005527
Im Sylvanian Families Baby Ballon Spielhaus kann sich das kleine Tuxedo Katzen Baby richtig austoben. Das kleine Haus hat drei Etagen, die bespielt werden können. Am Klavier kann das Tuxedo Katzen Baby tolle Lieder spielen. Im Bettchen in Flugzeugform kann es sich ausruhen. Durch die Türe kommt man ins Innere des Hauses. Über die kleine Leiter gelangt man direkt vom Erdgeschoss in den zweiten Stock. Neben dem Baby Ballon Spielhaus befindet sich außerdem ein kleiner Pool. Das Spielhaus ist ein Teil des Sylvanian Freizeitparks und kann mit anderen Artikeln dieser Serie kombiniert werden. Im Spielset sind das Ballon Spielhaus, ein Flugzeugbett, ein Klavier, eine Gießkanne, eine Leiter und das Tuxedo Katzen Baby enthalten. Kopf, Arme und Beine der ca. 4cm großen Figur sind beweglich. Ihre Kleidung kann an- und ausgezogen werden. Für Kinder ab drei Jahren geeignet. • süßer Heißluftballon mit Tür zum Öffnen • mit Pool, Flugzeugbett, Klavier und Strickleiter • Inkl. Tuxedo Katzen Baby Figur • Figur ca. 4 cm groß • Kopf, Arme und Beine sind beweglich
Gruner + Jahr GEO Epoche / GEO Epoche 91/2018 - Der Kalte Krieg A1048463592
Der Kalte Krieg ist ein abgeschlossenes Kapitel der Geschichte – das lehrt die einschlägige historische Fachliteratur, und so erzählt GEO Epoche es auch in dieser Ausgabe. Doch nun scheinen sich die Anzeichen dafür zu mehren, dass der Kalte Krieg in Wirklichkeit nicht im Dezember 1991 mit der Selbstauflösung der UdSSR endete, sondern nach einer kurzen Tauwetter-Phase jetzt fortgesetzt wird. Inhalt: 1947-1991: Das Kräftemessen der Supermächte im Schatten der Atombombe 1947: Das Ringen beginnt Stalins nukleare Aufholjagd Berlin - Stadt der Agenten Die Bombe aller Bomben Spionage in Moskau Szenario: der Dritte Weltkrieg Geheimmission im Pazifik Putsch gegen Gorbatschow
EPOCH 5801 Sylvanian Families Reh Babys mit Blumenschaukel Spielset EPOCH00000000000000005801
Es gibt Nachwuchs in der Sylvanian Families Tierfamilie: Die Reh Babys Nova, Rose und Aster sind da! Mit ihren großen Ohren, dem flauschigen Fell und den farbigen Kleidern sehen sie einfach goldig aus. Nova trägt ein mintgrünes, Rose ein gelbes und Aster ein rosafarbenes Kleid mit passendem Blütendekor. Am liebsten sitzen die drei in ihrer Blütenschaukel am Wasser und schwingen sanft hin und her. Die Kleider und Dekostecker können den Figuren an- und ausgezogen werden. Für noch mehr Spielspaß kann das Set auch mit der Reh Familie (7599) und den Reh-Zwillingen (5800) (separat erhältlich) kombiniert werden. Die Schaukel passt ideal an das Himmlische Feenschloss (5815). Das Reh Babys mit Blumenschaukel Spielset enthält eine Rehmädchen-Figur und zwei Zwillingsfiguren, eine Blumenschaukel und drei Ohrschmuck-Accessoires. Die Figuren sind 3-7 cm groß. Kopf, Arme und Beine der großen Figur sind beweglich. Für Kinder ab 3 Jahren geeignet. • Spielset mit drei niedlichen Reh-Figuren: ein Mädchen und zwei Zwillinge • Mit Blumenschaukel als Accessoire • Individuelle Gestaltung: Die Blumen an den Ohren können ausgetauscht werden • Bewegliche Figuren: Kopf, Arme und Beine lassen sich bewegen • Figurengröße ca. 3-7 cm • Hochwertige Tierfiguren mit samtiger Oberfläche ideal für kreative Rollenspiele
Ab in die Wanne! Großer Planschspaß mit dem Marshmallow Mäuse Badespaß Spielset von Sylvanian Families! Dieses lustige Spielset macht die Badezeit zum Erlebnis! Christopher, der niedliche Marshmallow Maus Junge und sein kleiner Bruder Edward, sind bereit für ein spritziges Abenteuer in der Badewanne. Das Set enthält eine Babybadewanne, eine freistehende Dusche, lustige Badeenten und süße Duschhauben. Besonders niedlich: Die Duschhauben und Seifenblasen können den Figuren auf die Köpfe gesetzt werden. Die liebevoll gestalteten Accessoires wie die Fläschchen und die Seife sind in der Form der Marshmallow Mäuse gehalten. Christopher und Edward tragen kuschelig weiche Handtuch-Outfits, die sie nach dem Bad warmhalten. Ein perfektes Geschenk oder Mitbrginsel für Kinder ab 3 Jahren, die Tiere und fantasievolle Welten lieben! Das Set enthält zwei Mäusefiguren, Junge und Baby, eine Babybadewanne, eine freistehende Dusche, Seife, zwei Fläschchen, Badespielzeug, zwei Duschhauben, Seifenblasen und ein Regal. Die Figuren sind 3-7 cm groß. Kopf, Arme und Beine der großen Figuren sind beweglich. • Spielfigurenset mit 2 süßen Marshmallow Mäusen: Junge und Baby • Inklusive Badewanne, Dusche und weiterem Badezubehör • Kopf, Arme und Beine der großen Figur sind beweglich • Figurengröße ca. 3-7 cm • Hochwertige Tierfiguren mit samtiger Oberfläche ideal für kreative Rollenspiele
Gruner + Jahr GEO Epoche / GEO Epoche 106/2020 - Verbrechen der Vergangenheit A1056622797
Verbrechen fasziniert. Geschichten über Morde, Entführungen oder Betrügereien packen uns Menschen. Weil sie Nervenkitzel hervorrufen, Angstlust nähren. Und weil uns gerade jene Facetten des Menschseins interessieren, die nur schwer zu ergründen sind – und die mitunter zu schockierenden Taten führen. Doch bietet das Thema Verbrechen weit mehr als düstere Abgründe – es ist ein ergiebiger historischer Gradmesser. Was ist kriminell? Was eine gerechte Strafe? Und gilt dieses für jeden gleichermaßen? Es sagt viel über eine Gesellschaft aus, wie sie diese Frage beantwortet. Und viel über eine Epoche, wie sich ein Vergehen überhaupt abspielt. Und so weist jede Missetat über sich selbst hinaus, gleichsam als Spiegel ihrer Zeit. GEO EPOCHE präsentiert Verbrechen von der Antike bis heute – eine Geschichte dramatischer Grenzüberschreitungen, ebenso spannend wie relevant.
EPOCH 5763 Sylvanian Families® Abenteuer Entdecker Set mit zwei Figuren EPOCH00000000000000005763
Ab in die Natur! Das spannende Abenteuer Entdecker Set von Sylvanian Families mit zwei süßen Tierfiguren - enthält die perfekten Zutaten für aufregende Spielabenteuer. Milchkatzenvater Mick ist stark und verlässlich und liebt es die Natur zu erkunden. Natürlich ist er stets auf die nächste Expedition vorbereitet und hat seinen Rucksack, Safarihut, Laterne und Fernglas dabei. Das furchtlose Milchkatzenbaby Mabel treibt ständig Unsinn. Da hat Mick alle Hände voll zu tun. Beide Tierfiguren sind mit niedlichen Entdecker-Outfits angezogen. Mick kann die Laterne halten und den Rucksack tragen. Das Milchkatzenkind kann den Safarihut tragen und das Fernglas halten. Für noch mehr Abenteuerspielspaß kann das Set auch mit dem Abenteuerspielplatz Wasserfall (5761) kombiniert werden. • Vielseitiges Entdeckerspielset mit Milchkatzen Vater und Jungen Tierfigur • Mit tollen Accessoires wie Rucksack, Schatzkarte, Safarihut, Laterne und Fernglas • Fördert Kreativität und Feinmotorik • Figurengröße Baby ca. 5 cm • Figurengröße Katzenvater ca. 8 cm • Kopf, Arme und Beine sind beweglich
Gruner + Jahr GEO Epoche (mit DVD) / GEO Epoche mit DVD 127/2024 - Mexiko
DVD: Die Macht der Kartelle - Der Drogenkriege in Mexiko KAUM EINE REGION AMERIKAS ist derart von der Natur gesegnet wie das Hochtal im Zentrum Mexikos. Kein Wunder also, dass Menschen seit jeher um die Gegend ringen: Ab dem Jahr 1200 unterwerfen sich die Azteken dort zahlreiche ältere Kulturen, bis sie selbst Opfer spanischer Eroberer werden. Deren koloniales Erbe prägt auch nach der Unabhängigkeit 1821 das Land, in dem verschiedene Bevölkerungsgruppen um Teilhabe und Wohlstand kämpfen, Banden, Großgrundbesitzer und Drogenkartelle den Staat brutal herausfordern. So bleibt Mexiko bis heute: gesegnet und gepeinigt zugleich.
Gruner + Jahr GEO Epoche (mit DVD) / GEO Epoche mit DVD 129/2024 - Öl
DVD: Anatomie eines Energiekonzerns - Das System Total In der zweiten Hälfte des 19. Jahrhunderts lassen Pioniere aus tief liegenden Gesteinsschichten ein urzeitliches Stoffgemisch sprudeln, nach dem die Welt bald süchtig sein wird: Erdöl. In eine Vielzahl von Produkten verwandelbar und scheinbar unbegrenzt verfügbar, brennt es zunächst in Lampen, treibt dann Züge, Kriegsschiffe, Autos, Flugzeuge an, bis es schließlich in Form von Kunststoffen und Medikamenten in jeden Winkel der Erde vordringt. Diese GEOEPOCHE Ausgabe erzählt von jener Ära, in der das Öl zum Lebenselixier der Moderne wurde – und zu ihrem Fluch.
Gruner + Jahr GEO Epoche (mit DVD) / GEO Epoche mit DVD 125/2024 - Die Normannen
DVD: MONT-SAINT-MICHEL - Das rätselhafte Labyrinth DIE SPUREN DER NORDLEUTE Wie die Nachfahren von Wikingern das Mittelalter prägten Die Normannen waren viel mehr als nur mutige Krieger, sie waren auch Meister der Anpassung in fremden Gegenden ES IST EINE LANGE GESCHICHTE, im wahrsten Sinne des Wortes. Rund 70 Meter misst der „Teppich von Bayeux“; der vom größten Triumph der Normannen erzählt: der Invasion Englands durch Herzog Wilhelm im Herbst 1066. Die Vorfahren des Eroberers, räuberische Seefahrer aus Skandinavien, hatten einst dem westfränkischen König eine eigene Herrschaft an der Kanalküste abgetrotzt, die spätere Normandie. Mit dem Sieg über die Engländer erreichten die Normannen rund 150 Jahre danach den Gipfel eines spektakulären Aufstiegs. GEO EPOCHE schildert, wie sie sich von Piraten zu Königen emporkämpften.
EPOCH 7392 Super Mario™ Balancing Game Plus Underwater Stage EPOCH00000000000000007392
Super Mario™ Gesellschaftsspiele von EPOCH sorgen für Spiel- und Sammelspaß bei Groß und Klein. Die Produktlinie ist für Kinder ab vier Jahren geeignet. Die detailgetreuen Super Mario™ Spielfiguren können in allen mit dem „Link System“ gekennzeichneten Super Mario™ Brettspielen von EPOCH eingesetzt werden und sind beliebt bei Sammlern. Schulung der Feinmotorik und Hand-Augen-Koordination Förderung von Geschicklichkeit und Balance Steigerung der Konzentration
Gruner + Jahr GEO Epoche / GEO Epoche 109/2021 - Das alte Südostasien A1059773381
Die Geschichte Südostasiens von Thailand bis Indonesien Vietnam: Geboren im Widerstand Pegan: Reich der tausend Tempel Java: Der tanzende König Gewürzinseln: Die Europäer kommen Bangkok: Eine Stadt aus Wasser Expedition: Drama auf dem Mekong
Gruner + Jahr GEO Epoche / GEO Epoche 79/2016 - Deutschland um 1800 A1038313000
GEO EPOCHE „Deutschland um 1800“: Auf den Feldern des Adeligen Friedrich August Ludwig von der Marwitz schuften Dutzende Erntehelfer, Männer, Frauen und Kinder. Sie leben auf dem Gut des Junkers in der preußischen Provinz, das sie nicht verlassen dürfen. Eigenes Land, eigene Häuser besitzen sie nicht. Sie sind de facto Leibeigene ihres Grundherrn. In Berlin, keine 100 Kilometer entfernt, treffen sich unterdessen Bildungs-bürger in Cafés. Sie lesen die diversen ausliegenden Zeitungen, diskutieren politische Reformen, tauschen Ansichten aus über die aufklärerischen Schriften des Philosophen Immanuel Kant, über allgemein gültige Menschenrechte, religiöse Toleranz, individuelle Freiheit. Zwischen 1770 und 1820 erfassen epochale politische Umwälzungen das Land – und verändern den Alltag der rund 20 Millionen Deutschen.
Gruner + Jahr GEO Epoche / GEO Epoche 80/2016 - Der Krieg in Vietnam A1038313004
GEO EPOCHE „Der Krieg in Vietnam“: Am Morgen des 8. März 1965 springen 3.500 US-Soldaten aus ihren Landungsbooten auf den feinen Sand des Strandes in der Nähe der Hafenstadt Da Nang. Lächelnde vietnamesische Mädchen hängen ihnen Blumengirlanden um den Hals und halten ein Schild hoch, auf dem in Englisch steht: „Willkommen den ritterlichen Marines“. In diesem vermeintlich friedlichen Idyll vollzieht sich der Schicksalsmoment eines Jahrhundertkonflikts: Die Vereinigten Staaten entsenden die ersten offiziellen Kampftruppen nach Vietnam. Wenig später schlagen sie die erste Schlacht gegen kommunistische Einheiten – und siegen. Amerikanische Militärs wie Politiker sind geradezu euphorisch. Binnen Kurzem, so meinen sie, werden sie den Krieg gewinnen. Es ist ein für alle Seiten fataler Trugschluss. Denn dieser Krieg ist nicht zu gewinnen.
Gruner + Jahr GEO Epoche / GEO Epoche 98/2019 - Deutschland um 1700 A1052796446
Glanz und Elend des Barock: Im frühen 18.Jahrhundert leben viele deutsche Fürsten in Prunk und Verschwendung. Doch es ist die einfache Bevölkerung des Landes, die den Preis für den Luxus der Herrscher zahlen muss – geplagt von Abgaben, Krieg, Hunger und verheerenden Seuchen. August dem Starken genügt es nicht, Kurfürst von Sachsen zu sein, in Prunkschlössern Feste zu feiern und alle paar Jahre eine neue Schönheit zur Geliebten zu nehmen: Ein König will er werden! Die meisten Menschen aber plagen andere Sorgen. Sie sind Bauern und hoffen daher auf gute Ernten. Sie wünschen sich die Senkung der Steuern (mit denen sie die Prachtentfaltung ihrer Herrscher finanzieren) und fürchten, dass in einem neuen Krieg wieder Armeen die Lande verheeren – oder Gott als Sündenstrafe eine Seuche schickt.