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Schmidt-Spiele Brettspiel 49323, Black DOG, ab 8 Jahre, 2-4 Spieler
• Spannendes Taktikspiel im Stile von Mensch ärgere dich nicht • Black DOG erweitert das klassische DOG um ein Drehrad und neue Regeln • Karten statt Würfel - Spielgeschehen kann so direkt beeinflusst werden • Spiel in zwei 2er-Teams, sowie durch Extraregel mit 2 oder 3 Spielern • Für unterhaltsame Spieleabende mit der ganzen Familie ---------------------------------------- Merkmale: Altersempfehlung: Erwachsene, Kinder, ab 8 Jahre Spielerzahl: 2 - 4 Spieler Ausführung: Familienspiel, Kinderspiel ---------------------------------------- weitere Produktinformationen: Spieldauer: ca. 30 - 45 Minuten Lieferumfang: 1 Spielplan, 1 Drehscheibe, 1 Unterlegscheibe, 1 Drucköse, 110 Spielkarten, 21 Spielfiguren (5 Figuren pro Farbe + 1 schwarze Figur), Spielanleitung Maße Verpackung: 29,5 x 29,5 x 7,3 cm ---------------------------------------- Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet. ----------------------------------------,Brettspiel,Kinderspielzeug, Spiele, Würfelspiel, Domino, Kartenspiel, Spielblock, Geschicklichkeitsspiel,Gesellschaftsspiel, Silvester
Teo ist zu Besuch auf der Erde und möchte so viel wie möglich über sein Reiseziel erfahren. Er kennt sich aber noch überhaupt nicht aus. Bei diesem rasanten Kartenspiel ist es die Aufgabe der Spieler, schnellstmöglich passende Worte zu den vorgegebenen Kategorien und Buchstaben zu finden, um Teo dabei zu helfen, Städte, Länder und vieles mehr zu benennen. Die erste Karte wird aufgedeckt - nun versuchen alle Spieler, einen zu der Kategorie passenden Begriff zu finden, der den Anfangsbuchstaben der darauffolgenden Karte trägt. Wer am schnellsten ist, gewinnt diese Karte! Ziel des Spiels ist es, am Ende die meisten Karten gesammelt zu haben. Beweise dein Wissen und werde zum Blitzmerker! Inhalt: Metalldose, 50 Karten, 1 Spielanleitung Größe Produkt (cm): Durchmesser 9,5 cm Größe Verpackung (cm): 13 x 13 x 4,5
Kein Spiel für Hornochsen! Jeder Spieler erhält 10 Karten, die er möglichst schlau an eine von vier Kartenreihen anlegt. Wer die sechste Karte in eine Reihe legt, muss die ersten fünf Karten nehmen. Das wiederum ist schlecht für die Bilanz, denn es bringt Minuspunkte ein. 6 nimmt! ist ein raffiniertes Kartenspiel, das einen nicht mehr loslässt. Einfach und schnell gelernt – mit einem Wort: genial. Inhalt: * 104 Spielkarten * 1 Spielanleitung Erfolgsfaktoren: * Ausgezeichneter Topseller von Wolfgang Kramer * Über 2 Millionen Mal verkauft, in über 30 Ländern vertreten * Für große Spielrunden geeignet * Schnell erklärt – einfach gespielt Auszeichnungen: * 1. Platz "Deutscher Spiele Preis" (1994) * Auswahlliste "Spiel des Jahres" (1994) * Bestes Kartenspiel ("Fairplay") * spiel gut
Schmidt Spiele 51424 Pferdefreunde, Kartenspiel in der Metalldose, Schleich Horse Club, bunt FBAS839C-1-49-1
Schwarzer Peter Spiele inklusive Pferde Sammelposter Spielspaß für 2 bis 4 Spieler Empfohlen für kleine Spieler ab 4 Jahren Spieldauer ca. 10 Minuten, Hersteller: Schmidt Spiele
The Pokémon Company Pokémon Koraidon-ex (Deutsch, Tin) 10887
Schlagkräftige Argumente mit legendären Pokémon-ex! Zwei mächtige legendäre Pokémon sind bereit, den Gegner in deinem nächsten Pokémon-Sammelkartenspiel-Match aufzumischen! Wirst du mit Zacian-ex der Held des Tages sein oder schwingst du dich mit Koraidon-ex ins Geschehen? Unabhängig davon, wie du dich entscheidest, findest du in den vier enthaltenen Boosterpacks jede Menge Unterstützung. Die Tin-Box Schlagkräftige Legenden des Pokémon-Sammelkartenspiels enthält: - 1 holographische Promokarte mit Zacian-ex oder Koraidon-ex - 4 Boosterpacks des Pokémon-Sammelkartenspiels - 1 Code-Karte für Pokémon-Sammelkartenspiel-Live.
Fantasy Flight Games Der Herr der Ringe LCG - Angmar erwacht - Helden (Erweiterung)
"Aber wenn finstere Wesen aus hauslosen Bergen kommen oder aus sonnenlosen Wäldern herauskriechen, dann fliehen sie vor uns." - Aragorn, Die Gefährten Die geheimnisvollen Dunedain beschützen unermüdlich die Freien Völker vor lauernden Schatten und unsichtbaren Bedrohung. Pflichtbewusst und selbstlos begeben sich diese Waldläufer immer wieder in Gefahr, um das Reich zu beschützen. Diese Erweiterung enthält 8 Helden und alle Spielerkarten aus der ursprünglichen Erweiterung Das verlorene Königreich und den Abenteuer Packs des Zyklus Angmar erwacht. Begebt euch mit bekannten Charakteren wie Aragorn und Arwen auf Abenteuer durch Mittelerde und besiegt gefährliche Gegner. Zeigt mit ehrenvollen Aktionen, was in euch steckt und erlebt in Nebenabenteuern spannende Geschichten. Mit der Helden Erweiterung Angmar erwacht könnt ihr neue Spielerdecks bauen oder eure bereits bestehenden neu gestalten und mit ihnen nach Belieben Szenarien und Kampagnen von Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel bestreiten. Dieses Spiel ist eine Erweiterung und kann nur zusammen mit dem Grundspiel Der Herr der Ringe LCG - Das Kartenspiel gespielt werden! Spielmaterial: 201 Spielerkarten 8 Heldenkarten 1 Spielanleitung
Fantasy Flight Games Herr der Ringe Das Kartenspiel - Angmar erwacht (Ermittler) (Spiel) A1064262244
Die geheimnisvollen Dúnedain beschützen unermüdlich die Freien Völker vor lauernden Schatten und unsichtbaren Bedrohungen. Pflichtbewusst und selbstlos begeben sich diese Waldläufer immer wieder in Gefahr, um das Reich zu beschützen.
The Pokemon Company Pokémon - Enigmara Premium Turnierkollektion - DE 290-45861
Pokémon Enigmara Premium Turnierkollektion – Dominiere das Spielfeld! Produktbeschreibung: Sichere dir die exklusive Pokémon Enigmara Premium Turnierkollektion und bringe dein Deck auf das nächste Level! Diese Sammler-Box enthält 6 Boosterpacks , eine holografische Vollbild-Unterstützerkarte von Enigmara sowie 3 weitere holografische Unterstützerkarten , um dein Team zu verstärken. Zusätzlich bekommst du 65 Kartenhüllen , eine exklusive Enigmara-Deckbox , eine große Enigmara-Münze , sowie turniergerechtes Zubehör wie 6 Schadensmarken-Würfel und 2 Marken für Spezielle Zustände . Ob du dein Deck für den nächsten Wettkampf verbessern oder einfach eine epische Sammlung aufbauen möchtest – mit dieser Turnierkollektion bist du bestens ausgerüstet! Eigenschaften & Highlights: - 6 Boosterpacks: Jedes Pack enthält 10 Spielkarten + 1 Basis-Energie oder VSTAR-Marke. - 1 holografische Vollbild-Unterstützerkart
Nintendo Pokémon-TCG: Karmesin & Purpur ? Paradoxrift Top-Trainer Box 45738
Pokemon Box Karmesin & Purpur - Paradoxrift Top-Trainer BoxDie Pokémon Box Karmesin & Purpur - Paradoxrift Top-Trainer Box ist ein absolutes Must-Have für alle Fans des Pokémon-Sammelkartenspiels! Diese exklusive Box bietet dir die Möglichkeit, in die aufregende Welt der Paradoxrift-Erweiterung einzutauchen und dein Deck mit den neuesten Karten zu stärken. Egal, ob du ein erfahrener Trainer oder ein Neuling bist, hier findest du alles, was du brauchst, um deine Fähigkeiten zu verbessern und deine Sammlung zu erweitern.Was ist in der Box enthalten?9 Boosterpacks der Pokémon-Sammelkartenspiel-Erweiterung Karmesin & Purpur – Paradoxrift1 holografische Vollbild-Promokarte mit Brüllschweif oder Eisenbündel65 Kartenhüllen mit Donnersichel oder Eisenkrieger45 Energiekarten des Pokémon-SammelkartenspielsFunktionen und EigenschaftenDie Top-Trainer Box beinhaltet alles, was du benötigst, um ein echter Top-Trainer zu werden:6 Schadensmarken-Würfel für eine präzise Spielüberwachung1 Münzwurf-Würfel für spannende Entscheidungen
Kylskapspoesi AB Arschkarte Wer hat die Arschkarte gezogen?, Party-Edition A1076256256
Wie viele Currywürste isst der Durchschnittsdeutsche pro Jahr? Wann wurde die Toilettenpapierrolle erfunden? Und wie viel Prozent aller gegoogelten Fragen über Penisse beziehen sich auf die Größe? Diese Party-Version des Erfolgsspiels Arschkarte ist randvoll mit mehr als 400 interessanten, schrägen und völlig verrückten Fragen, die alle eines gemeinsam haben: Sie sind lustig, abgedreht und nahezu unmoöglich richtig zu beantworten. Aber zum Glück muss man das ja auch gar nicht...Wer hat die Arschkarte gezogen? Punkte sammelst Du, wenn Du mit Deiner Antwort der korrekten Lösung am nächsten bist und den richtigen Tipp darüber abgibst, wer die Arschkarte gezogen hat - nämlich der Spieler, der mit seiner Antwort am weitesten daneben liegt. Zum Tippen übergibst Du Deine rote Arschkarte vor Verkündung der korrekten Antwort an den Spieler, den Du dafür hältst. Toi, toi, toi. Mach Dich gefasst auf jede Menge absurde Schätzungen und lustige Antworten! Arschkarte ist das perfekte Mitbringsel und ein echter Stimmungsmacher für Partys und Spieleabende.
Kylskapspoesi AB Arschkarte ? Party - deutsch 301336
Wie viele Currywürste isst der Durchschnittsdeutsche pro Jahr? Wann wurde die Toilettenpapierrolle erfunden? Und wie viel Prozent aller gegoogelten Fragen über ... 1 x Arschkarte ? Party - deutsch Sprache: deutsche Version Anleitung in:
Haba Brettspiel Find the code! Pirateninsel, ab 5 Jahre, 1-6 Spieler
• Kooperatives Piraten-Rätsel-Abenteuer mit selbst befüllbarer Schatzkiste • Gemeinsam Rätselkarten lösen und dabei den Schatzkarten-Spielplan puzzeln • Spielfigur die richtige Anzahl an Feldern ziehen, um Code des Zahlenschlosses zu knacken • Am Ende wartet der geheimnisvolle Schatz auf die Spieler • Zahlencode kann für grenzenlosen Rätselspaß immer wieder neu eingestellt werden • Ideal für Spieleabende oder mit individuellem Schatz zum Verschenken • Kann problemlos auch allein gespielt werden ---------------------------------------- Merkmale: Altersempfehlung: Kinder, ab 5 Jahre Spielerzahl: 1 - 6 Spieler Ausführung: Familienspiel, Kinderspiel ---------------------------------------- weitere Produktinformationen: Spieldauer: ca. 20 Minuten Lieferumfang: 1 Schatzkiste, 1 Zahlenschloss, 1 Rätselschachtel, 1 Sammelmappe, 12 Rätselkarten, 9 Puzzleteile für Spielplan, 1 Spielfigur, 1 Spielanleitung Maße Verpackung: 26,8 x 17,7 x 8 cm ---------------------------------------- Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet. ----------------------------------------,Brettspiel,Kinderspielzeug, Spiele, Würfelspiel, Domino, Kartenspiel, Spielblock, Geschicklichkeitsspiel,Gesellschaftsspiel, Silvester
HABA Find the code! Pirateninsel (Kinderspiel) A1056244693
Ein aufregendes Piraten-Abenteuer wartet auf clevere Rätselfans in diesem raffinierten HABA Kinderspiel. Der geheimnisvolle Schatz lockt die Spieler auf eine spannende Reise. In dem spannenden Spiel für Kinder gilt es, den Code des Zahlenschlosses zu knacken. Das gelingt nur, wenn die Spieler gemeinsam die Rätsel auf den Rätselkarten lösen und mit der Spielfigur die richtige Anzahl an Feldern auf der zuvor gepuzzelten Schatzkarte vorwärts ziehen. Haben die Schatzsucher die Zahlenkombination gefunden, wartet eine Überraschung auf sie. Die hübsche Schatztruhe lässt sich nach Belieben befüllen und der Zahlencode immer wieder neu einstellen für grenzenlosen Rätselspaß von HABA.
Pokémon jeden Typs setzen alles aufs Spiel, um Mega-Entwicklungs-Pokémon-ex zu werden! Enthält 9 Boosterpacks aus der Pokémon-Sammelkartenspiel-Erweiterung Mega-Entwicklung und 1 holografische Vollbild-Promokarte mit Simsala. (Jedes Boosterpack enthält 10 Spielkarten und 1 Basis-Energie. Karten variieren je nach Boosterpack.) Außerdem erhältst du 65 Kartenhüllen, 40 Energiekarten des Pokémon-Sammelkartenspiels, 6 Schadensmarken-Würfel und 1 bei Wettbewerben zulässigen Münzwurf-Würfel. Jede Top-Trainer-Box enthält 1 Spielanleitung für die Erweiterung Mega-Entwicklung, 1 Sammelbox zum Aufbewahren sämtlicher Artikel mit 6 Trennstegen zum Organisieren und 1 Code-Karte für Pokémon-Sammelkartenspiel-Live. Erlebe durch Mega-Entwicklung eine neue Phase der Macht!, Hersteller: The Pokémon Company International
Das UNO Flip Kartenspiel verleiht dem klassischen Spiel einen spannenden Twist. Auf den Karten sind aus Transformers bekannte Autobots und Decepticons zu sehen. ... 1 x UNO - Flip Transformers - deutsch Sprache: deutsche Version Anleitung in:
Sand Castle Game Res Arcana Duo – Magisches Kartenspiel für 2 Alchemisten SCGD0005
Res Arcana Duo von Erfolgsautor Tom Lehmann ist ein eigenständiges Spiel für 2 Personen und der perfekte Einstieg in die Welt von Res Arcana. Ihr tretet als zwei alchemistische Magier gegeneinander an und konkurriert um den Sieg, dabei stehen euch allerdings nur 8 Karten zur Verfügung. Erfahrene Magier und Magierinnen können die neuen Artefakte, Monumente und Orte der Macht als Erweiterung für das Grundspiel und alle bereits existierenden Erweiterungen verwenden und das Spielerlebnis somit noch magischer machen. Wunderschöne Illustrationen und neue Karteneffekte bringen viel frischen Wind für Neulinge wie auch eingefleischte Res Arcana-Fans. Res Arcana Duo False
Res Arcana Duo von Erfolgsautor Tom Lehmann ist ein eigenständiges Spiel für 2 Personen und der perfekte Einstieg in die Welt von Res Arcana. Ihr tretet als zwei alchemistische Magier gegeneinander an und konkurriert um den Sieg, dabei stehen euch allerdings nur 8 Karten zur Verfügung. Erfahrene Magier und Magierinnen können die neuen Artefakte, Monumente und Orte der Macht als Erweiterung für das Grundspiel und alle bereits existierenden Erweiterungen verwenden und das Spielerlebnis somit noch magischer machen. Wunderschöne Illustrationen und neue Karteneffekte bringen viel frischen Wind für Neulinge wie auch eingefleischte Res Arcana-Fans.
Das Spielziel in Trio klingt einfach: Die Spieler versuchen, jeweils als erstes drei Sets mit jeweils drei gleichen Zahlenkarten zu bilden. Allerdings verstecken sich die Karten sowohl in einer verdeckten Auslage in der Tischmitte als auch auf den Händen der Mitspieler. Wer zwei gleiche Karten in einer Runde aufdeckt, darf noch ein drittes Mal sein Glück versuchen und sichert sich so vielleicht das gewinnbringende Trio.
Das Spielziel in Trio klingt einfach: Die Spieler versuchen, jeweils als erstes drei Sets mit jeweils drei gleichen Zahlenkarten zu bilden. Allerdings verstecken sich die Karten sowohl in einer verdeckten Auslage in der Tischmitte als auch auf den Händen der Mitspieler. Wer zwei gleiche Karten in einer Runde aufdeckt, darf noch ein drittes Mal sein Glück versuchen und sichert sich so vielleicht das gewinnbringende Trio.
Wizard Junior MBE3 In der zauberhaften Welt von Wizard Junior lernen schon die Jüngsten ihre teils noch verborgenen Fähigkeiten kennen. Sie üben sich in der Schule für Magie darin, ihre ersten Vorhersagen zu treffen. Wer sagt am Ende die richtige Stichzahl voraus und wird somit beste*r Zauberschüler*in? Einfachere Regeln und die kindgerechte Gestaltung sorgen für einen schnellen Spieleinstieg. Der beliebte Bestseller Wizard als Junior-Version für die jüngeren Fans – mit bezaubernden Grafiken! So spielt man Wizard Junior MBE3: * Die Rundenplättchen zeigen, mit wie vielen Karten ihr jede Runde spielt. * Ihr bekommt in der ersten Runde eine Karte, in der zweiten Runde zwei Karten, usw. * Am Rundenbeginn sagt ihr vorher, wie viele Stiche ihr mit euren Karten gewinnen werdet und nehmt entsprechend viele Vorhersagechips. * Die zuerst ausgespielte Farbe muss bedient werden. Wer nicht bedienen kann, muss abwerfen oder trumpfen. * Es sind vier Sonderkarten im Spiel: zwei Zauberer und zwei Narrenfrösche. Mit Narrenfröschen vermeidet ihr den Stich, mit einem Zauberer gewinnt ihr ihn. * Wenn ihr eure Vorhersage erfüllt, dreht ihr eure Vorhersagechips auf die Punkteseite. Wenn nicht, gebt ihr sie zurück. * Wer am Ende die meisten Punktechips hat, gewinnt. Inhalt: * 36 Spielkarten * 40 Vorhersagechips * 8 Rundenplättchen * 1 Spielanleitung Maße: 12,5 x 9,8 x 2,2 cm Autor: Ken Fisher Grafik: Franz Vohwinkel Erfolgsfaktoren: * Basierend auf dem Bestseller Wizard * Vereinfachte Spielregeln und maximaler Spielspaß * Ansprechende kindgerechte Gestaltung Auf der Auswahlliste des Spielegrafikpreis Graf Ludo (05/2012)