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Hutter Trade GmbH & Co. KG Rajas of the Ganges - Cards & Karma
Das erfolgreiche Spielprinzip von Rajas of the Ganges wurde raffiniert als Kartenspiel umgesetzt und präsentiert sich in neuer Optik. Wetteifert um die begehrten doppelseitigen Karten, die auf der einen Seite Gebäude, Waren, Schiffe oder Palastaktionen zeigen, auf der anderen Seite einen farbigen Würfelwert. Behaltet im Spiel stets die Aktionen und Pläne eurer Kontrahenten im Blick: Was sie gerne bauen möchten, könnte andererseits euch als Würfelkarte nützlich sein. Doch ist das wirklich die beste Entscheidung? Stattdessen könntet ihr ja selbst ein weiteres Gebäude erwerben und euren Ruhm mehren? Vorausgesetzt ihr habt die entsprechenden Würfel als Ressource auf der Hand... Oder wollt ihr lieber Waren zu Geld machen? Und achtet auf die 3: Sie spielt eine zentrale Rolle. Denn habt ihr 3 Karten einer Art, müsst ihr diese gegen Arbeiter tauschen. Diese sind zwar vielseitig und nützlich, aber nicht immer wollt ihr die Karten (schon) loswerden. So bietet Rajas of the Ganges - Cards & Karma jeden Zug eine spannende Entscheidung, denn eure Züge sind gezählt: Wer zuerst alle 6 Zielkarten nach und nach durch Ruhm oder Geld wenden kann, gewinnt die Partie.
Das erfolgreiche Spielprinzip von Rajas of the Ganges wurde raffiniert als Kartenspiel umgesetzt und präsentiert sich in neuer Optik. Wetteifert um die begehrten doppelseitigen Karten, die auf der einen Seite Gebäude, Waren, Schiffe oder Palastaktionen zeigen, auf der anderen Seite einen farbigen Würfelwert. Behaltet im Spiel stets die Aktionen und Pläne eurer Kontrahenten im Blick: Was sie gerne bauen möchten, könnte andererseits euch als Würfelkarte nützlich sein. Doch ist das wirklich die beste Entscheidung? Stattdessen könntet ihr ja selbst ein weiteres Gebäude erwerben und euren Ruhm mehren? Vorausgesetzt ihr habt die entsprechenden Würfel als Ressource auf der Hand... Oder wollt ihr lieber Waren zu Geld machen? Und achtet auf die 3: Sie spielt eine zentrale Rolle. Denn habt ihr 3 Karten einer Art, müsst ihr diese gegen Arbeiter tauschen. Diese sind zwar vielseitig und nützlich, aber nicht immer wollt ihr die Karten (schon) loswerden. So bietet Rajas of the Ganges - Cards & Karma jeden Zug eine spannende Entscheidung, denn eure Züge sind gezählt: Wer zuerst alle 6 Zielkarten nach und nach durch Ruhm oder Geld wenden kann, gewinnt die Partie Spielmaterial: 144 doppelseitige Spielkarten (Aktions- und Würfelseite) 24 Zählleistenkarten 12 Verwalterkarten 8 Karmatoken 8 Münzen im Wert von 1 8 Ruhmtoken 8 Übersichtskarten 4 Münzen im Wert von 3 1 Spielanleitung 1 Startelefant
Huch 883568 - Rajas of the Ganges - Cards Karma (Deutsch, Englisch, Französisch, 2 - 4 Spieler)
Das erfolgreiche Spielprinzip von Rajas of the Ganges wurde raffiniert als Kartenspiel umgesetzt und präsentiert sich in neuer Optik. Wetteifert um die begehrten doppelseitigen Karten, die auf der einen Seite Gebäude, Waren, Schiffe oder Palastaktionen zeigen, auf der anderen Seite einen farbigen Würfelwert. Wer zuerst alle 6 Zielkarten nach und nach durch Ruhm oder Geld wenden kann, gewinnt die Partie.
HUCH! 883568 Rajas of the Ganges - Cards & Karma HUCH!883568
Das erfolgreiche Spielprinzip von Rajas of the Ganges wurde raffiniert als Kartenspiel umgesetzt und präsentiert sich in neuer Optik. Wetteifert um die begehrten doppelseitigen Karten, die auf der einen Seite Gebäude, Waren, Schiffe oder Palastaktionen zeigen, auf der anderen Seite einen farbigen Würfelwert. Behaltet im Spiel stets die Aktionen und Pläne eurer Kontrahenten im Blick: Was sie gerne bauen möchten, könnte andererseits euch als Würfelkarte nützlich sein. Doch ist das wirklich die beste Entscheidung? Stattdessen könntet ihr ja selbst ein weiteres Gebäude erwerben und euren Ruhm mehren? Vorausgesetzt ihr habt die entsprechenden Würfel als Ressource auf der Hand... Oder wollt ihr lieber Waren zu Geld machen? Und achtet auf die 3: Sie spielt eine zentrale Rolle. Denn habt ihr 3 Karten einer Art, müsst ihr diese gegen Arbeiter tauschen. Diese sind zwar vielseitig und nützlich, aber nicht immer wollt ihr die Karten (schon) loswerden. So bietet Rajas of the Ganges - Cards & Karma jeden Zug eine spannende Entscheidung, denn eure Züge sind gezählt: Wer zuerst alle 6 Zielkarten nach und nach durch Ruhm oder Geld wenden kann, gewinnt die Partie.
Bei Anno Domini müssen Ereignisse in die richtige zeitliche Abfolge gebracht werden. Es kommt dabei jedoch nicht auf exaktes Wissen an. Denn wer weiß schon, ob „ein Zauberer erstmals eine Frau auf der Bühne zersägt hat“ bevor oder nachdem der Satz „Schau mir in die Augen, Kleines!“ berühmt wurde. Wer gut bluffen kann hat beste Chancen seine Karten als Erster loszuwerden und damit zu gewinnen. Die richtige Mischung aus bekannten und kuriosen Ereignissen garantiert jede Menge Spaß für die ganze Familie. Die ANNO DOMINI Serie besteht inzwischen aus über 30 verschiedenen Themensets. Da ist für jeden Geschmack etwas dabei, und für noch mehr Abwechslung können alle Sets untereinander kombiniert werden. Einfache Regeln und jede Menge Spielspaß machen ANNO DOMINI zum Kultspiel, das auf keiner Party fehlen sollte. Bereits über 950.000 verkaufte ANNO DOMINIs im deutschsprachigen Raum sprechen für sich.
Ein spannendes, Rommé-ähnliches Kartenspiel mit einem ganz besonderen Dreh – konzipiert von den Machern von UNO! Ziel des Spiels ist es, als Erster 10 verschiedene Phasen abzuschließen – zwei Drillinge, eine Siebenerfolge, sieben Karten einer Farbe und weitere. Die Herausforderung: In jeder Spielrunde muss eine bestimmte Phase abgeschlossen werden. Wer die Phase abschließt, darf mit der nächsten weitermachen. Alle anderen müssen es erneut versuchen. Für 2 bis 6 Spieler.Es liegen uns keine Warnhinweise des Herstellers/Lieferanten vor.
Ein spannendes, Rommé-ähnliches Kartenspiel mit einem ganz besonderen Dreh – konzipiert von den Machern von UNO! Ziel des Spiels ist es, als Erster 10 verschiedene Phasen abzuschließen – zwei Drillinge, eine Siebenerfolge, sieben Karten einer Farbe und weitere. Die Herausforderung: In jeder Spielrunde muss eine bestimmte Phase abgeschlossen werden. Wer die Phase abschließt, darf mit der nächsten weitermachen. Alle anderen müssen es erneut versuchen. Für 2 bis 6 Spieler.
Das UNO Flip Kartenspiel verleiht dem klassischen Spiel einen spannenden Twist. Auf den Karten sind aus Transformers bekannte Autobots und Decepticons zu sehen. Sobald eine Flip-Karte gespielt wird, wird der Kartenstapel von der Autobot- auf die Decepticon-Seite gedreht, wo die Sonderkarten noch mächtiger sind. Spieler kämpfen, um Karten mit der Macht von Optimus Prime Regel loszuwerden ODER um zu sehen, wer aufgrund der Tyrann von Megatron Regel Karten aufnehmen muss! Nur eine weitere Flip-Karte kann die gewohnte Ordnung wiederherstellen. Dieses Spiel ist ein großartiges Geschenk für Spieler ab 7 Jahren, besonders für Fans der Transformers. Abweichungen in Farbe und Gestaltung vorbehalten.
Das UNO Flip Kartenspiel verleiht dem klassischen Spiel einen spannenden Twist. Auf den Karten sind aus Transformers bekannte Autobots und Decepticons zu sehen. Sobald eine Flip-Karte gespielt wird, wird der Kartenstapel von der Autobot- auf die Decepticon-Seite gedreht, wo die Sonderkarten noch mächtiger sind. Spieler kämpfen, um Karten mit der Macht von Optimus Prime Regel loszuwerden ODER um zu sehen, wer aufgrund der Tyrann von Megatron Regel Karten aufnehmen muss! Nur eine weitere Flip-Karte kann die gewohnte Ordnung wiederherstellen. Dieses Spiel ist ein großartiges Geschenk für Spieler ab 7 Jahren, besonders für Fans der Transformers. Abweichungen in Farbe und Gestaltung vorbehalten.
Panini FIFA Weltmeisterschaft 2026 Sammelkartenspiel Box mit 24 Packungen B0GPR1H7P7
Die FIFA-Weltmeisterschaft 2026 verspricht die lebhafteste Fußballfeier aller Zeiten und bringt Fans aus aller Welt zusammen Diese Box besteht aus 24 Hüllen mit je 8 Karten, insgesamt 192 Karten Bestehend aus 630 Karten mit spektakulärem Grafikdesign, speziellen Materialien und den größten Spielern der Welt, ermöglicht dir diese Sammlung, dein Traumteam zusammenzustellen, verschiedene Spielmodi zu erkunden und Fans aus der ganzen Welt herauszufordern. Mit HEROES und FAN FAVORITEN bis hin zu GOLDEN BALLERS und den ultra seltenen ETERNOS 22 Karten, ist jede Packung voller Überraschungen, Hersteller: Panini
Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co.KG Die Insel der Mookies A1075997237
Auf der Insel der Mookies wartet ein tolles Sammel-Abenteuer! Zwei Kinder machen sich auf die Suche und begegnen zauberhaften Insel-Bewohnern - den Mookies. Immer abwechselnd wählen sie eine von zwei ausliegenden Karten und fügen sie der eigenen Sammlung hinzu. Wer am Ende des Spiels die meisten zusammenpassenden Symbole gesammelt hat, gewinnt wertvolle Trophäen. Doch Vorsicht: Die diebische Spinne wartet nur darauf, eine Trophäe zu stibitzen. Ein spannendes Sammelspiel für Kinder ab vier Jahren mit zauberhaften Illustrationen, Glitzer-Effekten und Mookie-Plakat. Nominiert zum Kinderspiel des Jahres 2026. / 36 Spielkarten, 5 Trophäen, 1 Anleitung, 1 großes Poster
Auf der Insel der Mookies wartet ein tolles Sammel-Abenteuer! Zwei Kinder machen sich auf die Suche und begegnen zauberhaften Insel-Bewohnern - den Mookies. Immer abwechselnd wählen sie eine von zwei ausliegenden Karten und fügen sie der eigenen Sammlung hinzu. Wer am Ende des Spiels die meisten zusammenpassenden Symbole gesammelt hat, gewinnt wertvolle Trophäen. Doch Vorsicht: Die die bische Spinne wartet nur darauf, eine Trophäe zu stibitzen. ein spannendes Sammelspiel für Kinder ab vier Jahren mit zauberhaften Illustrationen, Glitzer-Effekten und Mookie-Plakat. - Altersempfehlung: 4 bis 10 Jahre - Anzahl Spieler/innen: 2 - Spieldauer: 10 Min. - Liebevolles Sammelspiel für Kinder in einer funkelnden Inselwelt voller neugieriger Mookies. - Zauberhafte Illustrationen und glitzernde Karten lassen die Insel lebendig werden. - Fördert die Konzentration: Hoher Fokus durch häufige eigene Spielzüge im spannenden und einzigartigen Spiel zu zweit. - einfach zu verstehen und immer wieder spannend: Jede Wahl zwischen zwei Karten fühlt s
Jede Karte zeigt Bilder vom australischen Hinterland bis zum Amazonas-Regenwald, von den ägyptischen Pyramiden bis zu den rosafarbenen Stränden Bermudas. Auf der Rückseite jeder Karte stehen dazu sechs Fragen zum jeweiligen Thema auf der Vorderseite. Die BrainBox fördert spielerisch die Beobachtungs- und Erinnerungsfähigkeit der Kinder.
Simon & Jan Kartenspiel "Erzählt euch mehr für Kids" - ab 6 Jahren - onesize
Kartenspiel "Erzählt euch mehr für Kids" - ab 6 Jahren von Simon & Jan - Dies ist kein typisches Kartenspiel: Es gibt keine starre Spielanleitung, kein klassisches Spielende, kein Punktesystem und auch keinen Gewinner. Diese Box ist für uns viel mehr ein Impulsgeber, um einerseits spannende und abwechslungsreiche Gespräche mit Kindern anzuregen und andererseits ihre
Lustig-originelle Illustrationen mit Ninja-Thema Überraschende Spieltiefe bei einfachem Spieleinstieg Von Erfolgsautor Reiner Knizia Ab 8 Jahre, Hersteller: Amigo Spiel und Freizeit
AMIGO Spiel + Freizeit Meister Makatsu A1076043025
Meister Makatsu MBE3 Meister Makatsu sucht die besten Ninjas! Jedes Jahr wetteifern angesehene Dojos um die Gunst des bekannten Lehrmeisters. An drei Tagen zeigen die Ninjas, ob sie perfektes Timing, strategische Züge und höchste Konzentration beherrschen. Doch Vorsicht: Der große Lehrmeister sieht selbst den kleinsten Fehler! Um Minuspunkte zu vermeiden, müssen die Karten klug eingesetzt werden. Wer wird Meister Makatsu von sich überzeugen? Ein schnell erlerntes Kartenspiel von Erfolgsautor Reiner Knizia mit lustig-originellen Illustrationen. So spielt man Meister Makatsu MBE3: * Alle erhalten ein Deck mit 24 Karten. Dieses besteht aus Karten mit den Werten von 1-8 in 3 verschiedenen Farben. * Das Spiel verläuft in 3 Durchgängen mit jeweils unterschiedlich vielen Runden. * In jeder Runde zieht ihr 4 Handkarten und spielt nacheinander zwei Karten vor euch aus. * Danach vergleicht ihr eure ausgespielten Karten untereinander: Wer den höchsten Wert einer Farbe gespielt hat, erhält Minuspunkte-Chips. Im ersten Durchgang verteilt ihr Chips mit 1 Minuspunkt, im zweiten Chips mit 2 Minuspunkten und im dritten Chips mit 3 Minuspunkten. * Die zwei Karten, die ihr nicht ausspielt, legt ihr verdeckt zur Seite. Mit diesen abgelegten Karten werdet ihr die nächsten Durchgänge spielen. * Wer nach drei Durchgängen die wenigsten Minuspunkte gesammelt hat, gewinnt! Inhalt: * 144 Karten * 44 Minus-Chips * 1 Startfigur * 1 Spielanleitung Maße: 17 x 12,8 x 3,8 cm Autor: Reiner Knizia Grafik: Sonja Müller Erfolgsfaktoren: * Lustig-originelle Illustrationen mit Ninja-Thema * Überraschende Spieltiefe bei einfachem Spieleinstieg * Von Erfolgsautor Reiner Knizia
Ein kooperatives Spiel mit glücklichen Familien, bei dem alle Spieler versuchen, die sieben Familien zusammenzubringen, bevor der Wolf eintrifft Ein kooperatives Spiel, um die Familie von 2 bis 4 Spielern zusammenzubringen, das etwa 15 Minuten dauert Benutzung unter Aufsicht von Erwachsenen, Hersteller: DJECO
Meister Makatsu MBE3 Meister Makatsu sucht die besten Ninjas! Jedes Jahr wetteifern angesehene Dojos um die Gunst des bekannten Lehrmeisters. An drei Tagen zeigen die Ninjas, ob sie perfektes Timing, strategische Züge und höchste Konzentration beherrschen. Doch Vorsicht: Der große Lehrmeister sieht selbst den kleinsten Fehler! Um Minuspunkte zu vermeiden, müssen die Karten klug eingesetzt werden. Wer wird Meister Makatsu von sich überzeugen? Ein schnell erlerntes Kartenspiel von Erfolgsautor Reiner Knizia mit lustig-originellen Illustrationen. So spielt man Meister Makatsu MBE3: * Alle erhalten ein Deck mit 24 Karten. Dieses besteht aus Karten mit den Werten von 1-8 in 3 verschiedenen Farben. * Das Spiel verläuft in 3 Durchgängen mit jeweils unterschiedlich vielen Runden. * In jeder Runde zieht ihr 4 Handkarten und spielt nacheinander zwei Karten vor euch aus. * Danach vergleicht ihr eure ausgespielten Karten untereinander: Wer den höchsten Wert einer Farbe gespielt hat, erhält Minuspunkte-Chips. Im ersten Durchgang verteilt ihr Chips mit 1 Minuspunkt, im zweiten Chips mit 2 Minuspunkten und im dritten Chips mit 3 Minuspunkten. * Die zwei Karten, die ihr nicht ausspielt, legt ihr verdeckt zur Seite. Mit diesen abgelegten Karten werdet ihr die nächsten Durchgänge spielen. * Wer nach drei Durchgängen die wenigsten Minuspunkte gesammelt hat, gewinnt! Inhalt: * 144 Karten * 44 Minus-Chips * 1 Startfigur * 1 Spielanleitung Maße: 17 x 12,8 x 3,8 cm Autor: Reiner Knizia Grafik: Sonja Müller Erfolgsfaktoren: * Lustig-originelle Illustrationen mit Ninja-Thema * Überraschende Spieltiefe bei einfachem Spieleinstieg * Von Erfolgsautor Reiner Knizia
Abacusspiele GmbH Abacusspiele - Anno Domini: Erfindungen A1001284643
Bei Anno Domini muessen Ereignisse in die richtige zeitliche Abfolge gebracht werden. Es kommt dabei jedoch nicht auf exaktes Wissen an. Denn wer weiß schon, ob „die ersten Brezeln gebacken wurden“ bevor oder nachdem „es erste Kanonen auf Schlachtfeldern gab“. Wer gut bluffen kann hat beste Chancen seine Karten als Erster loszuwerden und damit zu gewinnen. Die richtige Mischung aus bekannten und kuriosen Ereignissen garantiert jede Menge Spaß fuer die ganze Familie.