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Pegasus Spiele Celtic
Der Keltenfürst vom Glauberg in der Wetterau liegt im Sterben. Nun konkurrieren vier Familien um Macht und Einfluss, indem sie die umliegende Region erschließen und Handel mit dem Ausland betreiben. Denn nur der Anführer der einflussreichsten Familie wird zum nächsten Keltenfürsten. Der aktive Spieler bewegt bei Celtic einen oder mehrere Familienmitglieder seiner Farbe von einem Ort seiner Wahl ein bis zwei Felder weiter. Alle anderen Spieler dürfen dabei entscheiden, eigene Familienmitglieder mitreisen zu lassen. Zielkarten zeigen, von welchen Orten die eigene Familie Dinge benötigt. Befinden sich an allen Orten einer Zielkarte Familienmitglieder, darf der Spieler die Zielkarte erfüllen. Jede erfüllte Zielkarte bringt Einfluss. Das Beschaffen exotischer Handelswaren aus dem Norden oder dem Mittelmeerraum mehrt den Einfluss ebenso - je seltener, desto besser. Sobald ein Spieler seine fünfte Zielkarte erfüllt oder alle sieben Handelswaren gesammelt hat, endet das Spiel. Spielmaterial: 112 Handelswarenkarten 32 Spielsteine 20 Zielkarten 1 Figur des Keltenfürsten 1 Spielanleitung 1 Spielplan 1 Wertungsblock
In Nimalia erschaffen die Spielenden ihr eigenes Tierreservat, in dem möglichst alle Tiere in Harmonie leben werden. Eine solche Balance zu erreichen, erfordert clevere Entscheidungen und eine gewisse Weitsicht. Nur wer es schafft, im Reservat die Bedürfnisse aller Tiere zu erfüllen, hat eine Chance auf den Sieg. In jeder Runde wählen alle Spielenden eine Tierkarte aus ihrer Hand und spielen diese in ihr Reservat. Die übrigen Karten werden im Uhrzeigersinn weitergegeben. Um in der anschließenden Wertungsphase möglichst viele Punkte zu erhalten, sollte das gebaute Reservat bestmöglich den Vorgaben der in der aktuellen Runde relevanten Aufgabenkarten entsprechenden. So ist es beispielsweise möglich, dass Flamingos in einer Partie nicht am Rand des maximal 6x6 großen Reservats leben wollen oder Dschungelgebiete besonders befragt sind.
Der japanische Kaiser hält ein neues Haustier in seinem Bambusgarten: Einen Riesenpanda mit Heißhunger auf Bambus. Als konkurrierende Höflinge des Kaisers ist es die Aufgabe der Spieler in Takenoko (japanisch für Bambussprößling) das scheinbar unvereinbare unter einen Hut zu bekommen: Mit Hilfe des kaiserlichen Gärtners kultivieren sie einen gedeihenden Bambusgarten. Und mit Hilfe des unersättlichen Pandas vertilgen sie die Bambussprossen manchmal schneller, als sie nachwachsen können. Takenoko ist ein beliebtes Familienspiel mit liebevoll gestaltetem Material. Das vielfach ausgezeichnete und in die Hall of Games aufgenommene Spiel erscheint nun zum ersten Mal bei Pegasus als Neuauflage im neuen Schachtelformat. Spielmaterial: 78 Bamubusstücke 46 Aufgabenkarten 28 Beete 20 Bewässerungskanäle 9 Verbesserungsplättchen 8 Aktionssteine 4 Spielertafeln 1 Gärtnerfigur 1 Pandafigur 1 Spielanleitung 1 Wetterwürfel
Vom Frühjahr bis zum Herbst sind die Honigbienen unterwegs, um Nektar zu sammeln und daraus leckeren Honig zu machen. Doch welche Blumen geben den meisten Nektar? Mit gutem Gehör und noch besserem Gedächtnis müssen die Spieler in Honey darauf achten, in welchen Blüten es das meiste zu holen gibt. Nur wer sein Honigglas schneller füllen kann als die Konkurrenz, erhält am Ende eine Auszeichnung durch die Bienenkönigin! In jeder Runde Honey wird durch die Position der Biene bestimmt, in welcher Blumenreihe neuer Nektar entsteht. Beim Hineinlegen der Nektartropfen können die Spieler hören, ob sich bereits ein oder mehrere Tropfen in einer Blüte befinden. Der Farbwürfel gibt vor, aus welche Blütenfarbe der aktive Spieler in dieser Runde ernten darf. Dabei versucht er natürlich so viel Nektar wie möglich einzusammeln. Wer sein Honigglas zuerst voll hat, gewinnt. Spielmaterial: 120 Chips 24 Blüten 18 Stängel 5 Ablagetafen 2 Würfel 2 Spielanleitungen 1 Spielfigur 1 Spielplan
Die Zombie Apokalypse ist gekommen, Untote bewegen sich überall durch die Straßen. Um nicht die nächsten Mitglieder im Club der Zombies zu werden, müssen die Spieler in Zilence überlebenswichtige Dinge in der Stadt sammeln. Von ihrem Lager in der Mitte der Stadt aus gibt es zwölf Fluchtwege mit unterschiedlicher Länge. Einige von ihnen enden sogar im Nirgendwo. Jede Runde wird ein Symbolmarker aktiviert, der genau drei Flugrouten aktiviert. Dann müssen alle Spieler diese drei Wege mit ihrem Auge möglichst schnell abscannen, um den besten Weg zu finden. Der beste Weg ist der, auf dem die meisten eigenen gesuchten Gegenstände liegen. Nach 20 Sekunden läuft der Timer ab und alle müssen sich sofort für einen Weg entscheiden. Alle Spieler gehen dann zusammen die Flugrouten ab und prüfen, wer wie viele der gesuchten Gegenstände gefunden hat. Danach beginnt eine neue Runde mit verändertem Stadtaufbau und veränderten Flugrouten. Wer zuerst alle Gegenstände einsammeln konnte, gewinnt. Spielmaterial: 48 Charakterkarten 6 Spielplanteile 4 Symbolmarker 1 Mittelteil 1 Spielanleitung 1 Zeigestab
Willkommen bei Tokaido, dem Spiel rund um die legendäre Handelsstraße, die Kyoto mit Edo verbindet. Die Spieler begeben sich auf eine außergewöhnliche Reise, bei der sie zahlreiche Wunder entdecken, die erholsame Ruhe der heißen Quellen genießen, kulinarische Köstlichkeiten kennenlernen und noch viel mehr. Dabei gilt es, durch gute Zeitplanung den Überblick nicht zu verlieren, um methodisch und voll innerer Ruhe die eigene Reise fortzusetzen. So riskieren die Spieler nicht, auf dieser einzigartigen Handelsstraße irgendetwas zu verpassen, und können die Tokaido-Erfahrung voll und ganz genießen! Spielmaterial: 60 Panoramakarten 50 Münzen 25 Mahlzeitenkarten 24 Andenkenkarten 14 Begegnungskarten 12 Karten "Heiße Quellen" 10 Reisende-Plättchen 7 Erfolgskarten 5 Punktmarker 5 Reisende Figuren 5 Spielerfarben-Plättchen 1 Spielanleitung 1 Spielplan
Für die Kirche Sagrada Família wird dringend ein neues Kirchenfenster gesucht. Doch nur das prächtigste Motiv soll tatsächlich auch eingesetzt werden. Als geschickte Kunsthandwerker müssen die Spielenden deshalb im gleichnamigen Spiel Sagrada nicht nur umsichtig planen sondern auch ihre Werkzeuge richtig einsetzen, um ein wahres Meisterwerk aus Buntglas zu erschaffen. In jedem Zug wählen sie für ihre Fenster dazu zwei farbige Glasstücke, repräsentiert durch hübsche halbtransparente Würfel in allen Farben des Regenbogens. Jedes dieser „Glasstücke“, von denen es nur ein begrenztes Angebot gibt, muss nun sofort in das Fenster eingesetzt werden. Zudem gilt es bei Sagrada, bestimmte Farb- und Schattierungsvorgaben zu beachten, die für jede*n anders aussehen. Dabei dürfen gleichartige Glasstücke niemals nebeneinander liegen – eine Bedingung, die mit Verlauf des Spiels immer schwieriger einzuhalten ist. Zum Glück gibt es in jeder Partie Sagrada aber auch eine zufällige Auswahl an Werkzeugen, die es einem ermöglichen, das „Glas“ auch nachträglich noch ein wenig zu bearbeiten oder gar auszutauschen. Ziel der geschickten Kunsthandwerker*innen muss es schließlich sein, das Fenster nach den Vorlieben der oft wankelmütigen Bewunderer*innen zu gestalten und somit das größte Prestige von allen zu erlangen. Gleichzeitig versuchen alle Spielenden, ihrem großartigen Kunstwerk sein ganz eigenes, filigranes Flair zu verleihen, um der Schönheit der Sagrada Família auch wahrhaft zur Ehre gereichen zu können. Sagrada ist ein außergewöhnliches Familienspiel mit wunderschöner wie imposanter Ausstattung. Zugleich ermöglichen einfache Regeln einen einfachen Einstieg ins Spiel. Durch die unterschiedlichen Baupläne kann die Schwierigkeit bei Sagrada aber jederzeit nach Belieben angepasst werden. Zahlreiche Werkzeugs- und Auftragskarten sowie die zufällige Kombination der Würfel sorgen überdies für einen immensen Wiederspielspielwert.
Die magischen Bonfire sind erloschen, die Städte der Alten verlassen, die Welt ist im Zwielicht versunken. Die Hüterinnen des Lichts, die einst über die Bonfire wachten, haben sich auf ferne Inseln zurückgezogen. Dort warten sie auf jene, die sich als würdig erweisen, die Dunkelheit zu vertreiben. Und so ist es an euch, dem Volk der Gnome, euch diesem Schicksal zu stellen: Besiedelt die leeren Städte und bereitet den Hüterinnen den Weg zurück an ihren angestammten Platz. Erfüllt die Aufgaben, die nötig sind, um die Bonfire wieder zu entfachen, und eure neue Heimat wird in hellem Licht erstrahlen! Bonfire ist abwechslungsreich und anspruchsvoll: sowohl vorausschauende Planung als auch Flexibilität sind gefordert. Erfolgsautor Stefan Feld hat ein spannendes und herausforderndes Spielerlebnis geschaffen, das mit nur wenigen Aktionsmöglichkeiten viel Varianz bietet. Spielmaterial: 72 Aktionsmarker 66 Aufgaben 57 Ressourcen 40 Opferschalten 33 Gnom Karten 32 Schicksalsplättchen 30 Novizen 28 Portale 28 Weg - Plättchen 20 Hüterinnen 8 Solospielkarten 5 Countdown - Plättchen 4 0/50 - Marker 4 Aktionsübersichten 4 Anbauten 4 Persönliche Tableaus 4 Punktemarker 4 Schiffe 4 Startfelder 4 Übersichtskarten 2 Spielanleitung (deutsch, englisch) 1 Bonfire 1 Spielplan
Das Spiel um Macht, Geld, Intrigen und Revolution Junta ist ein Spiel um Macht, Geld, Intrigen und Revolution in einer fiktiven Bananenrepublik. Und es ist alles andere als nett: Die Spieler lügen, betrügen, unterschlagen und töten die Mitglieder der anderen Familien, um die Millionen Pesos der Entwicklungshilfegelder auf das eigene Bankkonto zu leiten - das sich natürlich in der Schweiz befindet. Macht! Hast du genügend Einfluss und auch die nötigen Pesos, um der neue Präsident der Republica de las Bananas zu werden? Geld! Pesos für Bestechungen, Pesos für Attentate. Woher nur bekommt man diese wunderbaren Scheinchen? Mit den Monarchisten an deiner Seite kann bestimmt etwas arrangiert werden... Intrige! Gib ein wenig Geld für ein Attentat aus, um viel Geld zu erbeuten - du musst nur richtig raten, wo sich die anderen Mitglieder des Parlaments verstecken! Revolution! Deine Attentate waren vielleicht nicht von Erfolg gekrönt, aber fehlgeleitete Studenten vor dem Parlament haben dich davon überzeugt, dass das aktuelle Regime entfernt werden muss. Mach dich auf, die Republica de las Bananas durch einen Umsturz von ihren korrupten Führern zu befreien. Doch werden die Rebellen dich zu ihrem neuen Präsidenten machen, oder trittst du im Morgengrauen dem Erschießungskommando gegenüber? Spielmaterial: 114 Spielkarten 97 Spielmarken 96 Geldscheine 6 Würfel 1 Banane aus Pappe 1 Spielanleitung 1 Spielplan 1 Standfuß
Ein schrecklicher Ritter macht Jagd auf Burgmannen und -fräulein! Nur wenn es ihnen gelingt, sich an den besten Weg zur sicheren Burg zu erinnern, können sie entkommen und die Burg gegen den Ritter verteidigen. Die Spielenden entscheiden zunächst, ob sie die Geschichte „Hinterhalt vor Burg Münzenberg“ oder „Die Rache des Rockenberger Raubritters“ spielen wollen. Die Spielregeln bleiben gleich. Für die Geschichte um Rockenberg gibt es allerdings eine Sonderregel, die das Spiel etwas schwieriger macht. Von Falkenstein ist genau wie Celtic ein Spiel, das in der Heimat von Pegasus Spiele angesiedelt ist. Ein Begleitheft verrät mehr über die Geschichten, an die das Spiel angelehnt ist, und bietet viele interessante Informationen über die Städte Münzenberg und Rockenberg, die als Schauplätze dienen.
Thorgal - Das Brettspiel ist ein kooperatives Spiel, in dem ihr in die Rolle von Thorgal, seiner Frau Aaricia, ihrem Sohn Jolan und der Kriegerin Kriss schlüpft. Das Spiel besteht aus 7 unabhängigen Abenteuern und jedes davon dauert etwa 90 - 120 Minuten. Die Abenteuer bilden keine Kampagne und ihr zerstört kein Spielmaterial, sodass ihr sie mehrmals und in beliebiger Reihenfolge spielen könnt, auch in verschiedenen Gruppen. Jedes Abenteuer hat eine eigene Landkarte, die ihr erkundet, um eure Ziele zu erfüllen. Die Geschichte wird euch dabei über das Abenteuerbuch erzählt. Thorgal - Das Brettspiel bietet nicht nur fesselnde Geschichten, sondern auch einen brandneuen und einzigartigen Aktionsauswahlmechanismus. Ihr müsst eure Strategien und die Reihenfolge eurer Aktionen sorgfältig planen, denn sie wirkt sich direkt auf die Stärke der einzelnen Aktionen aus. So steht ihr vor spannenden Entscheidungen und jeder Zug ist für alle am Tisch interessant.
Willkommen zum schönsten Handwerk des Waldes! Anfangs sind es nur ein paar Stücke Holz, aber schon bald werden daraus Möbel, Musikinstrumente und allerlei Alltagsgegenstände... Die Spieler bauen nach und nach ihre eigenen Werkstätten auf und verbessern diese, indem sie neues Werkzeug beschaffen und motivierte Hilfskräfte einstellen, dabei perfektionieren sie nach und nach ihr Können. Im Expertenspiel Woodcraft sind die Spieler abwechselnd an der Reihe und wählen dann eine von sieben Aktionen von der Holzsäge - dem Aktionsrad - aus. Die Aktionen werden wertvoller, je länger sie niemand gewählt hat. Mit ihnen können die Spieler die sechsseitigen Würfel, die das Holz darstellen, manipulieren. Dadurch ist es ihnen möglich Holz zu erwerben, zu zersägen und zu verkleben. Außerdem können sie neues Holz nachwachsen lassen. Mit Fleiß, Geduld und einem Auge für Kleinigkeiten werden die Geschäfte wachsen und gedeihen. Doch am Ende kann nur einer der Betriebe die Auszeichnung für die herausragendste Holzkunst und damit den Sieg erringen. Spielmaterial: 167 Plättchen 140 Karten 52 Holzwürfelchen 42 Würfel 37 Holzscheiben 4 Spielertafeln 1 Aktionsradtafel 1 Einkommenstafel 1 Spielanleitung 1 Übersichtsblatt 1 Wertungstafel
Andrew Carnegie war einer der bedeutendsten Akteure in der US-Stahlindustrie. Er war nicht nur einer der reichsten Männer der Welt, er war auch ein Philanthrop und Unterstützer sozialer Projekte. Wer kann es ihm gleichtun? Carnegie ist ein elegantes und interaktives Managementspiel. Die Spieler versuchen, ihre Unternehmen durch kluge Investitionen in Immobilien, Industrie und Transportwesen zu vergrößern. Nur wer die Entscheidungen seiner Gegner aufmerksam beobachtet, wird lukrative Gelegenheiten für sich selbst entdecken. Am Ende gewinnt der erfolgreichste Spieler - doch Erfolg wird nicht nur am Reichtum gemessen. Die Spieler müssen dazu auch durch ihre Spenden zum Wohle des Landes beitragen. Spielmaterial: 120 Scheiben 90 Banknoten 60 Mitarbeiterfiguren 45 Solokarten 45 Warenwürfel 32 Abteilungsplättchen 16 Projektstreifen 8 Zeitplanleisten 4 Aktionsjoker 4 Aktionssteine mit Aufkleber 4 Spielhilfen 4 Unternehmenspläne 2 Spielanleitungen (deutsch, englisch) 1 Endplättchen 1 Spielplan 1 Startplättchen 1 Startspielerlokomotive 1 Zeitplanmarker