Pegasus Spiele GmbH Pegasus Robinson Crusoe Fahrt der Beagle (Deutsch, 1 - 4 Spieler) Robinson Cruso die fahrt der Beagle
Die Fahrt der Beagle - Erweiterung für Robinson Crusoe, ab 10 Jahren Robinson Crusoe – Die Fahrt der Beagle ist die erste Erweiterung zu Robinson Crusoe. Fünf neue Szenarien setzen sich zu einer fortlaufenden Geschichte zusammen, in der die Spieler Charles Darwin persönlich auf seiner legendären Reise begleiten, die zur Begründung der Evolutionstheorie führte. Ob es darum geht, neue Tierarten zu entdecken, das beschädigte Schiff wieder seefest zu machen oder das Schiff sicher durch einen riesigen Sturm zu manövrieren: Jedes Szenario steckt voller Abenteuer. Das kooperative Strategiespiel Robinson Crusoe erhält mit Robinson Crusoe – Die Fahrt der Beagle eine Erweiterung, die neben fünf neuen Szenarien auch neue Charaktere beinhaltet. So entstehen neue Abenteuer und neue Geschichten, die noch mehr Abwechslung für die Fans des kooperativen Spielehits bringen. Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Gesetzliches Mindestalter: 10 Jahre. Spieler: Für 1 bis 4 Spieler ab 10 Jahren. Spieldauer: 60 bis 120 Minuten.
„Kommt zur Interplanetaren Allianz“, haben sie gesagt. „Macht etwas Sinnvolles und unterstützt die IPA dabei, den Galaktischen Frieden zu wahren“, haben sie gesagt. „Große Abenteuer erwarten euch“, haben sie gesagt … Aber hätte uns vorher jemand gesagt, dass wir Dienst auf der Unity schieben müssen und mit diesem Schrotthaufen die Galaxis retten sollen, hätten wir uns vielleicht anders entschieden... AbgehobenMit Spaceship Unity wird die Wohnung zum Raumschiff, denn anders als bei anderen (Brett-)Spielen sitzen die Spielenden nicht einfach mit am Tisch und schieben Pöppel hin und her. Stattdessen ist hier ist voller Körpereinsatz gefragt! Als Rekrut*innen der IPA, also der Interplanetaren Allianz, erleben die Spielenden eine außergewöhnliche Geschichte voller Action und Abenteuer und müssen ihr eigenes Raumschiff steuern. Dabei wird zum Beispiel die Dunstabzugshaube zum Düsenantrieb, der Rollladen zum Schutzschild oder das Bücherregal zur Diplomatischen Datenbank und noch vieles mehr!Bei Spaceship Unity – Season 1.1 steht die
Zerklüftete Erde - Erweiterung für: Spirit Island (DE), ab 12 Jahren Die Insel ist weiterhin in Gefahr. Russland und die Habsburgermonarchie haben den Weg dorthin gefunden. Die Invasoren sind zahlreicher und fähiger als je zuvor. Während die Hoffnung zu schwinden beginnt, fällt die Verteidigung der Insel auf jene Geister, die mehr im Einklang mit den Gefahren und dem Chaos der natürlichen Welt sind. Bekannte Geister haben sich indes verändert und neue Aspekte angenommen. Bis zu sechs Geister können die Insel mit der grossen Spirit Island-Erweiterung Zerklüftete Erde nun gleichzeitig verteidigen. Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Gesetzliches Mindestalter: 12. Spieler: Für 1 bis 4 Spieler ab 12 Jahren. Spieldauer: 60 bis 120 Minuten.
Pegasus Spiele GmbH Pegasus 51313G - Unbekannte Lande: Der Kartograph, ab 10 Jahren (Erweiterung, DE-Ausgabe) (Deutsch)
Unbekannte Lande - Erweiterung für: Der Kartograph (DE), ab 10 Jahren Der Kartograph: Unbekannte Lande bringt den Spielern drei neue Spielplan-Blöcke für Der Kartograph bzw. Der Kartograph – Ära der Helden: Nebblis – Ebene der Flammen, Affril – Ebene des Wissens und Unterstadt – Die Tiefen von Sabek. Zu jedem doppelseitigen Block gehören neue Regeln, um das Spiel zu variieren, sowie drei neue Wertungskarten, die zu dem jeweiligen Spielplan passen. Nebblis: Es wird gemunkelt, dass die Schmieden der alten Zwerge auf magische Weise mit dem grossen Vulkan Astmork verbunden waren. Das wollten die königlichen Kartographen selbst sehen. Jetzt stehen sie vor einem Berg, der Flammen in den rauchschwarzen Himmel einer anderen Welt spuckt. Dieser Ort könnte der Schlüssel zu grossem Ruhm sein, wenn sie die Flüsse geschmolzenen Gesteins lange genug meiden können, um die Landkarte zu vervollständigen. Affril: Als sich ein Riss öffnete und seltsame Kreaturen auf ihren fledermausartigen Pferden hindurchritten, wussten die Kartographen, dass sie nur eine Chance haben würden, diese Ebene zu kartieren. Sie sprangen durch den Riss und fanden sich auf einem Netzwerk von purpurfarbenen Steinbögen wieder, die aus einem riesigen, grauen Meer aufragten. Mit Waage und Kompass ausgerüstet beginnen die königlichen Kartographen die sicherlich grösste Herausforderung ihrer Karriere. Unterstadt: Unter Nalos Hauptstadt Sabek liegt Unterstadt, ein gewundenes Labyrinth aus Korridoren, Höhlen und Durchgängen, die von lokalen Kriminellen und Abtrünnigen bewohnt werden. Nie wurden die Tiefen von Unterstadt vollständig aufgezeichnet. Der letzte Kartograph, der dieses Unterfangen gewagt hat, ist nie zurückgekehrt. Doch das soll sich nun ändern. Die Königin schickt ihre Kartographen hinab in die Finsternis, um unterirdische Flüsse, Siedlungen und die seltsamen Pilzwälder zu erkunden, die in phosphoreszierenden Höhlen entstanden sind. Viel Glück!.
Pegasus Spiele Pegasus Dorfromantik - Das Brettspiel - Brettspiel - Strategie - 8 Jahr(e) - 30 min - Familienspiel 656941094
Pegasus Spiele Pegasus Dorfromantik - Das Brettspiel - Brettspiel - Strategie - 8 Jahr(e) - 30 min - Familienspiel - Für 1 bis 6 Spielende - ab 8 Jahren
Pegasus Spiele 57505G - Detective (deutsche Ausgabe) & Pegasus/Spielwiese 59060G MicroMacro: Crime City (Edition Spielwiese) *Spiel des Jahres 2021* B0BFJ8VNKR
Produkt 1: Nominiert zum "Kennerspiel des Jahres" 2019 Produkt 1: Einzigartige Detektiv-Simulation Produkt 1: Fakten und Fiktion sind auf innovative Weise verbunden Produkt 1: Kennerspiel ab 16 Jahren Produkt 2: Spiel des Jahres 2021 Produkt 2: Detektivspiel als Suche nach versteckten Gemälden Produkt 2: 16 spannende Fälle mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden Produkt 2: Riesen Spielplan (75 x 110 cm)
Pegasus Spiele GmbH Pegasus 51983G - Von Falkenstein, Brettspiel, für 2-6 Spieler, ab 7 Jahren (DE-Ausgabe) (Deutsch, 2 - 6 Spieler)
Von Falkenstein, Brettspiel, für 2-6 Spieler, ab 7 Jahren (DE-Ausgabe) Ein schrecklicher Ritter macht Jagd auf Burgmannen und -fräulein! Nur wenn es ihnen gelingt, sich an den besten Weg zur sicheren Burg zu erinnern, können sie entkommen und die Burg gegen den Ritter verteidigen. Die Spielenden entscheiden zunächst, ob sie die Geschichte „Hinterhalt vor Burg Münzenberg“ oder „Die Rache des Rockenberger Raubritters“ spielen wollen. Die Spielregeln bleiben gleich. Für die Geschichte um Rockenberg gibt es allerdings eine Sonderregel, die das Spiel etwas schwieriger macht. Von Falkenstein ist genau wie Celtic ein Spiel, das in der Heimat von Pegasus Spiele angesiedelt ist. Ein Begleitheft verrät mehr über die Geschichten, an die das Spiel angelehnt ist, und bietet viele interessante Informationen über die Städte Münzenburg und Rockenberg, die als Schauplätze dienen. Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Gesetzliches Mindestalter: 7 - Spieler: Für 2 bis 6 Spieler ab 7 Jahren - Spieldauer: 20 bis 30 Minuten.
Pegasus Kohle & Kolonie, Brettspiel, Reisen/Abenteuer, 12 Jahr(e), Zweite Auflage, 60 min, 60 min SPF32040
Kohle & Kolonie fu¨hrt euch in das su¨dliche Ruhrgebiet zu Beginn der industriellen Revolution.Ihr erwerbt Grubenfelder und betreibt mit Klein- und Einzelzechen Bergbau im Gebiet der heutigen Städte Essen, Hattingen, Bochum und Witten. Über fünf Runden setzt ihr Kumpel und Bergingenieure in euren wachsenden Zechen ein, zieht neue Arbeitskräfte aus den umliegenden Dörfern an und baut Siedlungen auf, um euer Zechennetzwerk zu möglichst profitablen Produktionsstätten weiterzuentwickeln. Zentrales Ereignis ist die Konsolidierung: Wenn Kleinzechen eines Grubenfeldes zusammengelegt werden und die Versteigerung der neu entstandenen Großzeche ansteht, kommt alles auf euer Gebot an! Aber Achtung: Nicht nur eure Mitspielenden wollen euch dabei überbieten – auch das einflussreiche Kohlen-Syndikat mischt mit und macht euch die wertvollen Grubenfelder streitig. Erhaltet ihr trotzdem den Zuschlag für die attraktivste Großzeche? Wichtige Hinweise Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Verlag: Spielefaible Produkttypen: Bret
Pegasus Spiele GmbH Pegasus 57503G - Alien Artifacts, 2-5 Spieler, ab 10 Jahren (DE-Ausgabe) (Deutsch, 2 - 5 Spieler)
Alien Artifacts (Portal Games, deutsche Ausgabe), 2 bis 5 Spieler ab 10 Jahren Die Menschheit hat das All im Sturm eingenommen. Bis an die Grenzen der Galaxie verbreitet, haben sie unterschiedliche Fähigkeiten, Kulturen und Zivilisationen entwickelt. Die Entdeckung mächtiger Artefakte eines alten Alienvolkes hat die Entwicklung der Menschheit noch beschleunigt und zu einer Eskalation der Konflikte zwischen den Fraktionen geführt, die das bekannte Universum in Flammen setzt. In Alien Artifacts führen die Spieler jeweils eine der Fraktionen an, bauen ihre Raumflotten auf, erforschen Technologien und erkunden die Galaxie nach allem – oder jedem – das sie ausbeuten können, denn am Ende kann nur eine Fraktion den Sieg an sich reissen. Im Vergleich zu anderen Zivilisationsspielen besticht Alien Artifacts durch ein ausgeklügeltes Karten-Management-System. Jede neue Technologie ermöglicht dem Spieler mehr Aktionen, Boni und Wertungsmöglichkeiten, während Planeten wertvolle Ressourcen liefern. So entsteht in jeder Partie ein ganz eigenes galaktisches Imperium. Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Gesetzliches Mindestalter: 10 - Spieler: Für 2 bis 5 Spieler ab 10 Jahren - Spieldauer: 60 Minuten - Format: 29 cm x 8 cm x 29 cm - Gewicht: 1210 g.
Pegasus-Spiele Brettspiel PRO739, Spirit Island, Finder unsichtbarer Wege, ab 12 Jahre, 1-4 Spieler
• Mini-Erweiterung, die Spirit Island um einen zusätzlichen Geist erweitert • Kooperatives Strategiespiel bei dem die Spieler als Geister eine Insel beschützen • Vielzahl von Geistern mit verschiedenen Fähigkeiten wählbar • Erweiterung steigert die Komplexität des Grundspiels für alle Spielenden • Finder unsichtbarer Wege als zusätzlicher Geist sorgt für neue Herausforderungen • Insel gemeinsam vor der Kolonialisierung durch die Eindringlinge beschützen • Hoher Wiederspielwert dank zahlreicher Szenarien & anpassbarer Schwierigkeit • Enthält ein großes Geister-Tableau und 6 Fähigkeit-Karten • Zum Spielen wird das Grundspiel Spirit Island benötigt ---------------------------------------- Merkmale: Altersempfehlung: ab 12 Jahre Zielgruppe: Erwachsene, Kinder Spielerzahl: 1 - 4 Spieler Ausführung: Strategiespiel ---------------------------------------- weitere Produktinformationen: Lieferumfang: 1 große doppelseitige Geister-Karte, 3 Starke Fähigkeit-Karten, 3 Schwache Fähigkeit-Karten, Spielanleitung Maße Verpackung: 8 x 6 x 2 cm ---------------------------------------- Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet. ----------------------------------------,Brettspiel,Kinderspielzeug, Spiele, Würfelspiel, Domino, Kartenspiel, Spielblock, Geschicklichkeitsspiel,Gesellschaftsspiel, Silvester
Pegasus Spiele GmbH Pegasus 51899G - Spirit Island: Schatzkiste, Brettspiel, für 1-4 Spieler, ab 12 Jahren (DE-Erw.) (Deutsch, 1 - 4 Spieler)
In der Spirit Island: Schatzkiste findet ihr folgende Marker in edler Holzqualität: 35x Bestie 30x Seuche 22x Wildnis 22x Streit 25x Einöde 30x Frucht 36x 1-Energie 18x 3-Energie Als besondere Foil-Version sind alle 24 bisherigen Geister sowie 5 neue Geister enthalten. Diese Box enthält nicht die Startkarten der Geister! Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
Pegasus Spiele GmbH Pegasus 57702G - A Battle through History - Das Sabaton Brettspiel (DE/EN/FR/IT/ES-Ausgabe) (Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, 2 - 5 Spieler)
A Battle Through History - Das Sabaton Brettspiel In A Battle Through History spielt jeder von euch einen zeitreisenden Geschichtenerzähler („Sabaton“), dessen Reise durch historische Epochen euch epische (und oft unwahrscheinliche) Kämpfe an der Seite legendärer Truppen und Helden nacherleben lässt. Jeder Spieler kann sich sowohl „der Geschichte“ stellen (durch Karten auf dem Spielbrett repräsentiert) als auch andere Spieler herausfordern, indem er Bogenschützen, Panzer, Flugzeuge, Wikinger und alle möglichen anderen Truppen einsetzt, die er bei seiner Reise durch die Epochen „erobern“ konnte. Darüber hinaus erweitern die Spieler ihr Wissen, indem sie wertvolle Relikte sammeln und so die Punkte erhalten, die zum Spielsieg nötig sind. Wer die meisten Einheiten, Helden und Relikte bei seinen Reisen einsammelt, gewinnt das Spiel und kann seine Heldentaten besingen! Seid ihr bereit, ein echter Sabaton zu sein? Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. - Spieler: Für 2 bis 5 Spieler ab 14 Jahren - Spieldauer: 60 bis 120 Minuten - Format: 30 x 30 x 7 cm - Gewicht: 2070 g.
Pegasus Spiele GmbH Pegasus 51232G - First Rat - Brettspiel, für 1 bis 5 Spieler ab 10 Jahren (DE/EN-Ausgabe) (Englisch, 1 - 5 Spieler)
First Rat - Brettspiel, für 1 bis 5 Spieler ab 10 Jahren (DE/EN-Ausgabe) Seit Generationen erzählen sich die Ratten auf dem alten Schrottplatz die Legende vom Käsemond. Nun steht der Plan: Sie werden eine Rakete bauen und den Käsemond in Besitz nehmen! Zwar müssen die Ratten zusammenarbeiten, aber die Rivalität zwischen den Rattenfamilien ist ungebrochen. Denn die Familie, die die meisten Raketenteile baut und die mutigsten Rattonauten ausbildet, wird auch den grössten Anteil vom lunaren Käseschmaus abbekommen. First Rat ist ein Kennerspiel für bis zu fünf Personen, das auch solo gespielt werden kann. Zahlreiche Strategien, besondere Fähigkeiten und ein variabler Aufbau machen jede Partie aufs Neue spannend. In jedem Zug müssen die Spieler entscheiden, ob sie lieber eine Ratte bis zu fünf Felder weit bewegen oder stattdessen mehrere Ratten bis zu drei Felder weit laufen lassen. Dabei dürfen die Ratten aber nur auf Feldern der gleichen Farbe ihre Bewegung beenden. Und wenn dort schon Ratten der Konkurrenz stehen, kostet es auch noch einen Käse pro fremde Ratte! Unterwegs sammeln die Spieler Ressourcen, erwerben (oder stehlen) nützliche Gegenstände, bauen Teile der Rakete oder bilden Rattonauten aus, um möglichst viele Siegpunkte zu ergattern. Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. - Spieler: Für 1 bis 5 Spieler ab 10 Jahren - Spieldauer: 30 bis 75 Minuten.
Pegasus Spiele GmbH Pegasus After Us, Brettspiel, für 1-6 Spieler, ab 10 Jahren (DE-Ausgabe) (Deutsch, 1 - 6 Spieler) 51886G
2083. Die Menscheit ist seit einigen Jahrzehnten ausgestorben. In dieser verlassenen Welt entwickeln sich die Menschenaffen allmählich weiter. Sie schließen sich zu Horden zusammen und lernen die Gegenstände zu verwenden, die die Menschen hinterlassen haben. Als Leittier einer dieser Horden liegt es in deiner Verantwortung, deine Mit-Primaten auf den Weg zur kollektiven Intelligenz zu führen. Der Kniff in diesem leicht zugänglichen Kennerspiel ist das geschickte Legen der Karten, um möglichst viele geschlossene Boxen zu erhalten. Nur so kommst du an dringend benötigte Ressourcen, Siegpunkte und die besonderen Fähigkeiten der Primaten. Erweitere dein Deck mit Primaten mit besseren Fähigkeiten, um als Erstes das spannende Wettrennen um 80 Siegpunkte zu gewinnen. Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
Pegasus Spiele GmbH Pegasus 51905G - Underwater Cities, Brettspiel, 1-4 Spieler, ab 12 Jahren (DE-Ausgabe) (Deutsch, 1 - 4 Spieler)
Underwater Cities, Brettspiel für 1-4 Spieler, ab 12 Jahren Nachdem sich überbevölkerte Metropolen über die gesamte Erde ausgebreitet haben, erkennt die Menschheit, dass sie neuen Lebensraum auf dem Meeresboden schaffen muss. Seetangfarmen liefern Nahrung. Entsalzungsanlagen sorgen für Trinkwasser. Labore forschen an den Technologien, die für den Bau eines Unterwassernetzwerks nötig sind. In Underwater Cities gründen die Spieler jeweils ihre eigene Unterwassernation. Sie sammeln Ressourcen für den Städtebau, für ein Transportnetzwerk und die Einrichtungen, die ein Leben unter Wasser ermöglichen. All das läuft über einen Kartenmechanismus ab, mit dem diverse Aktionen gewählt werden. Passt die Karte zur Aktion, erhält der Spieler ausserdem einen Vorteil durch die Karte selbst. Manchmal ist eine Aktion jedoch so verlockend, dass der Spieler sie auch mit einer nicht passenden Karte auswählen wird. In anderen Fällen ist der Vorteil der Karte derart wichtig, dass die damit gewählte Aktion kaum eine Rolle spielt. Hauptsache, sie passt zur Karte. Diese Entscheidungen gut abzuwägen ist der Schlüssel zum Bau eines Untersee-Habitats, in dem die Menschheit blühen und gedeihen kann. Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Gesetzliches Mindestalter: 12 - Spieler: Für 1 bis 4 Spieler ab 12 Jahren - Spieldauer: 80 bis 150 Minuten.
Pegasus Spiele GmbH Pegasus 51231G - Clinic Rush - Brettspiel, für 1-4 Spieler ab 10 Jahren (DE-Ausgabe) (Deutsch, 1 - 4 Spieler)
Clinic Rush - Brettspiel, für 1-4 Spieler ab 10 Jahren (DE-Ausgabe) Neuer Arbeitsplatz, neue Herausforderungen! Als Teil des Teams im Viasyni Krankenhaus sind die Spieler für die Betreuung und Behandlung von Patienten verantwortlich. Die Wartezimmer sind voll und es gibt keine Zeit zu verlieren. Einige Patienten können ambulant behandelt werden, andere müssen mehrere Tage bleiben, damit weitere Untersuchungen durchgeführt werden können. Dabei dürfen keine Fehler unterlaufen, denn das wird nicht nur dem Ansehen des Krankenhauses schaden, sondern auch negative Presse hervorrufen – und die gilt es zu vermeiden. Clinic Rush ist der eigenständige Nachfolger von Kitchen Rush. Statt ein Restaurant aufzubauen, müssen die Spieler hier erfolgreich ein Krankenhaus führen und Patienten behandeln. Wie in Kitchen Rush geschieht dies kooperativ und in Echtzeit. Arbeitskräfte werden durch Sanduhren repräsentiert, die auf Aktionsfelder gestellt werden. Statt Zutaten zu sammeln und zu kochen müssen nun aber Patientendaten erfasst, Untersuchungen durchgeführt, Blutbilder analysiert, Bakterienkulturen bestimmt oder die Krankenhausapotheke aufgefüllt werden. Eine mehrteilige Kampagne führt die Spieler in die Regeln des Spiels ein. Zusätzliche Herausforderungen und vier Schwierigkeitsgrade verlangen den Spielern alles ab. Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. - Spieler: Für 1 bis 4 Spieler ab 10 Jahren - Spieldauer: 15 bis 45 Minuten.
Der Schauplatz von Deadly Dinner - Killing Woodstock ist San Francisco, 1970: Eine beschauliche Kommune, eine Rockband und einen knallharten Motorradclub eint die Liebe zu Musik und bewusstseinserweiternden Drogen. Zusammen wollen sie das legendäre Woodstock Festival aufleben lassen. Doch als der Guru der Kommune ermordet wird, ist es vorbei mit Love, Peace and Happiness. Der bzw. die Gastgeber*in lädt die Gäste zu einem gemeinsamen Dinner ein, bei dem diese die Rollen von Mordverdächtigen übernehmen. Jemand von ihnen hat den Mord begangen, doch alle haben Geheimnisse, die sie lieber für sich behalten wollen. Über drei Runden hinweg versuchen sie, hinter die Geheimnisse der anderen Spielenden zu kommen, ohne sich selbst verdächtig zu machen. Das gemeinsame Ziel ist es, den Mordfall aufzuklären - oder mit der blutigen Tat davon zu kommen. Eine Partie Deadly Dinner besteht aus drei Runden, in denen alle neue Informationen zum Tathergang bekommen. In jeder Runde erhalten die Spielenden außerdem geheime Objekte, die in Umschlägen