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1C Company Reign: Conflict of Nations PC
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1C Company Reign: Conflict of Nations PC

Hersteller: 1C Company
1C Company Reign: Conflict of Nations PC
Hersteller: 1C Company
  • Strategiespiel
  • USK Freigabe: ab 16 Jahren
  • PEGI Empfehlung: ab 7 Jahren
  • 26 spielbare Fraktionen
  • 300 Jahre europäischer Geschichte nachspielbar
  • Detaillierte 3D-Karte
Alle Produktdaten anzeigen
Hersteller:
1C Company
Tests und Testberichte
Testurteil: "68%"
Test: Einzeltest: Reign: Conflict of Nations
Zitat: Pro: + unverbrauchtes Szenario + aggressive, fordernde KI + hohe strategische Spieltiefe Contra: - keinerlei Multiplayer - spartanische Präsentation - fummelige Bernutzerführung - nicht immer nachvollziehbare Zusammenhänge - teilweise frustrierender Schwierigkeitsgrad Conflict: Reign of Nations macht es dem Spieler sehr schwer. Das hat aber nur bedingt etwas mit der aggressiven KI oder der hohen Komplexität zu tun, sondern vielmehr mit der verwirrenden Benutzerführung und dem daraus resultierenden frustrierenden Schwierigkeitsgrad. Feldherren mit dickem Geduldsfaden die sich genügend Zeit nehmen, um sich in Conflict: Reign of Nations einzuarbeiten bekommen dagegen ein komplexes, forderndes Strategiespiel - alle anderen Nicht-Zielgruppen sind mit der Total War- oder Civilization-Spielreihe weitaus besser bedient.
Testurteil: "68%"
Test: Einzeltest: Reign: Conflict of Nations
Zitat: Pro: + unverbrauchtes Szenario + aggressive, fordernde KI + hohe strategische Spieltiefe Contra: - keinerlei Multiplayer - spartanische Präsentation - fummelige Bernutzerführung - nicht immer nachvollziehbare Zusammenhänge - teilweise frustrierender Schwierigkeitsgrad Conflict: Reign of Nations macht es dem Spieler sehr schwer. Das hat aber nur bedingt etwas mit der aggressiven KI oder der hohen Komplexität zu tun, sondern vielmehr mit der verwirrenden Benutzerführung und dem daraus resultierenden frustrierenden Schwierigkeitsgrad. Feldherren mit dickem Geduldsfaden die sich genügend Zeit nehmen, um sich in Conflict: Reign of Nations einzuarbeiten bekommen dagegen ein komplexes, forderndes Strategiespiel - alle anderen Nicht-Zielgruppen sind mit der Total War- oder Civilization-Spielreihe weitaus besser bedient.
Testurteil: "5 von 10 Sternen"
Test: Einzeltest: Wer will Osteuropa beherrschen?
Zitat: Pro: + frisches Szenario + sehr komplex Contra: - unzugängliches Interface - kein Multiplayer - keine Seeschlachten - keine ansprechende Präsentation - unzureichendes Tutorial - zu lange Einarbeitungsphase Freunde von Simulationen, die in den ersten Stunden nicht das Handtuch werfen und genügend Motivation besitzen um sich in Reign Conflict of Nations einzuarbeiten, dürfen gerne einen Blick riskieren. Alle anderen greifen lieber zur Total-War-Reihe. Mir ist das Spiel zu langatmig und zu trocken. Reign Conflict of Nations gibt mir zu wenig Feedback auf meine Aktionen und das Interface ist einfach schrecklich.
Testurteil: "55%"
Test: Einzeltest: Reign: Conflict of Nations
Zitat: Pro: + stimmungsvolle Musik + drei Schwierigkeitsgrade + unverbrauchtes Szenario + Autosave-Funktion + komplexe Strategie für Taktiker Contra: - schwaches Tutorial - kein Mehrspielermodus - sterile Optik - misslungene Schlachten - fehlende Informationen - keine Sprachausgabe - einschläfernde Präsentation - viele kleine Mängel Sagen wir es so, wie es ist: Reign: Conflict of Nations kommt, passend zum Szenario, einige gefühlte Jahrhunderte zu spät und spricht nur absolute Hardcore-Strategen an. Aber auch die ärgern sich über viele Mängel, wie vollkommen verkorkste Schlachten, fehlende Informationen und den nicht vorhandenen Mehrspielermodus. Das unverbrauchte Osteuropaszenario von 1350 bis 1650 macht den Titel nur oberflächlich interessant.
Testurteil: "5.0/10"
Test: Einzeltest: Reign - Conflict of Nations
Zitat: Pro: + Interessantes Szenario + Gute grafische Gestaltung + Viele Spielmöglichkeiten Contra: - Zu wenig vermittelte Informationen - Unzureichendes Tutorial - Probleme mit der KI - Verwirrendes Interface - Keine verschiedenen Kartenarten Ich mag Spiele wie Reign - Conflict of Nations an sich. Und tatsächlich wartet das Spiel mit einer angenehmen Komplexität auf, die nicht ganz an das Vorbild Europa Universalis heranreicht, aber dennoch zu gefallen weiss. So spielt man in Echtzeit um die Existenz seines Reiches, verbessert die Städte, baut Armeen auf und verliert alsbald den Kopf. Nicht, weil man mit zu vielen Informationen zugeschüttet wird, sondern im Gegenteil nur spärlich über die Entwicklungen des Fürstentums unterrichtet wird. Was machen meine Diplomaten? Welche Bündnisse gibt es aktuell? Welche Religion herrscht in den meisten Ländern vor? Alles, was es braucht, um die Geschicke zu lenken, bleibt verborgen. Die strunzdoofe KI macht da nur noch aggressiv, während man das Gedudel im Hintergrund gerade noch so erträgt. Reign wurde gnadenlos am Markt vorbei konzipiert und entwickelt und ist angesichts der starken Konkurrenz das Schlusslicht eines für die Massen ohnehin nicht gross zugänglichen Genres. Europas Vergangenheit ist geprägt vom Zwiespalt kleiner Fürstentümer und etwas grösserer Königreiche. Das einzige Mal, dass es so etwas wie eine echte europäische Einheit gegeben hätte, ist mittlerweile gut 2.000 Jahre her und war damals auch nur unter der Herrschaft der Römer möglich. Nachdem der Weltgeist im Norden Europas die Biege machte, herrschen Krieg, Armut und fragwürdige Regierungsmethoden. Wer glaubt, im modernen Europa sei ja so etwas gar nicht mehr der Fall, möge einen Blick nach Weissrussland oder auf den Balkan werfen. Wie würde man selbst regieren und reagieren? Hätte man als Herrscher die virtu und fortune (Machiavelli - Il Principe), die zerstrittenen Adelsgeschlechter zu einigen? Und wenn ja, wie würde man das bewerkstelligen? Seit vielen, vielen Jahren versuchen sich einige Strategiespiele/-schwergewichte in der Beantwortung dieser Fragen. Am bekanntesten dürften wohl Europa Universalis III und Hearts of Iron III von Paradox Interactive sein. Und nun schickt sich Reign - Conflict of Nations an, diese machtpolitischen Fragen erneut zu beantworten. In Osteuropa ist die Hölle los! Um Missverständnissen vorzubeugen: Auch wenn "Nations" im Titel vorkommt, geht es nicht um die Erschaffung eines Nationalstaates - die Errichtung eines solchen ist ein Phänomen des 18. und 19. Jahrhunderts, während Reign im 14. Jahrhundert startet. Und auch ist es kein klassisches Strategiespiel, sondern mehr eine stressige Arbeit, die vor einem liegt. In bester Tradition eines Europa Universalis gilt es nicht, möglichst schnell viele Einheiten aufeinanderzuhetzen, sondern durch besonnene Diplomatie und Schmieden von Bündnissen zunächst den eigenen Status quo zu verteidigen. Dabei hat man die Auswahl aus gut 30 osteuropäischen Fürstentümern zur Zeit des Schwarzen Todes - im Gegensatz zur Konkurrenz aus dem Hause Paradox ist es nicht möglich, sich den ganzen Globus zu unterwerfen, und zudem sind die historischen Wendungen und Charaktere nicht en detail nachgezeichnet. Auf viele Ereignisse hat der Spieler schlicht keinen Einfluss.
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Produktdaten

PEGI Empfehlung
ab 7 Jahren
USK Freigabe
ab 16 Jahren
Zusätzliche Informationen
26 spielbare Fraktionen
300 Jahre europäischer Geschichte nachspielbar
Detaillierte 3D-Karte

1C Company Reign: Conflict of Nations PC Bewertungen

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Tests und Testberichte 1C Company Reign: Conflict of Nations PC

gamers.at
Ausgabe 6/2011
Testurteil: "68%"
Test: Einzeltest: Reign: Conflict of Nations
Zitat: "Pro: + unverbrauchtes Szenario + aggressive, fordernde KI + hohe strategische Spieltiefe Contra: - keinerlei Multiplayer - spartanische Präsentation - fummelige Bernutzerführung - nicht immer nachvollz..."
gamersplus.de
Ausgabe 6/2011
Testurteil: "68%"
Test: Einzeltest: Reign: Conflict of Nations
Zitat: "Pro: + unverbrauchtes Szenario + aggressive, fordernde KI + hohe strategische Spieltiefe Contra: - keinerlei Multiplayer - spartanische Präsentation - fummelige Bernutzerführung - nicht immer nachvollz..."
demonews.de
Ausgabe 5/2011
Testurteil: "5 von 10 Sternen"
Test: Einzeltest: Wer will Osteuropa beherrschen?
Zitat: "Pro: + frisches Szenario + sehr komplex Contra: - unzugängliches Interface - kein Multiplayer - keine Seeschlachten - keine ansprechende Präsentation - unzureichendes Tutorial - zu lange Einarbeitungs..."
Testurteil: "55%"
Test: Einzeltest: Reign: Conflict of Nations
Zitat: "Pro: + stimmungsvolle Musik + drei Schwierigkeitsgrade + unverbrauchtes Szenario + Autosave-Funktion + komplexe Strategie für Taktiker Contra: - schwaches Tutorial - kein Mehrspielermodus - sterile Op..."
gbase.ch
Ausgabe 5/2011
Testurteil: "5.0/10"
Test: Einzeltest: Reign - Conflict of Nations
Zitat: "Pro: + Interessantes Szenario + Gute grafische Gestaltung + Viele Spielmöglichkeiten Contra: - Zu wenig vermittelte Informationen - Unzureichendes Tutorial - Probleme mit der KI - Verwirrendes Interfac..."
gamingnexus.com
Ausgabe 7/2010
Testurteil: "C"
Test: Einzeltest: Reign: Confict of Nations
Zitat: "A clunky and complex historical RTS that shows some glimmers of promise. This one is not for the casual gamer."
4players.de
Ausgabe 7/2010
Testurteil: "76%"
Test: Einzeltest: Reign: Conflict of Nations
Zitat: "Pros: + nachspielbarer Aufstieg Russlands + unverbrauchtes Szenario + recht komplex + aggressive KI + langer Atem vonnöten + Feuerwaffen entwickeln + Spezialisten richtig einsetzen Kontra: ..."
gamingxp.com
Ausgabe 4/2010
Test: Einzeltest: Reign: Conflict of Nations (PC)
Zitat: "Pros: + Viele Möglichkeiten + Nette Präsentation + Anspruchsvoll Cons: - Mikromanagement - Schlachten "
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