Testurteil: "4.7 / 10"
Test: Einzeltest: Secret Service
Zitat: Pro: + eigentlich ganz interessantes Szenario, stellenweise flottes und unkompliziertes Gameplay
Contra: weitestgehend öde Spielmechanik, Leveldesign direkt aus den frühen 90ern, nervige Minispiele, mies gesetzte Checkpoints, lächerliche Story, unpräzise Steuerung, kaum vorhandene KI, englische Synchronsprecher machen ihren Job richtig schlecht, angestaubte Technik, üble Sounduntermalung, sehr kurz, kein Multiplayer
Secret Service hat absolut nichts, was es in identischer Form viel, viel, viel besser bei anderen Genre-Vertretern gab. Das Gameplay ist irgendwo in den frühen 90er Jahren stecken geblieben, weswegen man sich durch langweilige und verwinkelte Gebäude und ewig gleiche Tunnel ballert. Abwechslung gibt es keine, hinzu kommen noch einige unfaire Abschnitte sowie völlig falsch gesetzte Checkpoints. Nein, Secret Service ist ein Spiel, das man wahrlich nicht braucht, auch wenn die Terroristen-Hatz im Ansatz Spaß machen kann. Es gibt Trash, der ist irgendwann wieder fast schon gut, es gibt aber auch Trash, der einfach nur schlecht und billig wirkt, Secret Service gehört leider zur zweiten Gattung. Man kann sich jetzt noch über die ungenaue Steuerung ärgern, über die üble Grafik schimpfen oder die lächerlich inszenierte Story erwähnen, doch warum sollte man sich mit Secret Service überhaupt beschäftigen, wenn man es im Regal stehen lassen kann? Schade ist nur, dass immerhin Cauldron für dieses Machwerk verantwortlich ist und nicht irgendein Hobbyentwickler.