Testurteil: "89%"
Test: Einzeltest: Halo 3: ODST Xbox 360
Zitat: Pro: spannend inszenierte Kampagne hervorragender Sound süchtig machender Feuergefechtmodus nach wie vor grandioser Mehrspielermodus aus Halo 3 exzellente Steuerung weitgehend perfektes Balancing der Spielmechanik gute Gegner-KI epischer Soundtrack
Contra: Kampagne ist recht kurz üble deutsche Sprachausgabe veraltete Grafik etwas lahmer Koop in der Kampagne niedriges Spieltempo Matchmaking könnte differenzierter sein
Seit der ersten Ankündigung von Halo 3: ODST hatte ich den Eindruck, dass Bungie uns ein ganz neues Spielerlebnis vorsetzen möchte. Falls dies das Ziel war, dann ist das Team gescheitert. ODST spielt sich insgesamt doch fast wie Halo 3. Im Grunde wird euch ein Add-on mit einer neuen Kampagne und einem neuen Koop-Modus vorgesetzt. Tatsächlich ist ODST aber ein richtiger Shooter-Spaß, der sich keineswegs hinter den bisherigen Halo-Episoden verstecken muss. Die knackige Kampagne kann prima unterhalten und der neue Feuergefechtmodus ist ein Süchtigmacher allererster Güte. Dazu bekommt ihr ein dick geschnürtes Halo-3-Mehrspielerpaket. Bei all dem Lob muss ich jedoch auch anmerken, dass die Jahre es nicht gut gemeint haben mit Halo. Ich bin regelrecht erschrocken, als ich die altbackene Grafik-Engine mal wieder in Aktion gesehen habe. Trotz Grieselfilters, etwas stimmigerer Farbgebung und einer Handvoll neuer Effekte ist es mehr als offenkundig, dass die Optik weit hinter dem heutigen Genre-Standard hinterherhinkt. Das sollte euch vom Kauf aber nicht abhalten, denn das Wichtigste, der Spielspaß, stimmt.