Wickie CD - Auf der Dracheninsel
Wie immer eine schöne Geschichte mit Wickie und Halva! Das Zuhören gefällt sogar uns Eltern! Schöne CD und ein MUSS für jedes Kinderzimmer...
Ein Spiel Gegen- und Miteinander
Die Dracheninsel ist ein sehr vielseitiges, immer wieder überraschendes und daher bis zum Schluss spannendes Spiel. Es erfordert einerseits miteinander zu spielen, aber auch gegeneinander, schließlich möchte man ja zum Schluss das meiste Geld zu seinem Schiff getragen haben bzw. geteilt oder erbeutet haben. Dies hängt von der Kartenkonstellation ab, die man nun gerade so auf seiner Hand hat. Da man ja immer nur zu zweit den Schatz in der Mitte des Spielbretts heben kann und ihn zusamenn zu einen der Schiffe der beiden Spieler tragen muss, entscheidet sich erst auf dem Schiff, ob brüderlich/schwesterlich geteilt wird oder ob durch die Karte UNTREUE einer von beiden den ganzen Schatz an sich reißt. In der Zwischenzeit wird in der Mitte schon wieder die Schatztruhe nachgefüllt, so dass sich die nächsten beiden Spieler darüber her machen können, nie einer allein. Allerdings kann ein Dritter die beiden Schatzträger auch von einander trennen. Es gibt da noch viele Möglichkeiten an Hindernissen die sich auf den Wege hin oder auf den Wege zurück durch Karteneinsätze oder durch Umbau der einzelnen Felder ergeben können. Wenn man denn mal alle Spielregeln fließend beherrscht, kann es ganz schön geschäftig zu gehen.Aber bedenkt bei diesem Spiel immer, es ist auch nur ein Spiel, man muss sich nicht in die Wolle bekommen. Meine Spielfreunde haben da manchmal verschiedene Ansichten, der eine spielt gerne kooperative Spiele , der andere genau das Gegenteil, mir bleibt dann die Rolle des Schlichters. Also verliert nie den Blick des SPIELs aus den Augen.Da es immer wieder neue Spielszenen gibt, wird das Spiel nie langweilig, zumindestens bisher nicht. Mir gefällt es sehr und kann es daher nur weiter empfehlen.
Die Dracheninsel ist ein tolles Spiel
Ich hatte dieses Spiel das erste Mal vor Weihnachten hier im Angebot gesehen und mal ausnahmsweise ein Spiel bestellt, das ich nicht kannte.Und ich muss sagen, das war ein Glückskauf. Es geht in diesem Spiel darum, den Schatz aus der Mitte zu holen. Dies ist aber nur möglich, wenn ein zweiter Spieler den Schatz "mit hebt". Zu diesem Schatz gelangt man über die ausgelegten Plättchen. Hierfür muss man die entsprechenden Karten haben. Wenn beide Spieler den Schatz wieder in einem Boot haben, entscheidet der Bootsinhaber, ob der Schatz geteilt wird oder er ihn alleine haben will. Hört sich jetzt erst einmal simpel an - ist es mit den entsprechenden Karten auch ;-). Allerdings gibt es dabei auch Karten, die es dementsprechend erschweren. Die andren Mitspieler können einige Karten jederzeit ausspielen und damit alles ändern. Das Spiel angegeben am 10 Jahren mit 3 - 5 Spielern. Meine beiden Kinder sind 8 1/2 und 10 und können beide dieses Spiel spielen. Wir haben es bereits mit 2 Spielern ausprobiert und auch das möglich, wenn jeder Spieler 2 Spielfiguren hat. Richtig Spaß macht es mit 5 Spielern, weil sich dann nicht immer zwei "zusammentun" können. Alles in allem macht es der kompletten Familie viel Spaß, es ist zu empfehlen.
Der Spieler schlüpft in die Rolle von Schatzjägern
Spielidee:Der Spieler schlüpft in die Rolle von Schatzjägern, die sich, von ihrem jeweiligen Boot am Rande der Insel ausgehend, durch unterschiedlichstes Gelände bis zur Mitte der Insel vorkämpfen müssen. Dort befindet sich ein sagenumwobener Schatz. Ist das Schatzfeld in der Mitte erreicht, müssen sich zwei Schatzjäger verbünden und gemeinsam weiter ziehen. Die Schätze (Drachengold-Münzen) können immer nur von zwei Spielern gemeinsam gehoben und zum Boot getragen werden. Aber Vorsicht! Sind die beiden Schatzjäger erst einmal am Boot angekommen, stellen sie sich die entscheidende Frage: Fifty-fifty oder alles für mich? Wer zum Schluß die meisten und wertvollsten Goldmünzen besitzt, ist Sieger.Ausstattung:Der Spielplan und die Geländeteile sind schön gestaltet. Die Schatzjäger werden von 6 unterschiedlich farbigen Hütchen symbolisiert. Hier wäre eine etwas kreativere und ansprechendere Lösung wünschenswert gewesen. Die drei Drachen sind dafür sehr niedlich. Auch die restlichen Karten und Münzen sind ansprechend gestaltet.Regelwerk:Die Regeln sind komplex und es bedarf einer längeren Einarbeitungszeit. Dann aber entfaltet sich ein spannendes Spiel, in dem der Spieler viel über den Verlauf bestimmen kann und bei dem es einigen Gestaltungsspielraum gibt. Die Regeln sind schrittweise und gut beschrieben.Zielgruppe:Eindeutig für Leute mit Spaß an längeren und umfangreichen Spielen, die auch ein anspruchsvolles Regelwerk nicht schrecken kann. Das Mindestalter wird mit 10 Jahren angegeben.