Testurteil: "7.0/10"
Test: Einzeltest: Carrier Command - Gaea Mission
Zitat: Pro: + Durchdachter Spielmodus
+ Einfaches Spielprinzip und zugleich komplex
+ Jederzeitig direkte Kontrolle möglich
+ Viele unterschiedliche Inseltypen
+ Mehrere Klimazonen
+ Hübsches Sonnenlicht
Contra: - Seelenlose Kampagne
- Keine deutsche Synchronisierung
- Furchtbarer Akzent
- Selten dämliche KI
- Kollision verursacht zu viel Schaden
- Nur zwei Einheitentypen
- Kein Mehrspielermodus
Es ist zum Haareraufen! Carrier Command: Gaea Mission macht auf jeden Fall Spass und zudem auch noch optisch einiges her. Die Insel-Eroberungstour gestaltet sich immer wieder neu. Schwachstellen der Verteidigung müssen gefunden und ausgenutzt werden, und nur ein gelungenes Management meinerseits bei der Planung des Nachschubs führt letztendlich zum Erfolg. Dumm nur, dass meine Strategie zur Eroberung immer wieder durch die selten dämliche KI über den Haufen geworfen wird. Wegpunkte werden ignoriert, und selbst gradlinige Strassen - von Wäldern, Brücken oder Gebäuden will ich erst gar nicht reden - werden oftmals zu einem unüberwindbaren Problem. Zum Glück gibt´s im Spiel keine viel befahrenen Autobahnen, sonst würden meine Walrusse jedes Mal zum Geisterfahrer mutieren und Crashs am laufenden Band produzieren. Das alles führt dazu, dass ich lieber selbst das Steuer übernehme und meinen zurechtgelegten Plan abarbeite, während die KI einfachere Arbeiten wie etwa die Anlandung vom Carrier zur Insel übernehmen darf. Zum Glück funktioniert hierbei die Steuerung problemlos.