Testurteil: "80%"
Test: Einzeltest: MotoGP 09/10
Zitat: Der spielerische Inhalt von MotoGP 09/10 hat mir persönlich deutlich besser gefallen, als die 2008er-Episode der Rennspielsimulation. Das liegt zum einen daran, weil es mehr Spielmodi gibt, der Karrieremodus mit dem Team-Manager sinnvoll erweitert wurde und sich der Titel arcadelastiger spielen lässt, als sein direkter Vorgänger. Trotzdem komme ich nicht umher, dem Titel in der Endwertung einige Punkte abzuziehen. Wieso muss ich immer noch in der 125 ccm-Klasse starten, warum nach wie vor die höheren Klassen erst umständlich freispielen und weshalb bitteschön, hat man während den Rennen immer noch das Gefühl, das Event ohne Publikum zu bestreiten? Es ist mir ein Rätsel, weshalb sich das Entwicklerteam nicht den bekannten Mängeln und Wünschen der Fans angenommen, umgesetzt und entsprechend in MotoGP 09/10 eingebaut hat. Immerhin sehen die Rennmaschinen und deren Fahrer im aktuellen Teil der Reihe bisher am schönsten aus, dafür bekommt man als Kommentator jedoch einen unprofessionellen Kerl vorgesetzt, der mit seinen unpassenden und langweiligen Sprüchen die Atmosphäre zerstört. Wären all diese unnötigen Mängel nicht gewesen, hätte sich der Titel eine höhere Wertung verdient. So hat es allerdings leider nur für die gleiche Wertung wie beim Vorgänger gereicht, welcher inhaltlich jedoch nicht ganz so viel hermacht, wie die 09/10-Ausgabe der Rennspielserie. Unterschiede zur PlayStation 3-Version sind uns während unserer Testphase übrigens nicht wirklich aufgefallen. Lediglich das die Farben auf der Xbox 360 etwas kräftiger rüberkommen und das die Ladezeiten hier etwas zügiger vonstatten gehen. Wirklich gravierende oder nennenswerte Unterschiede haben wir aber keine finden können.