Testurteil: "7.8 / 10"
Test: Einzeltest: Operation Flashpoint: Dragon Rising - Review
Zitat: Pros: + tolle Animationen
+ offene Welt mit enormer Sichtweite
+ dynamischer Tag-/Nachtwechsel
+ gelungene Lokalisierung
+ stimmiger Soundtrack
+ leichte und präzise Steuerung
+ präzise Angaben zu Feind-Positionen & Zielen
+ clevere Kollegen-KI
+ massig Statistiken
+ knackiger Schwierigkeitsgrad
+ Teil von großen Militäroffensiven
+ zahlreiche Fahrzeuge enthalten
+ Online-Partien für bis zu 32 Spieler (PC)
+ umfangreicher Missions-Editor (PC)
Contra: - sehr viele Pop-Ups
- z.T. starkes Tearing (Konsolen)
- schwache Waffensounds
- schwammige Fahrzeugsteuerung
- kurze Spieldauer (max. 8 Stunden)
- wo bleibt die Story?
- Spielwelt wirkt trist (keine Zivilisten)
- wenig Abwechslung (Kulisse, Missionen)
- ödes Finale
- oftmals schlecht platzierte Checkpunkte
- in der Kampagne kaum spielbare Fahrzeuge
- nur zwei Mehrspielermodi (Infiltration, Deathmatch)
- nur vier Mehrspieler Karten
- kein Missions-Editor (Konsolen)
Nun, vorweg können wir gleich einmal sagen: Operation Flashpoint: Dragon Rising ist nicht der erwartete Hit bzw. erhoffte Nachfolger geworden. Auch die Bezeichnung ´´ARMA 2-Killer´´ trifft nicht auf den neusten Codemasters Titel zu. OFP 2 ist ein actionreicher, unkomplizierter und vor allem sauber optimierter Militär-Shooter, der vor allem Arcade-Zocker überzeugen dürfte. Simulation-Fans sind nach wie vor beim, zugegeben ziemlich verbugten, ARMA 2 besser aufgehoben. Unverständlich ist für uns, warum die Entwickler das Spiel dermaßen ´´klein´´ gehalten haben. Das Open-World Feeling geht aufgrund des lineares Missionsdesigns komplett unter. Auch die geringe Abwechslung bei den Missionen und die nicht vorhandene (Story)Atmosphäre kosten dem Titel wertvolle Wertungspunkte. Verschenktes Potenzial! Toller Taktik-Shooter ohne Tiefgang!