Testurteil: "91%"
Test: Einzeltest: Dragon Age: Origins - Awakening
Zitat: In den beginne schiep BioWare het grootste deel van Ferelden, opdat de Mensch daar op avontuur kon gaan. En Wouter zag al wat men gemaakt had, en het was goed. En op de zevende dag had BioWare een hof geplant in Ferelden, tegen het noorden, en daar mocht de Mensch opnieuw op avontuur. En BioWare zeide: Daar zij Awakening! en daar werd Awakening. En Wouter zag al wat BioWare gemaakt had, en zag wederom dat het goed was. Wakker worden, Fienix! Dacht je dat je op je gemak aan de Antivian Milk Sandwich kon likken!? Nee, mijn trouwe rogue dwerg, die al meer dan duizend uur wezens heeft lopen backstabben en lek schieten; je bent nog lang niet klaar met het lamschoppen van de Darkspawn. Op de PC kon ik mijn avontuur vrolijk voortzetten met m’n vertrouwde, heldhaftige uk, maar op de savegame-loze 360 maakte ik een totaal nieuw character aan, die meteen tot level 18 gelanceerd werd. Hoe of waarmee je ook speelt; Awakening is zonder meer een voortzetting van Dragon Age en geen nieuwe start, waardoor ik n00bs maar even doorverwijs naar Den Beginne. Want na een paar voorzichtige ‘warmdraai battles’ krijg je olietankers aan vooral Darkspawn op het pad van je party, en al na een paar uurtjes spelen, moet je de eerste Dragonlings afmaken die snel gevolgd worden door Drakes en Dragons. En dan weet je dat die shit aan is. Niet voor niets da boss De Darkspawn zijn, na de dood van de Arch-Demon, zich aan het reorganiseren en gaan daarbij slimmer dan ooit te werk. Er is zelfs een prátende afvallige van de Golden City gesignaleerd! Je main character is de Knight-Commander van de Grey Wardens, de big chief van alles wat Darkspawn-achterste doormidden klieft en het is dus aan hem/haar om een stokje te steken voor deze zorgwekkende kwestie. Je rekruteert Grey Wardens en trekt het nieuwe gebied The Arling of Aramanthine in (ligt in het hoekje boven Denerim) om het ork-achtige gespuis te elimineren. Maar je moet je dit keer ook behoorlijk met politieke zaken bezighouden in je thuisbasis Vigil’s Keep, want je bent de eigenaar geworden van een aardig stukkie land, en natuurlijk hebben deze bestuurlijke beslissingen invloed op de rest van het verhaal. Dit is per slot van rekening Dragon Age!